[Campanha Busca Final] Sessão 03 - Terra de Gigantes

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Paulo Diovani

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Jan 28, 2013, 7:14:10 AM1/28/13
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Abri novo tópico para discutirmos ideias e expectativas para o final da história, assim podemos chegar mais preparados para a sessão, afinal, vocês são tão responsáveis pela história como eu.

Uma vez que a intenção dessa história é dar pano de fundo para outras futuras, acho que quanto mais pontas soltas ficarem melhor. Contudo existem coisas a resolver para determinar o destino da companhia.

Eu tenho algumas ideias sobre cada aspecto (pelo menos dos que eu adicionei) da história, mas prefiro que vocês opinem e alterem estes, explorando ao máximo a Criação em Andamento e até pedindo testes para mudar coisas de vez em quanto.
Vocês também tem poder de definir verdades livremente durante o jogo, desde que o restante do grupo concorde.


Norte ou Sul
Decidimos no final da última sessão atravessar a muralha e seguir para o norte. Estamos todos de acordo com isso?
Outra opção seria seguir no encalço das criaturas que foram para o sul após obter informações de Fid. De qualquer forma dúvidas vão ficar sobre o caminho abandonado, e de qualquer forma cada membro da companhia estará arriscando a vida.

Ainda assim, além da muralha o risco é provavelmente maior, pois nada sabemos do que há adiante, serão coisas alienígenas, bizarras, certamente provas para o corpo e a mente.
Sugiro que cada um incremente sua Criação em andamento com motivos que empurram o guerreiro para ir além ou voltar.

Criaturas
A companhia pouco sabe até agora sobre as criaturas que atacaram Olaf e depois os outros irmãos no abrigo de Wolfgang.
Notem que, como nada é sabido, nem é certo que estes vieram do outro lado da muralha. Vocês podem criar boatos e definir melhor esta ameaça.

Mortos que caminham
Outro detalhe do qual os personagens nada sabem. Penso numa associação Loki -> Hel -> mortos vivos, já que Hel é filha de Loki e encarregada de Niflheim. Talvez exista um necromante aí no meio.

Loki
O simbolo representando Loki na porta do abrigo de Wolfgang (adicionado pelo Julio) é um elemento muito bom que pode (e deve, na minha opinião) ser explorado.

Jötunheimr
Nada é certo sobre o que há além da muralha. Sabe-se que ela foi criada por Odin para separar Midgard do reino dos gigantes de gelo, mas até o momento isso são apenas lendas.
Embora possa parecer difícil usar a Criação em andamento para dar cor a algo que deve ser desconhecido, ela pode ser usada facilmente para criar mais lendas, invalidar algumas ou tornar outras realidade.
Vamos tentar trabalhar com isso.


Não deixem de responder o e-mail.
Quanto mais conversamos antes mais divertida vai ficar a sessão no próximo Domingo.

Abraços.

--
Paulo Diovani,

Matheus Dos Santos Gonzaga

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Jan 29, 2013, 10:07:13 PM1/29/13
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Norte ou Sul: Seguimos Norte, não tem caminho de volta agora.
Quanto ao resto eu estou tão perdido quanto o meu próprio personagem.
E se os mortos de Hel não tivessem intenção de atacar o grupo, mas sim de protegê-los (tentando assustá-los para que voltem) de algo maior.
Alguma besteira que o grupo certamente fará ao atravessar a muralha e que irá trazer o caos a Midgard?

Paulo Diovani

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Jan 30, 2013, 7:36:06 AM1/30/13
to rpg...@googlegroups.com
Quanto ao resto eu estou tão perdido quanto o meu próprio personagem.

Não tem porque ficar perdido quando você quem conta a história.
Não deixem tudo nas mãos do mestre.


Uma coisa que tenho sentido falta é do aspecto religioso na companhia.
Os membros deveriam ser devotos fervorosos de Odin e/ou outros deuses, ter sub-ordens e patronos para estas, e fazerem rituais constantemente, algo que não fora feito desde que começamos a jogar.

Recomendo pesquisar um pouquinho sobre Mitologia nórdica, principalmente sobre os 9 reinos e os deuses mais conhecidos.
A wikipedia tem muita informação sobre isso, e o Nerdcast e Papo Lendário tem pelo menos um episódio cada sobre o assunto.


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