لعبة Banished

0 views
Skip to first unread message
Message has been deleted

Olegario Benford

unread,
Jul 12, 2024, 11:47:27 AM7/12/24
to reulochoter

أحداث لعبة Halo Infinite تبدأ مُباشرة مع مواجهة شرسة بين جماعة Banished الذين شاهدنهم من قبل خلال أحداث لعبة Halo Wars 2 وبطلنا Master Chief والذي يَخسر معركته أمامهم بقسوة كبيرة مثلما خَسر أيضًا قطاع كبير من قوات الأمم المتحدة USNS ونُشاهد الدمار المتواجد في كل مكان من صُنع جماعة Banished. وبينما يَهوم Master Chief في الفضاء يتم إنقاذه عن طريق الطيار الذي يَظهر لأول مرة بالسلسلة وهو Echo 216 ويُنقذ Master Chief والذي يُقرر العودة سريعًا من أجل معرفة هدف Banished وقائدهم المتمرد Atriox من حلقة Halo أخرى تُدعى Zeta والتي تُعد الحلقة الوحيدة الباقية من حلقات Halo الرئيسية والتي تُعتبر الأكثر غموضًا على الإطلاق. وأن هذه الحلقة تُمثل هدف رئيسي لجماعة Banished والذين يسعون للسيطرة عليها والسيطرة على الكون بأكمله. ومن أجل العودة بسلام إلى الوطن سيكون على Master Chief والطيار سيء الحظ Echo 216 مواجهة جيش جماعة Banished بمفردهم وإيقاف خططهم والقضاء على Atriox و Escharum الذي يَرغب بكل الطرق الممكنة في مواجهة "ماستر شيف" والقضاء عليه بنفسه.

أما بالنسبة للجانب الأخر وهم جماعة Banished التي تتكون من أثنين من أشد كارهي Master Chief وهما Atriox قائد الجماعة الذي يَهمه فحسب تنفيذ خططه والسيطرة على الكون والأخر وهو مُعلمه وتابعه أيضًا Escharum الذي كما ذكرت يسعى في مواجهة قوية لإثبات نفسه ولا يوجد أفضل من Master Chief ليواجهه. اللعبة قَدمت أيضًا شخصيات أخرى من بينهم شخصيات رئيسية ساهمت في إبراز مستوى قصة اللعبة ولهم دور مؤثر في مجريات القصة "ستَعرفونهم بأنفسكم بدون حرق" وهناك شخصيات أخرى جانبية كان يَنصب دورها فحسب على تَصعيب مهمة Master Chief والقضاء عليه.

لعبة banished


تنزيل ملف مضغوط https://blltly.com/2yZ6H5



ولكن الشيء المميز كذلك هو حوارات شخصيات الذكاء الاصطناعي مع بعضها خاصًة كائنات Grunt وبالرغم أنهم يُعتبرون الحلقة الأضعف بين جماعة Banished إلا وأنهم يتمتعون بحس فكاهي وتَجد أغلبهم يتحدثون عن Master Chief ومدى خوفهم الشديد منه بل ويتحدثون كذلك عن خططهم للبشر بكوميديا تَجعلك تُواصل التخفي من أجل سماع هذه الحوارات. وهو الأمر نفسه بالنسبة لقوات UNSC الذين يتوجب عليك مساعدتهم في بعض الأوقات حيث ستَجدهم يعتريهم الحماس عند مشاهدتك تُقاتل بمفردك ويَرغبون لو تَقُم بتحريرهم سريعًا والقتال معك فالجميع يَعلم قيمة Master Chief وقيمة القتال بجانبه.

كل هذه التَفاصيل الصغيرة التي قدمتها قصة اللعبة جعلتني أستمتع بكل دقيقة مرت على أثناء تجربتي إياها والتي استغرقت ما بين 8 إلى 10 ساعات من أجل إنهاء المهام الرئيسية فحسب ولكن عند محاولة العثور على كافة المقاطع الصوتية وتنفيذ المهام الجانبية واستكشاف عالم اللعبة "والذي سُنسرده بشكل أكبر لاحقًا" ستَتطلبت اللعبة منكم ما بين 15 إلى 20 ساعة لعب وهو الأمر الذي يَجعل القصة وتجربة اللعبة أكبر من أجزاء Halo الأخرى بل والأضخم حتى في السلسلة والأكثر تميزًا بينهم جميعًا.

يعد فكرة العالم المفتوح الذي يَشُق طريقه لأول مرة بسلسلة Halo أمر مقلقًا للغاية فالنمط الخطي التي كانت تتبعه السلسلة كان أحد مزاياها بالتأكيد لما قدمه من لحظات فريدة جعلتها تَرسخ في أذهاب مُحبي السلسلة. بالإضافة لكون ألعاب العالم المفتوح تُعاني من مشاكل متعددة في تكرارية للمهام والأفكار مما تتسبب في تَحول تجربة اللاعب إلى كابوس حقيقي. ولكن هنا بلعبة Halo Infinite استطاع أستوديو 343 Industries أن يَجد التوليفة السحرية من أجل تَقديم تجربة عالم مفتوح تنأى عن التكرارية وفقر الإبداع وفي الوقت ذاته تُوفر للاعب بعض الأحداث تَحمل طابع النمط الخطي لخدم أحداث ومجريات اللعبة.

عالم اللعبة يُقدم لك أنواع متنوعة من المهام فبخلاف مهام القصة التي ستجعلك تنتقل في حلقة Halo Zeta من الشرق للغرب والشمال للجنوب فهناك تَنوع واضح في المهام الجانبية التي بإمكانكم تنفيذها خلال استكشاف عالم اللعبة. بداية من نقاط Forward Operating التي استولت عليها جماعة Banished بعدما كانت تتبع UNSC بعد خسارتهم المعركة الكبيرة وتنتشر هذه النقاط في أماكن مُتفرقة في أرجاء عالم اللعبة وسيكون عليك تحريرها والتخلص من الجنود بداخلها من أجل السيطرة عليها مرة أخرى وعودة جنود UNSC للتحكم بها ومُساعدتك في تنفيذ باقي المهام وتَعمل هذه النقاط أيضًا كنقاط انتقال سريع بين خريطة اللعبة. أيضًا أحد الأشياء التي بإمكاننا فعلها داخل اللعبة هو البحث عن كبار جنود Banished وقتلهم من أجل الحصول على الأسلحة الخاصة بهم وإمكانية استدعاء هذه الأسلحة عن طريق النقاط التي استحوذت عليها من Banished وتُمثل هذه المواجهة تحدي كبير للاعبين خاصًة وأن الذكاء الاصطناعي لهؤلاء الجنود مميز ويَصنع لحظات حماسية أثناء قتالهم. هناك أيضًا أبراج تَخص جماعة Banished بإمكانكم اسقاطها لتقليل سيطرة Banished على عالم اللعبة وحلقة Halo وهناك مهام تتطلب منك إنقاذ أفراد من UNSC المحتجزين لدى Banished ومهام أخرى متنوعة مثل السراديب التي تُقدم لك أسلحة خاصًة أو المقاطع الصوتية التي تعرفك بشكل أكبر عن قصة اللعبة وأطراف النزاع سواء من قوات UNSC أو Banished ومهام أخرى تُطيل من عمر اللعبة وتُكافئك أيضًا بشكل مختلف عن باقي ألعاب العالم المفتوح.

إما إذا تحدثنا عن الموسيقى فصدقني لن يوفيني الكلام وسأكتفي بالقول إن لعبة Halo Infinite قدمت لي سيمفونيات لن أنساها على مدار حياتي فيُمكن أن أضعها بالمرتبة الثالثة ضمن أفضل موسيقى سمعتها في لعبة فيديو طوال حياتي "صدقني هذه ليست مُبالغة على الإطلاق". فهذا يَعود لكون الملحن العبقري "غاريث كوكر" هو من قدم لنا موسيقى هذه اللعبة والذي شارك في تَقديم موسيقى أعمال شهيرة مثل Ori and the Blind Forest وOri and the Will of the Wisps واللتان حصلتا على جوائز عديدة على صعيد الموسيقى بالأخص. وتُجبرك هذه الموسيقى على الاندماج معها سواء أثناء لحظات الحزن والخوف التي كانت تنتاب Echo 216 وحديثه مع Master Chief أو مشاهد أخرى مع Master Chief وذكرياته مع Cortana وحتى أثناء القتال مع الأعداء أو الزعماء والموسيقى ساهمت بشكل كبير في إبراز هذه المشاهد واندماجنا معها.

وَجب التنبيه بأن تجربة اللعب الجماعي لم تَختلف عن التجربة التي خضناها منذ 15 نوفمبر الماضي والذي قُمنا بتغطيتها بالكامل خلال انطباعاتنا الخاصة بطور اللعب الجماعي للعبة Halo Infinite وأن هذه المراجعة مُخصصة فحسب لتجربة طور القصة.

دعونا من محاضرة الالعاب الاستراتيجية 101 لننتقل عن لماذا هذا التصنيف بالذات أصبح في السنوات الاخيرة مُعلق من دون أي تقدم واضح وفي أفضل احواله يكون تقدم بسيط جداً

لعبة Manor Lords من تطوير مطور واحد فقط يُدعى Slavic Magic ونشر Hooded Horse بمحرك Unreal Engine الخامس, اللعبة قيد التطوير مُنذ 2017 وتم صدور اول اعلان وعرض لها سنة 2020 ودعونا نلقي نظرة عليها

نقطة اخرى أن عند صدور أمر ببناء احدى المباني يمكن أن ترى المبنى من الصفر الى النقطة النهائية يتحرك بنائه خشبه خشبه وحجر حجر.. تستطيع تقريب الكاميرا و رؤية أدق التفاصيل او حتى اللعب بمنظور النمط الثالث والمشي في مدينتك, او عفواً مدنك.. هل نسيت أن اذكر ان يمكنك أن تنصع عدة مدن وتربطهم ببعض حول الخريطة هل ايضًا نسيت وجود جيران ونظام دبلوماسي او نسيت وجود نظام قتال وجيش بنمط مُعقد ومختلف تمامًا عن البناء او قد نسيت عن انظمة معقدة كالجرائم, الاقتصاد, واختلاف الطبقات

03c5feb9e7
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages