Acho que ja postei isso em outro post agorinha mesmo.... mas la vai
Um ataque com ampliação (q resultou num numero igual a defesa do alvo +4) recebe um bonus de +1d6 no dano.
O atacante vai rolar seu dano e comparar com a resistencia do alvo. Vc pega esse valor ai e divide por 4 e obtem o numero de ferimentos causados.... caso o numero seja inferior a 1, vc apenas abalou o cara.
Ex: Imagina 2 personagens lutando.
Atacante tem 1d12 de lutar e seu soco causa 1d8 de dano por força
Defensor tem 5 de aparar e 5 de resistência
Imaginemos que Atacante rola seu golpe e tira 10. Como o Defensor tem Aparar 5 ocorre uma ampliação (10 -5 = 5, a cada 4 de diferenca rola ampliação).
Com essa ampliação o Atacante causará 1d8 de dano +1d6 proveniente da ampliação.
Ele rola 13 de dano no somatorio dos dados e compara com a resistencia do Defensor (5)
Fazendo nossa conta simples de ( 13 - 5 = 8 ) / 4 , obtemos o resultado final de 2 ferimentos causados no individuo.
Pode parecer complexo, mas nao é.