Transformar fotos simples em objetos 3D

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Mauro Regina

unread,
Jan 14, 2012, 7:49:29 AM1/14/12
to repr...@googlegroups.com
Ola pessoal, dando uma vasculhada no nosso tio GOOGLE, encontrei esse software, que transforma fotos comuns em um arquivo 3D .stl imprimível nas nossas impressoras.
Pelo que eu entendi, você tira diversas fotos ao redor do objeto em questão e alimenta o software. Dessa forma ele processa tudo isso em (cloud) e devolve pra vc um arquivo 3D facilmente exportável em .STL em melhor, em alta resolução.

Esse programa é da Autodesk e chama 123D Catch.

Olha um passo a passo aqui:



E um vídeo aqui:


Bem interessante não é ?

Rodrigo Alexandre Dias Damasceno

unread,
Jan 15, 2012, 2:14:40 AM1/15/12
to repr...@googlegroups.com
Ae Mauro,

Instalei o programa, fiz as fotos e upei no programa!
Me parece q as fotos sao upadas no servidor do programa, para ele gerar o arkivo em 3D! Parece q esse arquivo é enviado por e-mail depois, mais ate agora nao chego nada pra mim!
Semana q vem, continuo os testes!

abs
Rodrigo Damasceno

Pedro Cardozo de Mello

unread,
Jan 15, 2012, 9:06:59 PM1/15/12
to repr...@googlegroups.com
Testei e funcionou. Mas não é tão trivial conseguir um objeto bem discretizado. Pode ficar deformado.

Pedro


2012/1/15 Rodrigo Alexandre Dias Damasceno <rok...@gmail.com>

Mauro Regina

unread,
Jan 16, 2012, 9:58:28 AM1/16/12
to repr...@googlegroups.com
É ainda temos que testar melhor, não tive tempo de mexer ainda, mas vou fazer uma análise....

eoc...@gmail.com

unread,
Oct 20, 2013, 10:23:13 AM10/20/13
to repr...@googlegroups.com
Olá.

Tenho procurado material sobre criação de modelos 3D a partir de fotos e acabei "caindo" nesse fórum. Se me permitem, gostaria de compartilhar algumas dicas que consegui:
- tirar muitas fotos. Algo como 20 a 30 em torno do objeto, pelo menos.
- o ideal é que cada foto sobreponha cerca de 30% da foto anterior.
- o objeto não pode ser movido.
- o objeto não pode ser transparente ou com brilho.
- não usar flash.
- a iluminação em torno do objeto deve ser o mais homogenia possível.

Espero que tenha ajudado.

Rogerio Pellarin

unread,
Oct 20, 2013, 6:51:49 PM10/20/13
to repr...@googlegroups.com
Para isso, poder�amos desenhar um trilho circular, com encaixe para uma
c�mera ou celular e depois configurar algum motor para movimentar a
c�mera nos trilhos e configur�-la para tirar uma foto a cada tempo.



Em 20/10/13 12:23, eoc...@gmail.com escreveu:
> Ol�.
>
> Tenho procurado material sobre cria��o de modelos 3D a partir de fotos e acabei "caindo" nesse f�rum. Se me permitem, gostaria de compartilhar algumas dicas que consegui:
> - tirar muitas fotos. Algo como 20 a 30 em torno do objeto, pelo menos.
> - o ideal � que cada foto sobreponha cerca de 30% da foto anterior.
> - o objeto n�o pode ser movido.
> - o objeto n�o pode ser transparente ou com brilho.
> - n�o usar flash.
> - a ilumina��o em torno do objeto deve ser o mais homogenia poss�vel.
>
> Espero que tenha ajudado.
>
> Em segunda-feira, 16 de janeiro de 2012 12h58min28s UTC-2, Mauro Regina escreveu:
>> � ainda temos que testar melhor, n�o tive tempo de mexer ainda, mas vou fazer uma an�lise....
>>
>>
>> Em 16 de janeiro de 2012 00:06, Pedro Cardozo de Mello <pcme...@gmail.com> escreveu:
>>
>> Testei e funcionou. Mas n�o � t�o trivial conseguir um objeto bem discretizado. Pode ficar deformado.
>>
>>
>> Pedro
>>
>>
>>
>>
>>
>> 2012/1/15 Rodrigo Alexandre Dias Damasceno <rok...@gmail.com>
>>
>>
>> Ae Mauro,
>>
>> Instalei o programa, fiz as fotos e upei no programa!
>> Me parece q as fotos sao upadas no servidor do programa, para ele gerar o arkivo em 3D! Parece q esse arquivo � enviado por e-mail depois, mais ate agora nao chego nada pra mim!
>>
>>
>>
>> Semana q vem, continuo os testes!
>>
>> abs
>> Rodrigo Damasceno
>>
>>
>>
>>
>>
>> Em 14 de janeiro de 2012 10:49, Mauro Regina <mauro....@gmail.com> escreveu:
>>
>>
>>
>>
>>
>> Ola pessoal, dando uma vasculhada no nosso tio GOOGLE, encontrei esse software, que transforma fotos comuns em um arquivo 3D .stl imprim�vel nas nossas impressoras.
>> Pelo que eu entendi, voc� tira diversas fotos ao redor do objeto em quest�o e alimenta o software. Dessa forma ele processa tudo isso em (cloud) e devolve pra vc um arquivo 3D facilmente export�vel em .STL em melhor, em alta resolu��o.
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> Esse programa � da Autodesk e chama 123D Catch.
>>
>>
>> Olha um passo a passo aqui:
>>
>>
>> http://www.instructables.com/id/How-to-Teleport-Free-3D-Scaning-and-Cheap-3D-Prin/#step1
>>
>>
>>
>>
>>
>> E um v�deo aqui:
>>
>>
>> http://www.youtube.com/watch?v=7TfXXJxDsXw
>>
>>
>>
>> Bem interessante n�o � ?

Valter F.C.

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Oct 20, 2013, 8:02:45 PM10/20/13
to repr...@googlegroups.com
Se tiver uma DSLR, é bem fácil, utilizando um software, como por exemplo, o PSRemote ou NkRemote.
http://www.breezesys.com/index.htm

Se não tem dinheiro para uma DSLR, existem câmeras antigas da série "A" da Canon que têm suporte a controle remoto também.
Ou então, tem softwares Photobooth, que utilizam captura por webcam.

O bom desses softwares é você conseguir ver o antes e o depois, e posicionar a câmera corretamente; ou mover o objeto, com uma mesa giratória, utilizada, por exemplo, em softwares de scanner 3D.

:-)


Att,

Valter F.C.


Em 20 de outubro de 2013 20:51, Rogerio Pellarin <tril...@gmail.com> escreveu:
Para isso, poderíamos desenhar um trilho circular, com encaixe para uma câmera ou celular e depois configurar algum motor para movimentar a câmera nos trilhos e configurá-la para tirar uma foto a cada tempo.




Em 20/10/13 12:23, eoc...@gmail.com escreveu:
Olá.

Tenho procurado material sobre criação de modelos 3D a partir de fotos e acabei "caindo" nesse fórum. Se me permitem, gostaria de compartilhar algumas dicas que  consegui:

  - tirar muitas fotos. Algo como 20 a 30 em torno do objeto, pelo menos.
  - o ideal é que cada foto sobreponha cerca de 30% da foto anterior.
  - o objeto não pode ser movido.
  - o objeto não pode ser transparente ou com brilho.
  - não usar flash.
  - a iluminação em torno do objeto deve ser o mais homogenia possível.


Espero que tenha ajudado.

Em segunda-feira, 16 de janeiro de 2012 12h58min28s UTC-2, Mauro Regina  escreveu:
É ainda temos que testar melhor, não tive tempo de mexer ainda, mas vou fazer uma análise....



Em 16 de janeiro de 2012 00:06, Pedro Cardozo de Mello <pcme...@gmail.com> escreveu:

Testei e funcionou. Mas não é tão trivial conseguir um objeto bem discretizado. Pode ficar deformado.



Pedro





2012/1/15 Rodrigo Alexandre Dias Damasceno <rok...@gmail.com>


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Rodrigo Damasceno





Em 14 de janeiro de 2012 10:49, Mauro Regina <mauro....@gmail.com> escreveu:





Ola pessoal, dando uma vasculhada no nosso tio GOOGLE, encontrei esse software, que transforma fotos comuns em um arquivo 3D .stl imprimível nas nossas impressoras.
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http://www.youtube.com/watch?v=7TfXXJxDsXw



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Evandro de Oliveira Costa

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Oct 20, 2013, 8:35:45 PM10/20/13
to repr...@googlegroups.com
Já fiz testes com uma câmera compacta, girando o objeto. Não deu certo. O recomendado é mesmo o objeto estar fixo e a câmera se mover ao redor dele.


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“Mas os dias que estes homens passam nas montanhas, são os dias em que realmente vivem. Quando as cabeças se limpam das teias de aranha, e o sangue corre com força pelas veias. Quando os cinco sentidos recobram a vitalidade, e o homem completo se torna mais sensível, e então já pode ouvir as vozes da natureza, e ver as belezas que só estavam ao alcance dos mais ousados.” Reinhold Messner

Daniel Franco

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Oct 21, 2013, 7:01:15 AM10/21/13
to repr...@googlegroups.com, eoc...@gmail.com
Eu assisti a um tempo atras, não lembro se foi no Jornal Nacional ou no Fantastico, que eles estavam mostrando as impressoras 3D dai tiraram 500 fotos da cara do entrevistador, na mão mesmo, nada de trilhinho e tal... e dai o cara pois num programa la q junto tudo e imprimiu bem certinho o rosto do entrevistador...
Deve ser algo parecido com a foto panorâmica que tem no Nexus 4, que vc pode mexer um pouco o celular que ele vai juntar as fotos conforme uma se encaixa na outra, a imagem fica ótima, nem parece que uma esta sobrepondo a outra, claro que dai ou fica os quebrado da imagem em cima, que como vc mexe um pouco uma foto para encaixar perfeitamente na outra tem que ficar mais pra cima e outra mais pra baixo... ou então o aparelho faz isso e vc recorta as bordas da foto para tirar os quebradinhos...

Att,

Valter F.C.


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Renato Dutra Pereira

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Oct 21, 2013, 11:12:41 AM10/21/13
to repr...@googlegroups.com

Recomendo visitar e testar:


Abraço, 
Renato 
Rio Grande - RS 
Renato Dutra Pereira Filho
Rio Grande - RS

Se você faz projetos para um ano, plante arroz;
Se você faz projetos para 10 anos, plante uma árvore;
Se você faz projetos para 100 anos, eduque seu filho !

Reinaldo A. Fagundes

unread,
Oct 21, 2013, 11:48:07 AM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
VSF Incompativel com meu 3GS ;/ vou ter que vender um filho para comprar um Iphone 5S e os 2 rins para um PS4
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Renato Dutra Pereira Filho
Rio Grande - RS

Se você faz projetos para um ano, plante arroz;
Se você faz projetos para 10 anos, plante uma árvore;
Se você faz projetos para 100 anos, eduque seu filho !

Daniel Franco

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Oct 21, 2013, 1:13:29 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
mande vir o PS4 do Paraguai e seja feliz!

Maldita Autodesk... pq num faz isso pra android? apesar que deve ter algo parecido pra android, masss...
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--
Renato Dutra Pereira Filho
Rio Grande - RS

Se você faz projetos para um ano, plante arroz;
Se você faz projetos para 10 anos, plante uma árvore;
Se você faz projetos para 100 anos, eduque seu filho !

Renato Dutra Pereira

unread,
Oct 21, 2013, 1:36:37 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com

Eu bati 200 fotos de um objeto, upei todas para o site e rodei na nuvem a app do 123catch. 
As fotos foram batidas com uma máquina fotográfica bridge Fujifilm. 

O modelo que criei está em: 


Antes de fazer o modelo de uma superfície PVT da água, fiz de um grampeador:


Não sei se estão acessíveis ou não.

Se não estiverem eu upo as fotos no dropbox e posto aqui.

Abraço 
Renato
Rio Grande - RS
p.s.: eu não tenho iphone... 

Alex Borro

unread,
Oct 21, 2013, 1:40:50 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
E se filmar o objeto em vez de bater foto??
Uma boa filmadora FullHD faz 60fps.. bastava uma rodadinha rápida no objeto...
Mit freundlichen Grüßen - Best Regards - Saudações.

Alex Borro

Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 1:51:34 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Mas daí não é igual ao processo via webcam?
Eu, pessoalmente, prefiro via webcam ou kinect.

Att,

Valter F.C.

Renato Dutra Pereira

unread,
Oct 21, 2013, 1:52:30 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com

Quem deve rodar é a câmera. Não o objeto. 
Posso tentar e te dizer o resultado. 
Abraço, 
Renato. 
Rio Grande - RS 


Em 21 de outubro de 2013 15:40, Alex Borro <alex...@gmail.com> escreveu:

Alex Borro

unread,
Oct 21, 2013, 2:52:12 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Qual diferença???? O movimento é relativo, he he.. é muito mais fácil vc girar o objeto no eixo dele do que a camera em volta do objeto.. a menos q o objeto seja muito grande, como uma pessoa..

Abraços..

Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 2:57:16 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
A rotação da câmera é muito complicada. Mecanismos que rotacionam uma câmera requerem uma precisão muito grande.
Agora, rotacionar o objeto é bem mais simples: basta ter uma base bem alinhada.
Eu sei como é rotacionar a câmera, porque já "brinquei" com stop-motion com a minha DSLR... hehehe
Só se isso for uma limitação do software, que requer que o fundo também mude com a rotação.
:-)

Att,

Valter F.C.

Renato Dutra Pereira

unread,
Oct 21, 2013, 3:14:26 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com

A limitação é exatamente essa: para determinar a profundidade o algoritmo usa a mudança de ponto de vista, a partir do fundo. Tanto é que o objeto precisa estar sobre um jornal, para usar como referência, por exemplo. 

Sugiro usar o programa, para o uso que eu queria funcionou. 

Abraço,

Renato
Rio Grande - RS 

Renato Dutra Pereira

unread,
Oct 21, 2013, 3:17:04 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Sugiro assistir até o fim, antes de teorizar a respeito.  Foi a partir desse vídeo que conheci a ferramenta: 




Renato. 
Rio Grande - RS 


Reinaldo A. Fagundes

unread,
Oct 21, 2013, 3:22:40 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
fiz uma peça girando ela e ficou uma fezes, nao funcionou
 
Sent: Monday, October 21, 2013 5:14 PM
Subject: Re: [RepRapBR] Transformar fotos simples em objetos 3D
 
 
Att,

Valter F.C.


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Renato Dutra Pereira Filho
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Mit freundlichen Grüßen - Best Regards - Saudações.

Alex Borro
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Alex Borro
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Renato Dutra Pereira Filho
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Se você faz projetos para 10 anos, plante uma árvore;
Se você faz projetos para 100 anos, eduque seu filho !

Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 3:25:16 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Vou fazer uma tentativa mais tarde.

Att,

Valter F.C.

Evandro de Oliveira Costa

unread,
Oct 21, 2013, 3:57:08 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Já testei assim tb. Coloquei a câmera num tripé e fui girando o objeto. Não funcionou. Aliás, como eu preferi receber por e-mail o projeto após o upload das fotos, e recebi até um esporro (rs) do Autodesk, dizendo que é para manter o objeto fixo.

eduar...@gmail.com

unread,
Oct 21, 2013, 3:55:37 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Pessoal,
 
Vejam como funciona o estereoscópico:
O estereoscópio é um instrumento destinado ao exame de pares de fotografias ou imagens vistas de pontos diferentes resultando numa impressão mental de uma visão tridimensional. Na sua construção são utilizados espelhos, lentes e prismas. Foi inventado em 1838 pelo físico Sir Charles Weatstone.
 
Para se obter esse efeito, tridimensional, que é como vemos, são necessárias duas fotos, parcialmente coincidentes, com esse par o programa (nosso cérebro) vai combinando as duas imagens e se obtém um efeito 3D.
 
O filme pode ser possível, mas são necessárias 2 câmeras do mesmo jeito.
 
É como funciona o cinema 3D, a TV 3D, os levantamentos topográficos aéreos, o "Google".
 
Concluindo, não são necessárias 200 fotos, apenas o suficiente para cobrir a superfície desejada, com a superposição mínima necessária, entre uma foto e a seguinte.
 
Eduardo HCS
 
 
.
----- Original Message -----
From: Alex Borro
Sent: Monday, October 21, 2013 4:52 PM
Subject: Re: [RepRapBR] Transformar fotos simples em objetos 3D

Renato Dutra Pereira

unread,
Oct 21, 2013, 6:41:27 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com

Digitalizar um objeto sólido implica em modelá-lo usando um mesh poligonal.
Mais fotos significa maior exatidão, com mais vértices e faces poligonais no modelo.
É como a malha de um modelo de fluidodinâmica computacional.
Abraço,
Renato
Rio Grande, RS

Rogerio Pellarin

unread,
Oct 21, 2013, 7:55:57 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Nossa.... depois 2 hrs na Oktoberfest, eu tava vendo a camera girando, o objeto girando, o ch�o girando... e ent�o... a guia de sarjeta apareceu em 3D, bem na minha cara!! ahuahuia

Em 21/10/13 20:41, Renato Dutra Pereira escreveu:

Digitalizar um objeto s�lido implica em model�-lo usando um mesh poligonal.
Mais fotos significa maior exatid�o, com mais v�rtices e faces poligonais no modelo.
� como a malha de um modelo de fluidodin�mica computacional.
Abra�o,
Renato
Rio Grande, RS

Em 21/10/2013 18:03, <eduar...@gmail.com> escreveu:
Pessoal,
�
Vejam como funciona o estereosc�pico:
O�estereosc�pio�� um instrumento destinado ao exame de pares de�fotografias�ou imagens vistas de pontos diferentes resultando numa impress�o mental de uma vis�o tridimensional. Na sua constru��o s�o utilizados�espelhos,�lentes�e�prismas. Foi inventado em 1838 pelo f�sico�Sir Charles Weatstone.
�
Para se obter esse efeito, tridimensional, que � como vemos, s�o necess�rias duas fotos, parcialmente coincidentes, com esse par o programa (nosso c�rebro) vai combinando as duas imagens e se obt�m um efeito 3D.
�
O filme pode ser poss�vel, mas s�o necess�rias 2 c�meras do mesmo jeito.
�
� como funciona o cinema 3D, a TV 3D, os levantamentos topogr�ficos a�reos, o "Google".
�
Concluindo, n�o s�o necess�rias 200 fotos, apenas o suficiente para cobrir a superf�cie desejada, com a superposi��o�m�nima necess�ria, entre uma foto e a seguinte.
�
Eduardo HCS
�
�
.
----- Original Message -----
From: Alex Borro
Sent: Monday, October 21, 2013 4:52 PM
Subject: Re: [RepRapBR] Transformar fotos simples em objetos 3D

Qual diferen�a???? O movimento � relativo, he he.. � muito mais f�cil vc girar o objeto no eixo dele do que a camera em volta do objeto.. a menos q o objeto seja muito grande, como uma pessoa..

Abra�os..


Em 21 de outubro de 2013 15:52, Renato Dutra Pereira <renatodut...@gmail.com> escreveu:

Quem deve rodar � a c�mera. N�o o objeto.�
Posso tentar e te dizer o resultado.�
Abra�o,�
Renato.�
Rio Grande - RS�


Em 21 de outubro de 2013 15:40, Alex Borro <alex...@gmail.com> escreveu:
E se filmar o objeto em vez de bater foto??
Uma boa filmadora FullHD faz 60fps.. bastava uma rodadinha r�pida no objeto...


Em 21 de outubro de 2013 15:36, Renato Dutra Pereira <renatodut...@gmail.com> escreveu:


Eu bati 200 fotos de um objeto, upei todas para o site e rodei na nuvem a app do 123catch.�
As fotos foram batidas com uma m�quina fotogr�fica bridge Fujifilm.�

O modelo que criei est� em:�


Antes de fazer o modelo de uma superf�cie PVT da �gua, fiz de um grampeador:


N�o sei se est�o acess�veis ou n�o.

Se n�o estiverem eu upo as fotos no dropbox e posto aqui.

Abra�o�
Renato
Rio Grande - RS
p.s.: eu n�o tenho iphone...�


Em 21 de outubro de 2013 13:12, Renato Dutra Pereira <renatodut...@gmail.com> escreveu:

Recomendo visitar e testar:


Abra�o,�
Renato�
Rio Grande - RS�


Em 21 de outubro de 2013 09:01, Daniel Franco <daniel.lu...@gmail.com> escreveu:

Eu assisti a um tempo atras, n�o lembro se foi no Jornal Nacional ou no Fantastico, que eles estavam mostrando as impressoras 3D dai tiraram 500 fotos da cara do entrevistador, na m�o mesmo, nada de trilhinho e tal... e dai o cara pois num programa la q junto tudo e imprimiu bem certinho o rosto do entrevistador...
Deve ser algo parecido com a foto panor�mica que tem no Nexus 4, que vc pode mexer um pouco o celular que ele vai juntar as fotos conforme uma se encaixa na outra, a imagem fica �tima, nem parece que uma esta sobrepondo a outra, claro que dai ou fica os quebrado da imagem em cima, que como vc mexe um pouco uma foto para encaixar perfeitamente na outra tem que ficar mais pra cima e outra mais pra baixo... ou ent�o o aparelho faz isso e vc recorta as bordas da foto para tirar os quebradinhos...


Em domingo, 20 de outubro de 2013 22h35min45s UTC-2, Evandro de Oliveira Costa escreveu:
J� fiz testes com uma c�mera compacta, girando o objeto. N�o deu certo. O recomendado � mesmo o objeto estar fixo e a c�mera se mover ao redor dele.


Em 20 de outubro de 2013 22:02, Valter F.C. <valterfeli...@gmail.com> escreveu:
Se tiver uma DSLR, � bem f�cil, utilizando um software, como por exemplo, o PSRemote ou NkRemote.
http://www.breezesys.com/index.htm

Se n�o tem dinheiro para uma DSLR, existem c�meras antigas da s�rie "A" da Canon que t�m suporte a controle remoto tamb�m.
Ou ent�o, tem softwares Photobooth, que utilizam captura por webcam.

O bom desses softwares � voc� conseguir ver o antes e o depois, e posicionar a c�mera corretamente; ou mover o objeto, com uma mesa girat�ria, utilizada, por exemplo, em softwares de scanner 3D.

:-)


Att,

Valter F.C.


Em 20 de outubro de 2013 20:51, Rogerio Pellarin <tril...@gmail.com> escreveu:
Para isso, poder�amos desenhar um trilho circular, com encaixe para uma c�mera ou celular e depois configurar algum motor para movimentar a c�mera nos trilhos e configur�-la para tirar uma foto a cada tempo.



Em 20/10/13 12:23, eoc...@gmail.com escreveu:

Ol�.

Tenho procurado material sobre cria��o de modelos 3D a partir de fotos e acabei "caindo" nesse f�rum. Se me permitem, gostaria de compartilhar algumas dicas que �consegui:
� - tirar muitas fotos. Algo como 20 a 30 em torno do objeto, pelo menos.
� - o ideal � que cada foto sobreponha cerca de 30% da foto anterior.
� - o objeto n�o pode ser movido.
� - o objeto n�o pode ser transparente ou com brilho.
� - n�o usar flash.
� - a ilumina��o em torno do objeto deve ser o mais homogenia poss�vel.

Espero que tenha ajudado.

Em segunda-feira, 16 de janeiro de 2012 12h58min28s UTC-2, Mauro Regina �escreveu:
� ainda temos que testar melhor, n�o tive tempo de mexer ainda, mas vou fazer uma an�lise....



Em 16 de janeiro de 2012 00:06, Pedro Cardozo de Mello <pcme...@gmail.com> escreveu:

Testei e funcionou. Mas n�o � t�o trivial conseguir um objeto bem discretizado. Pode ficar deformado.



Pedro





2012/1/15 Rodrigo Alexandre Dias Damasceno <rok...@gmail.com>


Ae Mauro,

Instalei o programa, fiz as fotos e upei no programa!
Me parece q as fotos sao upadas no servidor do programa, para ele gerar o arkivo em 3D! Parece q esse arquivo � enviado por e-mail depois, mais ate agora nao chego nada pra mim!




Semana q vem, continuo os testes!

abs
Rodrigo Damasceno





Em 14 de janeiro de 2012 10:49, Mauro Regina <mauro....@gmail.com> escreveu:





Ola pessoal, dando uma vasculhada no nosso tio GOOGLE, encontrei esse software, que transforma fotos comuns em um arquivo 3D .stl imprim�vel nas nossas impressoras.
Pelo que eu entendi, voc� tira diversas fotos ao redor do objeto em quest�o e alimenta o software. Dessa forma ele processa tudo isso em (cloud) e devolve pra vc um arquivo 3D facilmente export�vel em .STL em melhor, em alta resolu��o.







Esse programa � da Autodesk e chama 123D Catch.
E um v�deo aqui:


http://www.youtube.com/watch?v=7TfXXJxDsXw



Bem interessante n�o � ?
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�Mas os dias que estes homens passam nas montanhas, s�o os dias em que realmente vivem. Quando as cabe�as se limpam das teias de aranha, e o sangue corre com for�a pelas veias. Quando os cinco sentidos recobram a vitalidade, e o homem completo se torna mais sens�vel, e ent�o j� pode ouvir as vozes da natureza, e ver as belezas que s� estavam ao alcance dos mais ousados.��Reinhold Messner
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Renato Dutra Pereira Filho
Rio Grande - RS

Se voc� faz projetos para um ano, plante arroz;
Se voc� faz projetos para 10 anos, plante uma �rvore;
Se voc� faz projetos para 100 anos, eduque seu filho !



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Mit freundlichen Gr��en - Best Regards - Sauda��es.

Alex Borro
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Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 7:56:59 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com

Att,

Valter F.C.


Em 21 de outubro de 2013 21:55, Rogerio Pellarin <tril...@gmail.com> escreveu:
Nossa.... depois 2 hrs na Oktoberfest, eu tava vendo a camera girando, o objeto girando, o chão girando... e então... a guia de sarjeta apareceu em 3D, bem na minha cara!! ahuahuia

Em 21/10/13 20:41, Renato Dutra Pereira escreveu:

Digitalizar um objeto sólido implica em modelá-lo usando um mesh poligonal.
Mais fotos significa maior exatidão, com mais vértices e faces poligonais no modelo.
É como a malha de um modelo de fluidodinâmica computacional.
Abraço,
Renato
Rio Grande, RS

Em 21/10/2013 18:03, <eduar...@gmail.com> escreveu:
Pessoal,
 
Vejam como funciona o estereoscópico:
O estereoscópio é um instrumento destinado ao exame de pares de fotografias ou imagens vistas de pontos diferentes resultando numa impressão mental de uma visão tridimensional. Na sua construção são utilizados espelhos, lentes e prismas. Foi inventado em 1838 pelo físico Sir Charles Weatstone.
 
Para se obter esse efeito, tridimensional, que é como vemos, são necessárias duas fotos, parcialmente coincidentes, com esse par o programa (nosso cérebro) vai combinando as duas imagens e se obtém um efeito 3D.
 
O filme pode ser possível, mas são necessárias 2 câmeras do mesmo jeito.
 
É como funciona o cinema 3D, a TV 3D, os levantamentos topográficos aéreos, o "Google".
 
Concluindo, não são necessárias 200 fotos, apenas o suficiente para cobrir a superfície desejada, com a superposição mínima necessária, entre uma foto e a seguinte.
 
Eduardo HCS
 
 
.
----- Original Message -----
From: Alex Borro
Sent: Monday, October 21, 2013 4:52 PM
Subject: Re: [RepRapBR] Transformar fotos simples em objetos 3D

Qual diferença???? O movimento é relativo, he he.. é muito mais fácil vc girar o objeto no eixo dele do que a camera em volta do objeto.. a menos q o objeto seja muito grande, como uma pessoa..

Abraços..


Em 21 de outubro de 2013 15:52, Renato Dutra Pereira <renatodut...@gmail.com> escreveu:

Quem deve rodar é a câmera. Não o objeto. 
Posso tentar e te dizer o resultado. 
Abraço, 
Renato. 
Rio Grande - RS 
Em 21 de outubro de 2013 15:40, Alex Borro <alex...@gmail.com> escreveu:
E se filmar o objeto em vez de bater foto??
Uma boa filmadora FullHD faz 60fps.. bastava uma rodadinha rápida no objeto...


Em 21 de outubro de 2013 15:36, Renato Dutra Pereira <renatodut...@gmail.com> escreveu:

Eu bati 200 fotos de um objeto, upei todas para o site e rodei na nuvem a app do 123catch. 
As fotos foram batidas com uma máquina fotográfica bridge Fujifilm. 

O modelo que criei está em: 


Antes de fazer o modelo de uma superfície PVT da água, fiz de um grampeador:


Não sei se estão acessíveis ou não.

Se não estiverem eu upo as fotos no dropbox e posto aqui.

Abraço 
Renato
Rio Grande - RS
p.s.: eu não tenho iphone... 


Em 21 de outubro de 2013 13:12, Renato Dutra Pereira <renatodut...@gmail.com> escreveu:

Recomendo visitar e testar:


Abraço, 
Renato 
Rio Grande - RS 
Em 21 de outubro de 2013 09:01, Daniel Franco <daniel.lu...@gmail.com> escreveu:

Eu assisti a um tempo atras, não lembro se foi no Jornal Nacional ou no Fantastico, que eles estavam mostrando as impressoras 3D dai tiraram 500 fotos da cara do entrevistador, na mão mesmo, nada de trilhinho e tal... e dai o cara pois num programa la q junto tudo e imprimiu bem certinho o rosto do entrevistador...
Deve ser algo parecido com a foto panorâmica que tem no Nexus 4, que vc pode mexer um pouco o celular que ele vai juntar as fotos conforme uma se encaixa na outra, a imagem fica ótima, nem parece que uma esta sobrepondo a outra, claro que dai ou fica os quebrado da imagem em cima, que como vc mexe um pouco uma foto para encaixar perfeitamente na outra tem que ficar mais pra cima e outra mais pra baixo... ou então o aparelho faz isso e vc recorta as bordas da foto para tirar os quebradinhos...


Em domingo, 20 de outubro de 2013 22h35min45s UTC-2, Evandro de Oliveira Costa escreveu:
Já fiz testes com uma câmera compacta, girando o objeto. Não deu certo. O recomendado é mesmo o objeto estar fixo e a câmera se mover ao redor dele.


Em 20 de outubro de 2013 22:02, Valter F.C. <valterfeli...@gmail.com> escreveu:
Se tiver uma DSLR, é bem fácil, utilizando um software, como por exemplo, o PSRemote ou NkRemote.
http://www.breezesys.com/index.htm

Se não tem dinheiro para uma DSLR, existem câmeras antigas da série "A" da Canon que têm suporte a controle remoto também.
Ou então, tem softwares Photobooth, que utilizam captura por webcam.

O bom desses softwares é você conseguir ver o antes e o depois, e posicionar a câmera corretamente; ou mover o objeto, com uma mesa giratória, utilizada, por exemplo, em softwares de scanner 3D.

:-)


Att,

Valter F.C.


Em 20 de outubro de 2013 20:51, Rogerio Pellarin <tril...@gmail.com> escreveu:
Para isso, poderíamos desenhar um trilho circular, com encaixe para uma câmera ou celular e depois configurar algum motor para movimentar a câmera nos trilhos e configurá-la para tirar uma foto a cada tempo.



Em 20/10/13 12:23, eoc...@gmail.com escreveu:

Olá.

Tenho procurado material sobre criação de modelos 3D a partir de fotos e acabei "caindo" nesse fórum. Se me permitem, gostaria de compartilhar algumas dicas que  consegui:

  - tirar muitas fotos. Algo como 20 a 30 em torno do objeto, pelo menos.
  - o ideal é que cada foto sobreponha cerca de 30% da foto anterior.
  - o objeto não pode ser movido.
  - o objeto não pode ser transparente ou com brilho.
  - não usar flash.
  - a iluminação em torno do objeto deve ser o mais homogenia possível.

Espero que tenha ajudado.

Em segunda-feira, 16 de janeiro de 2012 12h58min28s UTC-2, Mauro Regina  escreveu:
É ainda temos que testar melhor, não tive tempo de mexer ainda, mas vou fazer uma análise....



Em 16 de janeiro de 2012 00:06, Pedro Cardozo de Mello <pcme...@gmail.com> escreveu:

Testei e funcionou. Mas não é tão trivial conseguir um objeto bem discretizado. Pode ficar deformado.



Pedro





2012/1/15 Rodrigo Alexandre Dias Damasceno <rok...@gmail.com>


Ae Mauro,

Instalei o programa, fiz as fotos e upei no programa!
Me parece q as fotos sao upadas no servidor do programa, para ele gerar o arkivo em 3D! Parece q esse arquivo é enviado por e-mail depois, mais ate agora nao chego nada pra mim!




Semana q vem, continuo os testes!

abs
Rodrigo Damasceno





Em 14 de janeiro de 2012 10:49, Mauro Regina <mauro....@gmail.com> escreveu:





Ola pessoal, dando uma vasculhada no nosso tio GOOGLE, encontrei esse software, que transforma fotos comuns em um arquivo 3D .stl imprimível nas nossas impressoras.
Pelo que eu entendi, você tira diversas fotos ao redor do objeto em questão e alimenta o software. Dessa forma ele processa tudo isso em (cloud) e devolve pra vc um arquivo 3D facilmente exportável em .STL em melhor, em alta resolução.







Esse programa é da Autodesk e chama 123D Catch.
Bem interessante não é ?
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Luís Andrade

unread,
Oct 21, 2013, 8:00:45 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
0 models


2013/10/21 Valter F.C. <valterfeli...@gmail.com>

Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 8:09:31 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Estranho... para mim está listando 2.

Att,

Valter F.C.

Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 8:14:10 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Tem este link que ele gerou para compartilhar no gmail.

http://www.123dapp.com/obj-Catch/ValterSpringBlade/1788469#.UmXDKoXatto.gmail

Valter F.C.

unread,
Oct 21, 2013, 8:16:43 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Achei o problema. Assim que você cria o arquivo, ele fica private. Tem que setar para public.

Att,

Valter F.C.


2013/10/21 Valter F.C. <valterfeli...@gmail.com>

Luís Andrade

unread,
Oct 21, 2013, 8:53:14 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Rapaz, dá pra brincar hein?!
O bichinho deu uma melhorada boa...


2013/10/21 Valter F.C. <valterfeli...@gmail.com>

Rogerio Pellarin

unread,
Oct 21, 2013, 9:44:46 PM10/21/13
to repr...@googlegroups.com
Caramba... pegou até os detalhes do relevo no material!
Quantas fotos foram tiradas?

Em 21/10/13 22:53, Luís Andrade escreveu:

Valter F.C.

unread,
Oct 22, 2013, 5:33:12 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
Rogerio, então, vamos aos detalhes:
- 44 fotos
- 8Megapixel cada foto (minha câmera comporta 18MP, mas nunca uso tudo isso)
- boa iluminação bem em cima do objeto, para não gerar sombras
- não usar zoom na câmera
- não usar flash
- travar a exposição na câmera; eu usei modo Manual
- jornal embaixo do objeto (eu prendi com clipes grandes)
- não mover o objeto em hipótese nenhuma

O que o vídeo pede
- em torno de 15 fotos na altura da base
- em torno de 20 fotos em ângulo mais alto
- fotos adicionais, para pegar detalhes de mais perto

Este foi meu primeiro teste; não sei se fazer de forma diferente, também vai dar certo.
Quando eu vi o vídeo, achei que fosse conversa deles; que o cara tinha treinado muito para conseguir fazer direito.
Eu realmente me assustei com o resultado... hehehe

:-)

Att,

Valter F.C.

Valter F.C.

unread,
Oct 22, 2013, 5:43:49 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
Um detalhe que lembrei: para quem estiver utilizando Firefox (parece que no Chrome não acontece) e não estiver vendo o botão 3D nos objetos, tem de ativar o webgl. Foi por isso que eu não tinha entendido a imagem do Renato.
- Digite "about:config" no navegador
- busque por "webgl.force-enabled"
- clique com o mouse e mande inverter o valor, setando para "true" (se já estiver "true", não precisa mexer)
se não funcionar, basta reiniciar o navegador.

Por favor, não danifiquem o seu navegador...
:-)



Att,

Valter F.C.

Daniel Franco

unread,
Oct 22, 2013, 6:42:45 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
Legal.... Valter, o jornal tava meio almofadado? ou aquele efeito almofada que deu no jornal/base que o tênis ficou é consequência do programa???

Valter F.C.

unread,
Oct 22, 2013, 6:57:21 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
É, não deixei lisinho não... hehehe
Só prendi com 2 grampos, nas laterais, porque não pode mexer.

Att,

Valter F.C.


Em 22 de outubro de 2013 08:42, Daniel Franco <daniel.lu...@gmail.com> escreveu:
Legal.... Valter, o jornal tava meio almofadado? ou aquele efeito almofada que deu no jornal/base que o tênis ficou é consequência do programa???

Rogerio Pellarin

unread,
Oct 22, 2013, 7:05:29 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
Impressionante!!
E você girou a câmera ao redor do objeto, ou somente o objeto?

Em 22/10/13 08:57, Valter F.C. escreveu:

Reinaldo A. Fagundes

unread,
Oct 22, 2013, 7:09:08 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
Tentei fazer girando o objeto e me parece que o programa não entende dessa forma, tem que girar em volta do objeto mesmo.
 
Sent: Tuesday, October 22, 2013 9:05 AM
Subject: Re: [RepRapBR] Transformar fotos simples em objetos 3D
 
Impressionante!!
E você girou a câmera ao redor do objeto, ou somente o objeto?

Em 22/10/13 08:57, Valter F.C. escreveu:
É, não deixei lisinho não... hehehe
Só prendi com 2 grampos, nas laterais, porque não pode mexer.
 
Att,

Valter F.C.


Em 22 de outubro de 2013 08:42, Daniel Franco <daniel.lu...@gmail.com> escreveu:
Legal.... Valter, o jornal tava meio almofadado? ou aquele efeito almofada que deu no jornal/base que o tênis ficou é consequência do programa???
 
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Valter F.C.

unread,
Oct 22, 2013, 7:13:34 AM10/22/13
to repr...@googlegroups.com
Eu andei em volta do objeto, da mesma forma do vídeo; solto, sem nenhum trilho.
Incrível como não precisa de nada complexo: apenas o jornal + objeto + câmera, só isso.
:-)

Att,

Valter F.C.

Renato Dutra Pereira

unread,
Oct 22, 2013, 9:08:23 AM10/22/13
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Na minha infância existia um desenho animado em que o ajudante do vilão dizia depois que algo acontecia, com uma voz esganiçada: ..."Eu te disse....mas eu te disse....eu te disse...eu te disse!"
Abraço,
Renato
Rio Grande _RS

Valter F.C.

unread,
Oct 22, 2013, 9:11:51 AM10/22/13
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Pois é... tenho de reconhecer.

Att,

Valter F.C.

Isaías Soares

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Oct 25, 2013, 11:49:27 AM10/25/13
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Esse processo é feito com um algoritmo chamado "calibração de câmera".. consiste na determinação da transformação 3D->2D que representa a imagem, por meio da análise de pontos correspondentes entre as duas fotos. Existe um outro software que se propõe a montar a malha a partir da imagem, é open source, inclusive (http://insight3d.sourceforge.net/). Acho que vale a pena ajudar o desenvolvedor quem tiver interesse...

Miguel D'Avila

unread,
Jul 18, 2014, 8:51:59 AM7/18/14
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sei que esse tópico já tinha até sido cremado, mas surgiu uma necessidade,
e gostaria de perguntar ao valter se conseguiu mais algum progresso em captura 3d;
eu vi o tênis e gostei muito dos detalhes; tem como fechar embaixo?

estou com essa estatueta pra escanear, e queria saber se tem alguma possibilidade
de sucesso nesse método; ou se algum colega com scanner 3d faria pra mim:

ela tem 16cms de altura...

Francisco Angelini

unread,
Jul 18, 2014, 9:03:16 AM7/18/14
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Bom dia, 


      Use o reconstructme e kinects da ms http://reconstructme.net/  tem nos warez da vida, eu tenho ele posso por no onedrive 

Valter F.C.

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Jul 18, 2014, 9:04:01 AM7/18/14
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Você chegou a mexer com o Autodesk 123D Catch?
http://www.123dapp.com/catch

Dá uma olhada no vídeo, tem vários softwares da Autodesk que você usa. Depois que você sobe as fotos para a versão online, ele te dá a opção de editar.
Dá para recortar e também para fechar embaixo. Uma coisa que você nunca vai fugir é depois de scanner, ter de fazer a limpeza a peça, mas nesse software a quantidade de edição é pequena se comparada aos scanners 3d caseiros.
Eu achei super fácil fazer, inclusive foi na primeira tentativa; só não ficou recortado bonitinho porque na época eu estava com uma placa de vídeo fraquinha, e demorada muito para renderizar...

Att,

Valter F.C.


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Miguel D'Avila

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Jul 18, 2014, 9:07:20 AM7/18/14
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poxa, obrigado, valter! vou tentar hoje, eheheh....



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miguel d'avila .'.
hell de janeiro

"Os lugares mais sombrios do inferno estão reservados para aqueles
que se mantiveram neutros em tempo de crise moral" - Dante Alghieri
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