Re: [RetroPunkGD] worlds) duvida-recarregar

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Guilherme Moraes

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Aug 5, 2014, 8:03:01 AM8/5/14
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Não, carregar e atirar é uma ação múltipla, mas há armas que precisam de mas de uma ação para carregar.


Em 5 de agosto de 2014 00:21, Felipe Cavalcanti <felipepc...@gmail.com> escreveu:
Tem alguma penalidade por recarregar e atirar no mesmo turno? em deadlands diz que se eu atirar no mesmo turno que recarrego minha arma tenho  -como se fosse uma 2, ação multipla. Mas no livro basico o que da a entender é que apenas armas que tem escrito que necessitam de uma ou mais ações para recarregar(arpolvora negra e mas de a besta) que tem dificuldades para recarregar e atirar no mesmo turno.

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Guilherme Moraes
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"Porque ser Indie é ser Punk!"

Felipe Cavalcanti

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Aug 5, 2014, 11:45:46 PM8/5/14
to retrop...@googlegroups.com
mas a besta indica uma ação para recarregar. isso indica que ela precisa de uma ação a mais? eu assumia que vc precisa ficar o turno inteiro carregando ela, sem fazer nenhuma outra ação, exceto se mover e apenas no proximo turno atirar, e que armas que não tinham nenhuma indicação vc pode carregar e atirar no mesmo turno mas com a penalidade de ação multipla.

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Aug 6, 2014, 8:13:16 AM8/6/14
to retrop...@googlegroups.com
Vou pesquisar, mas todas as armas que precisam recarregar levam uma ação no mínimo, por isso a vantagem recarregar rápido (ou algo assim)
"Porque ser indie é punk!"

Felipe Cavalcanti

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Aug 14, 2014, 10:27:42 PM8/14/14
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como eu disse, então pq tem armas que dizem recarregar 1? nesse caso deveria apenas ter falando recarregar 2 pra cima. e tenho de recarregar o arco todo turno então, gerando flechas disparadas sempre com -2?

Leonnardo Henrique

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Aug 15, 2014, 10:24:45 AM8/15/14
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Pela lógica, fator que uso e prezo bastante em jogos ee mesa, veja que o sinônimo de carregar/recarregar é uma ação, momento, nos termos de uma base de tempo de em media 5 a 8 segundos para tal ação, dependendo é claro do atirador e especialidade em armas de fogo.

Depende de fatores, situação, isso pode ser uma ação sequencial, baseado no fundamento de um exemplo, um calibre 38 tem um tambor para 6 balas, nisso na ação normal de atirar e só ter 3 esses 3 serem usados no momento, na próxima ação poderia se recarregar e só na próxima ação dar-se início a atirar. Isso se baseia que um 38 é uma arma tipo revolver, que requer, destrave do tambor, carregamento, trava do tambor, preparação do cão e pow!

Isso é física. Já uma pistola, da pra fazer tiro e carregamento em um só turno, pois a mesma é de caráter automático ou semi-automática.

Fica a dica!

Att,

Leonnardo Costa
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facebook.com/leonnardocosta

Felipe Cavalcanti

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Aug 16, 2014, 5:09:57 AM8/16/14
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É exatamente isso que esta sendo discutido aqui, se gasta ou não ação recarregando uma pistola ou arco por exemplo.

Leonnardo Henrique

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Aug 16, 2014, 8:47:14 PM8/16/14
to retrop...@googlegroups.com
Depende da situação. S você so se segue a risca as regras, pode-se colocar a tal ação extra ou ação por turno. Na logica, eu prezo pela situação, simulando a realidade e claro, baseado na pericia do atirador em relação de experiência com armas.





Att.


Leonnardo Costa
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Natal-RN



Em 16 de agosto de 2014 06:09, Felipe Cavalcanti <felipepc...@gmail.com> escreveu:
É exatamente isso que esta sendo discutido aqui, se gasta ou não ação recarregando uma pistola ou  arco por exemplo.

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Felipe Cavalcanti

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Aug 17, 2014, 4:14:35 AM8/17/14
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"a logica" é relativo cara. dizer que o cara bate os braços e voa realmente esta fora da "logica". dizer que ele gasta ou não uma ação recarregando esta dentro da logica em ambos os casos. eu sei que posso fazer do jeito que quiser, é logico, mas quero saber OFICIALMENTE como o sistema funciona.

Felipe Cavalcanti

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Aug 21, 2014, 3:36:56 AM8/21/14
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pronto, achei isso aqui. esta em ingles, mas acho que da pra entender mais ou menos(provavelmente no seu caso vai entender claramente. eu que sou uma droga em ingles)
http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?t=23078


Em terça-feira, 5 de agosto de 2014 09h03min01s UTC-3, Guilherme Moraes escreveu:
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