[ ] 26/04 Domingo
[ ] 03/05 Domingo
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Vou levar fichas novas para passarmos a limpo as nossas na próxima sessão, utilizando as perícias traduzidas pelo faterpg.com.br.
A propósito, o blog foi atualizado a pouco com um artigo sobre o que são e como utilizar Aspectos. Recomendo a leitura.
De forma geral o grupo tem usado pouco seus Fate Points e o jogo tende a rolar melhor quando há mais trocar destes.
Tentem ser mais dinâmicos, não esperem pelo mestre dizer o que acontece, digam vocês mesmos, ou inventem algo logo ao invés de perguntar se existe na cena, sempre oferecendo um Fate Point como pagamento. Isso vale mesmo quando seus personagens não estão na cena.
Não exitem em compelir seus próprios aspectos de forma negativa para ganhar mais Fate Points também. Lembrem que o importante é criar uma história divertida e não fazer o personagem se dar bem.
Quando começamos definimos uma perícia Pilotar para pilotar aeronaves como adicional à Montaria presente no cenário.
Porém, em steampunk, acho que faz mais sentido que o manuseio de máquinas e aeronaves esteja fortemente amarrado ao cenário. Assim, segue a minha proposta.
Extra: Piloto de máquinas
A ideia básica é que máquinas e aeronaves são tão complicadas que é necessário conhecimentos de engenharia para poder pilotar as mesmas.
Assim, na ficha do Burt (Grasi) Pilotar deverá ser trocado por Ofícios e adicionado o Extra e Façanha adicionais. Lembrando que ele já tem um Aspecto relativo à pilotagem.
Para o Cap. Cook se sobressair em engenharia, sugiro uma nova Façanha.
Façanha: Engenheiro mecânico
O grupo está com 5 participantes, o que eu acho um bom número para jogar FATE. Mas se alguém ainda quiser entrar, proponho utilizar o personagem que eu criei.
Sei que é ruim jogar com personagens de outros, mas este foi feito mais para servir de exemplo durante a criação do que para ser um PJ (e afinal, ele fica apenas como um NPC sem muito importância).
Assim, se alguém quiser jogar com ele, podemos mudar uma ou outra coisa na ficha para o novo jogador e assim poupamos o tempo de criação (até porque agora faltam slots na fase trio para amarrar mais um personagem ao grupo).

Com o final da última sessão, o Rainha Catarina se encontra numa posição perigosa, jogando dos dois lados de um conflito político.
O novo contrato foi realizado sob pressão e nenhuma das partes confia plenamente na outra. Provavelmente os capangas que ameaçaram alvejar o balão seguirão junto na viagem, criando certa tensão durante o voo, ao mesmo que a entrega da mercadoria falsa para o primeiro contratante, conforme foi combinado, pode ter consequências desastrosas.
Minha intenção para a história na próxima sessão é forçar a tripulação do Rainha Catarina a escolher um dos lados e passar uma temporada trabalhando para este ao invés de ficar no limitar — isso porque, na minha opinião, não tomar partido significa ficar fora do conflito, e ficar fora do conflito significa que não tem aventura — boring.
Ao mesmo tempo, quero explorar mais o problema atual sobre falta de combustível e água, com o surgimento de mais antagonistas, como levantes populares, forças rebeldes, salteadores, piratas dos ares, etc. E preciso da ajuda de vocês para isso — lembrem que vocês pagam um Fate Point para adicionar um fato à história, mas se este fato for um problema diretamente contra um aspecto do PJ, então vocês ganham um Fate Point.
Ademais, quaisquer sugestões serão bem-vindas.
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Ainda rola eu participar do grupo (ainda mais que estão narrando steampunk =D).
Como disse no e-mail, Jean, tem um personagem “usado” disponível. :P
Mas esta campanha é em Novo Hamburgo, e vou dar preferência para o Fernando Enno que já disse antes que queria jogar.
Se ele não for participar, e tu puder vir a NH, tranquilo. ;)
No fim eu não estive aqui no dia 26, mas como ninguém insistiu na data, nem me preocupei em avisar.
Então,
A data mais provável é dia 04 (Domingo), mas como teremos um feriado esta semana, pergunto…
Estamos com um grande delay já.
Depois de tanto tempo é comum a campanha esfriar e o pessoal perder a vontade de continuar, por isso quero saber se vocês ainda tem interesse.
De qualquer forma pretendo voltar à jogar após o término do Fantaspoa.
E como dia 08/Junho tem RPG4N, deixo a sujestão aqui para dia 15 / Junho.
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Continuamos postando sobre isso na lista "pública"?