Driv3r o comunmente conocido como Driver 3, es la tercera parte de la saga de videojuegos Driver, siendo una secuela de Driver 2. Fue desarrollado por Reflections Interactive y publicado por Atari, lanzado para la PlayStation 2 y Xbox en el ao 2004, siendo lanzado ms tarde para PC y una adaptacin para la porttil Game Boy Advance en el ao 2005.
En esta entrega, el jugador vuelve a encarnar a Tanner, un polica que acta de forma encubierta como conductor a las rdenes de una red de delincuentes. Sucede a lo largo de tres importantes ciudades y continentes: Miami (Estados Unidos, Amrica), Niza (Francia, Europa) y Estambul (Turqua, Asia).
Tanner es un agente encubierto del FBI que en esta parte de la historia se le encomienda capturar a un peligroso grupo de mafiosos de Miami llamados South Beach, liderado por Calita y Lomaz, con ayuda de su amigo y compaero Jones. Tanner logra entrar a ser parte del grupo de gngsters para detenerlos desde adentro.
La banda de South Beach est relacionada con Solomon Caine y Jericho, su no tan leal guardaespaldas que termina matando a Caine en un ascensor. South Baech est traficando coches, para venderlos a unos rusos; una vez confirmada la operacin en Miami, Tanner se dirige a Niza, Francia, lugar donde conoce a Henry Vauban y Didier Doubois, dos policas franceses que le ayudan en su misin durante el resto de la operacin. En Niza es donde, se realiza el trato de la compra, los coches a ser vendidos son robados, y guardados en un complejo hasta ser transportados hasta la ltima ciudad donde termina la trama, Estambul, Turqua, pero antes de llegar all, Calita descubre que Tanner es un "poli", por lo que intenta matarlo a l, y termina muerto el agente Didier Dubois, en el lugar donde se reencuentra con Jericho despus de haberle traicionado en Ro de Janeiro, Brasil, tiempo atrs.
Una vez en Estambul y habiendo sido descubierta su tapadera, Tanner, Jones, y Vauban se disponen a terminar de una vez por todas con South Beach y detener el trato. En Estambul se hizo el pago de los vehculos, por un intermediario del que Tanner ya haba sido informado en Niza por Calita, pero ste termina siendo asesinado por Jericho al haberle pagado "slo la mitad". Calita fue retenida por Tanner, Jones y Vauban y fue quien les inform que ya la entrega se haba realizado y que los coches ya estaban con sus nuevos dueos en Rusia.
Despus de esto, Tanner se lanza junto con Jones, y el poli francs a buscar a Jericho. Tanner se consigue con l en una emboscada tendida por la polica y le sigue hasta que "aparentemente" lo mata, y Tanner creyendo que Jericho estaba ya casi muerto, se voltea, y Jericho se levanta y le dispara. Ya en el hospital, Tanner es intervenido por mdicos turcos sin mucho xito.
Driver 3 se centra en una mezcla de juego de mundo abierto realizado a travs de una perspectiva en tercera persona, con la posibilidad de cambiar a diferentes ngulos de cmara en cualquier momento. El juego consta principalmente de modos de juego para un solo jugador: "Undercover", el modo historia del juego; "Take a ride", el modo libre del juego, que permite a los jugadores explorar una de las tres ciudades a su propio ritmo; y "Juegos de conduccin", un modo de desafo que consta de tres tipos de juegos de coches para que los jugadores los prueben, como perseguir a un criminal que huye. Al igual que en entregas anteriores, el juego se centra principalmente en conducir por uno de tres escenarios, que consisten en recreaciones parciales pero fieles de ciudades de la vida real, utilizando una variedad de vehculos basados en modelos de la vida real, que van desde sedanes y autos deportivos hasta camionetas y camiones. Los vehculos pueden daarse con el tiempo, aunque los jugadores pueden abandonar libremente su vehculo y cambiar a otro dentro del entorno actual del mundo del juego en el que se encuentran en cualquier momento; la excepcin son los vehculos que son de misin crtica para el modo historia del juego, ya que perderlos constituye una fracaso automtico. Un sistema de notoriedad realiza un seguimiento de las acciones del jugador: cualquier accin ilegal elevar el nivel de bsqueda, la polica perseguir al jugador si lo detecta y la respuesta para detenerlo cambiar segn el nivel de notoriedad que tenga.
Este juego introduce nuevas mecnicas de juego a las existentes, incluidas motocicletas y lanchas rpidas, la posibilidad de nadar, una barra de salud y combate con armas de fuego. Adems de ser arrestado por la polica o fallar objetivos en el modo historia, los jugadores tambin pueden fallar si se quedan sin salud sin encontrar botiquines de primeros auxilios para recuperarla. El combate se centra en el uso de armas, basadas en modelos de la vida real y con una combinacin de pistolas, escopetas, subfusiles, rifles de asalto y lanzagranadas, para acabar con los enemigos. Todas las armas tienen un lmite de municin, excepto la pistola personal de Tanner que tiene municin ilimitada, pero se pueden encontrar ms al lidiar con enemigos o en el entorno del mundo.
El juego tena un presupuesto de desarrollo de 17 millones de dlares y un presupuesto de marketing de otros 17 millones de dlares. Driv3r estuvo en desarrollo durante unos tres aos y medio. Se prest especial atencin al renderizado de las ciudades de Miami, Niza y Estambul. La msica del juego fue compuesta por Marc Canham, Rich Aitken y Narco.
El Times le dio cinco estrellas y dijo: "Los grficos son divinos, con vastas zonas urbanas y choques espectaculares. Los autos se manejan bien y cada vehculo tiene sus propias caractersticas. Sin embargo, este no es un juego de conduccin fcil, una de las razones por las que tiene una calificacin de 16+". Playboy le dio un 88% y declar: "Su investigacin pone en marcha imprudentes persecuciones de automviles a travs de ms de 150 millas de autopistas y calles de la ciudad en recreaciones detalladas de Miami, Niza y Estambul. Choca contra cualquiera de los 30.000 edificios y el coche se desmorona de forma realista". Sin embargo, The Cincinnati Enquirer le dio tres estrellas de cinco y calific sus controles y animacin como "insensibles y rgidos".
En cada ciudad puedes encontrar autos en lugares determinados. En Estambul, pudes encontrar uno en un depsito, en la parte norte del mapa cerca de la lnea del tranva. Otro en el puerto, dentro de un contenedor, y tambin uno en los talleres del ferrocarril en la parte sur. En Miami encontraras uno al final de un pequeo desvo por la ruta que cruza ambas islas (ruta sur), otro lo vers donde termina el ro, donde te encuentras con Lomaz en la misin que lo debes sorprender, y por ltimo detrs del hotel que estra en coral gables, al que debes acceder por un costado llegando a la pista de carreras.
Take the 3D open-world gameplay of Grand Theft Auto III, put the player in the role of the police, set it in a '70s-esque Retro Universe, and beat Rockstar Games to the punch by two years, and you have Driver. In Driver, you play as John Tanner, an NYPD detective who, due to his driving skills, is sent undercover to investigate a criminal syndicate, taking him on a journey to Miami, San Francisco, Los Angeles and back to New York City. The game was styled after '60s and '70s car chase films like Bullitt, The French Connection and The Driver, to the point of including a "Director's Mode" that allows you to place cameras during replays to follow your action.
Developed by Reflections Interactive and released in 1999, Driver pushed the PlayStation to its limits technologically, and proved to be a smash hit, anticipating the boom of Wide-Open Sandbox games that would emerge in the next console generation. So naturally, there was pressure for sequels. Driver 2 went out the door the following year. It added curved roadsnote In the first game, every corner was at a 90-degree angle due to the limitations of the technology. While this was acceptable at intersections, this made turns on, say, bridges rather awkward., foreign cities (Havana and Rio de Janeiro, in addition to Chicago and Las Vegas), and clunky on-foot controls. A Game Boy Advance version was released in 2002.
In 2004, DRIV3R (read as Driver 3), the series' debut on the PlayStation 2 and Xbox, attempted to play catch-up with the Grand Theft Auto series by introducing gunplay and recruiting such voice talent as Michael Madsen, Ving Rhames and Michelle Rodriguez.
In 2011, Reflections (now Ubisoft Reflections) took another shot at the series with Driver: San Francisco, the first game in the series for the PlayStation 3 and Xbox 360. Returning to the first three games' continuity and, like Parallel Lines, taking place entirely in one city (guess which one it is), San Francisco goes the supernatural/Mind Screw route by taking place while Tanner is in a coma... and giving him "shifting" powers that allow him to possess other drivers on the road.
Coinciding with San Francisco's release is Driver: Renegade for the Nintendo 3DS. Set between the first two games, the story begins with Tanner quitting the NYPD and striking out on his own as a Vigilante Man. Tanner is soon recruited by Senator Andrew Ballard to take down five of New York City's most notorious crime lords.
The latest instalment as of this edit is Driver: Speedboat Paradise, with only boats instead of cars to play with and developed by former Gameloft staff. Most recently, Reflections has served as a support studio for Ubisoft Ivory Tower's The Crew series of racing MMOs since 2014.
Driver: San Francisco is an action-adventure driving video game developed by Ubisoft Reflections and published by Ubisoft. It is the fifth installment in the Driver series and its most recent main installment to date. It was released in September 2011 for the PlayStation 3, Wii, Xbox 360 and Microsoft Windows, with an edition for Mac OS X in March 2012. The game has players traverse a fictional representation of San Francisco and the Bay Area, conducting missions through the use of licensed real-world cars, with the ability to Shift into any car in the game's setting in most platform editions. The game's main story sees players controlling John Tanner, a police detective, who falls into a coma pursuing his nemesis Charles Jericho following a prison breakout after the events of Driver 3 and finds himself piecing together his plan in a dream world while it is happening in real life.
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