Gracias por la respuesta. Digamos que esa parte la tengo mas o menos
solventada, tengo una matriz de enteros en la que cada elemento
representa 1 tile. Aquellos que tienen como valor 1 no deben ser
atravesables.
El problema que tengo es que no se como comprobar si se produce una
colision con un tile ni como actuar ante ella
Leandro Ostera ha escrito:
> Suponte que cada Tile sea una struct. Ahi guardas un puntero a la imagen,
> las medidas, etc. La manera m�s facil de hacerlo es hacer un enum y
> utilizarlo como propiedad miembro de la estructura.
>
> enum Atravesable { PORLAIZQ, PORIZQYDER.....
>
> y as�.
>
> Saludos.
>
> El d�a 27/09/08, thepoi <
pdrc...@gmail.com> escribi�:
> >
> >
> > Hola,
> > Ahora mismo tengo un mapa formado por diferentes tiles. Me gustar�a