Agora vejam o resultado (O maior foi fatiado no Simplify e o menor no CraftWare):
Só pelas imagens já da pra ver o desfile de erros grotescos que esse fatiador proporcionou. Uma impressão de mais de 5h perdida.
Os erros vão dês de modelo torto (literalmente deformado) a impressão onde não deveria existir.
Caso esteja se perguntando o pq de não ter retirado o suporte é pq literalmente ele faz parte da impressão (o suporte ficou fundido no modelo de tal modo que em alguns pontos a camada começa "dentro" do suporte e fica saltado do modelo.
A perca de detalhes foi frustante. Um modelo suave ficou quadrado. a testa que é curva ficou reta como um tacho, o nariz está maior de um lado que o outro, os olhos, não existem, sobrancelhas, haha nem em sonho, e acabamento, haaa esse ficou hó uma bost@.
Não vi nenhuma vantagem real nesse programa, se alguém puder me ajudar abrindo meus olhos para os detalhes que eu não vi eu agradeceria. Até lá volto pro CraftWare que não me deixou na mão nenhuma vez. E o melhor de tudo: É GRÁTIS.
Grato a todos.
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Julio,
Na primeira tela, diminua o extrusio multiplier para 0,90 por exemplo e refaça o teste.
Quando o S3D fatia a peça ele te mostra uma visualização .... vc consegue ver o trajeto do hotend pelo fatiamento, veja se o erro é reproduzido lá tb.
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Após isso uma observação no objeto me mostra uma riqueza de detalhes muito agradável (a sobra ao lado é o suporte removido), as linhas horizontais sumiram (eu num falei seus teimosos, era tudo uma questão de configuração :p kkk).


Agora vamos a parte chata, as falhas, em geral são estas:1º - Camada superior e inferior mal acabadas (o S3D está fazendo o perímetro mais não está enchendo as camadas, com ângulo próximo de 0º ou 180º, por completo). 2º - retract retornando com mais material do que deveria, causando uma "costura" na impressão.3º - a falta de uma "subidinha" entre layers de peças separadas (ex.: duas pernas são separadas, entre uma e outra o bico poderia subir um pouco quando alternar entre elas, para o caso de warp o bico não bater na parte levantada da outra peça. 4º - ondulações nas paredes laterais (sempre nas laterais) porem esse fica pra outro post específico sobre isso.
Esses problemas que citei, são basicamente mais algumas alterações no process do S3D e estarei solucionando eles com base na tentativa e erro.
Como havia dito antes, eu formatei meu pc, perdi todas as configurações e iniciei tudo do zero. Estes são os novos valores:
Agora é só ajuste fino de detalhes. Agradeço a todos pela ajuda. Qualquer mudança eu posto aqui.
Cara, de onde vc pegou esses parâmetros? Esta bem fora do habitual...
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Bom dia Julio,
Obrigado por compartilhar conosco sua experiência ..
Estava olhando a configuração do S3D .., fiquei em dúvida em algumas
Qual é a versão dele? 3.0?
por que vc colocou o Extrusion Width com 0,48, se o seu bico é 0,4?
Na aba Other, o valor para Default Printing Speed está como 60
e o X/Y Movement Speed está como 40
Isso irá limitar a impressão (velocidade máxima) a 40?
Abraço
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Outra coisa que esqueci de perguntar. Vi uns vídeos que os caras tiram o suporte do S3D muito fácil. Nem faz força e alguns nem alicate usam. Fiz uma impressão a noite e fui dormir... quando acordei hoje cedo, fui tirar da impressora e vi que os suportes estavam bem resistentes e até com alicate deu trabalho de tirar e marcaram um pouco a peça, sendo que nos vídeos o suporte nem parece que existia.
Grato a todos.