Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

[Daggerfall] Магазины, репутация и др.

136 views
Skip to first unread message

Alexander O. Smirnov

unread,
Jun 11, 1997, 3:00:00 AM6/11/97
to

11-Jun-97 07:55 Nikolay Zhilin wrote:
->
-> Это что за классификация такая? И как она определяется?
->

Я опытным путем определил 4 ранга магазинов, которые различаю по
первым словам:
* - "Sturdly shelves..."
** - "The shop is laid..."
*** - "The shop is better..."
**** - "Incense and soft music..."
Прямо на карте и рисую звездочки у магазинов. Очень удобно.
Кстати, даже в пределах одной группы цены могут различатся.
Поэтому, приходя в каждый город, я обхожу все магазины и предлагаю
на продажу одну какую-нибудь вещь. Сейчас это эльфийский боевой молот.
И смотрю, сколько мне за нее предлагают. Естественно, данный предмет
можно продать только в "универмагах" (general shop), различного рода
оружейных лавках и в "ростовщических конторах" (pawn shop). В других
магазинах надо предлагать что-нибудь другое.

11-Jun-97 07:55 Nikolay Zhilin wrote:
->
->PB> > Ebony 512x 1x +8 17
->PB> > Orcish 1024x 2x +10 19
->PB> ^^^^^^^^
->PB> А у тебя откуда информация о нем? Я сам с Orcish ни разу не
->PB> сталкивался, но исходя из документации он идет после Mithril'а
->PB> и к тому же очень редок.

Гулял я тут по сайту www.honesty.com/jackel/esp.html
и взял несколько таблиц с разной информацией. Так там "Orcish" стоит
после "Ebony" и перед "Daedric".

11-Jun-97 14:08 Pavel Bulakov wrote:
->
->Нет не прикол -- идешь в банк, делаешь вклад, а потом берешь чек.
->

И платишь 1% за этот аккредитив. Кстати, кто-нибудь пробовал им
расплачиваться в магазине? От себя могу сказать, что в банк можно класть
или все чеки или ни одного (потом я догадался, что временно можно на пол
положить те, которые не хочешь обналичивать. Интересно, их могут стырить
или нет).

11-Jun-97 14:21 Pavel Bulakov wrote:
->Wed, 11 Jun 97 06:55 +0300 MSK Nikolay Zhilin wrote to bul...@finin.msk.su:
->
->При успешном разговоре у тебя растут скилы Ettiquete и Streetwise для
->Polite и Blunt соответственно. Что помогает общаться с различными категориями
->населения, а это в свою очередь(но не только, разумеется) помогает
->восстановить свой статус среди каждой категории. Также в FAQ'ах пробегала
->информация о том, что со временем статус имеет тенденцию приходить
->к нейтральному положению.

В файле readme к rep.exe написано, что за выполненный квест репутация
увеличивается на 5, за невыполненный - уменьшается на 5. Можно отказыватся
от обычных квестов, и ничего не изменится. НО НЕЛЬЗЯ отказываться от
выполнения ОСНОВНОГО квеста (когда предложат), т.к. второго предложения уже
не будет и игра не будет иметь конца (хотя наверное можно будет помереть
от старости :-) ). Там же сказано, что каждая репутация стремится к нулю
на 1 балл каждые три месяца (точный срок был под вопросом).

---------------------- О репутации -----------------------------

На самом деле, этот файл заставил меня пересмотреть свое текущее поведение.
Оказалось, что отношения со знатью у меня сильно отрицательные.
Хотелось бы узнать, почему. И как это можно поправить.
По-моему, регулярный мониторинг репутации даст возможность взглянуть
на себя со стороны и точно знать какие действия что за собой повлекли.

Кстати, тут, наверное, сыграл свою роль уже обсуждавшийся квест.

22-Apr-97 16:48 Alex Makarov wrote:
->> и еще вопрос:
->> есть такая миссия у магов, в которой нужно сходить к одному мужику и взять
->> у него его магическое открытие или рецепт какой-то, но говориться, что
->> некроманты тоже этим интересуются, и после того как этот листочек берешь, к
->> тебе подходит кто-то и дается письмо или говориться просто, что мол не
->> отдавай магам, а то на тебя кое-кто обидиться (в частности королева
->> какая-то), а лучше отдай кому-то другому - что делать-то?
->
->О таком я слышал, но у самого не было. Вроде бы если начать
->распутывать этот клубок, выйдешь на какую-то подпольную организацию,
->которая тебя подставит, будто бы ты вор. Стараясь снять с себя вину в
->конце приходишь к тому, что глава магической гильдии работает на ту
->организацию, ну и как обычно, "нити ведут в Белый Дом". Так что
->поступай, как подсказывает совесть, а если кому это не понравится,
->рубани его дай-катаной, как всегда делал Дункан МакЛауд.

Я наплевал на некромантов с королевой и попростому отнес листок
(только у меня был рецепт от дамы) в магическую гильдию.
Может быть из-за этого и репутация плохая. А с программой можно
было бы знать последствия своих действий поточнее.

------------------------- Об уровнях ----------------------------

25-Apr-97 00:12 Andrew Shiryaev wrote:
-> Для того, чтобы вырос левел, надо чтобы поднялись на 1 процент
->все умения, стоящие в Primary, два наивысших из Major и один наивысший
->из Minor. Наивысшие - на момент генерации персонажа.

Небольшое уточнение. Суммарный (кумулятивный) рост по этим пунктам должен
составить 15%. Так написано в одном из файлов с FAQ, и показывает практика
(я натренировал себя на 1% по каждому пункту - и ничего).

-------------------------------------------------------------------

Будучи на третьем уровне (in present), я получил письмо из Вайреста
от принцессы. Надо ли спешить или можно подождать, пока не окрепну?
Никаких сроков там нет.

С уважением,
Александр.

GLass

unread,
Jun 12, 1997, 3:00:00 AM6/12/97
to

On 11 Jun 1997 18:35:40 +0400, smi...@as.stoic.spb.su (Alexander O.
Smirnov) wrote:

>Я опытным путем определил 4 ранга магазинов, которые различаю по
>первым словам:
>* - "Sturdly shelves..."
>** - "The shop is laid..."
>*** - "The shop is better..."
>**** - "Incense and soft music..."

Вообще-то их там пять:

1. Incense and soft music soothe your nerves as you cross the
threshold. Each item in this shop is carefully mounted and displayed.
Not the slightest defect can be detected in any item within.The shop
is better appointed than many.

2. Its wares lie neatly on the shelves. Although not fit for a king,
all are skillfully crafted.

3. The shop is laid out in a practical and straightforward manner. All
the items seem to be of adequate construction.

4. Sturdy shelves, cobbled together out of scrap lumber hold the shops
wares.The items are sound and functional, but little more than that.

5. Rusty relics lie wherever they were l last tossed. All the wares
show the cracks and chips of shoddy workmanship. A mouse scampers over
your feet before burrowing into a nearby sack.

>И платишь 1% за этот аккредитив. Кстати, кто-нибудь пробовал им
>расплачиваться в магазине?

А какие проблемы?

>От себя могу сказать, что в банк можно класть
>или все чеки или ни одного (потом я догадался, что временно можно на пол
>положить те, которые не хочешь обналичивать. Интересно, их могут стырить
>или нет).

Обязательно стырят, особенно когда ты их оставишь под чутким
присмотром служащего банка (или владельца?), а сам уедешь из города.

>В файле readme к rep.exe написано, что за выполненный квест репутация
>увеличивается на 5, за невыполненный - уменьшается на 5. Можно отказыватся
>от обычных квестов, и ничего не изменится. НО НЕЛЬЗЯ отказываться от
>выполнения ОСНОВНОГО квеста (когда предложат), т.к. второго предложения уже
>не будет и игра не будет иметь конца (хотя наверное можно будет помереть
>от старости :-) ). Там же сказано, что каждая репутация стремится к нулю
>на 1 балл каждые три месяца (точный срок был под вопросом).

Его не предлагают (не считая письма Lady Brisienn'ы - от этого
действительно _не стоит_ отказываться (и то можно долго волынить если
не жаль репутацию)), его ты должен сам себе предложить.

>На самом деле, этот файл заставил меня пересмотреть свое текущее поведение.
>Оказалось, что отношения со знатью у меня сильно отрицательные. Хотелось бы узнать, почему.

Может быть, ты как раз проигнорировал первое письмо от Lаdy
Brisienn'ы? Или не успел? Ну всяко бывает...?

> И как это можно поправить.

Выполнять квесты для данной прослойки общества.

>По-моему, регулярный мониторинг репутации даст возможность взглянуть
>на себя со стороны и точно знать какие действия что за собой повлекли.

Конечно. Вообще идиотизм что все это надо узнавать через третью
утилиту. Почему Bethesda не сделала такой возможности в самой игре или
по крайней мере, возможности узнать хотя бы какую-то часть собственной
репутации? (Вопрос в воздух, понятное дело)

>Кстати, тут, наверное, сыграл свою роль уже обсуждавшийся квест.

[skipped quest description]

Вполне возможно. Но тут скорее надо брать редактор квестов, вместе с
rep.exe и faction.txt, и смотреть в чем там дело.

>-> Для того, чтобы вырос левел, надо чтобы поднялись на 1 процент
>->все умения, стоящие в Primary, два наивысших из Major и один наивысший
>->из Minor. Наивысшие - на момент генерации персонажа.
>
>Небольшое уточнение. Суммарный (кумулятивный) рост по этим пунктам должен
>составить 15%. Так написано в одном из файлов с FAQ, и показывает практика
>(я натренировал себя на 1% по каждому пункту - и ничего).

Вот точная формула:

((All Primary Skills + The 2 Best Major Skills + Single Best Minor) -
Starting value of these same skills + 28)/15 = Level.

>Будучи на третьем уровне (in present), я получил письмо из Вайреста
>от принцессы. Надо ли спешить или можно подождать, пока не окрепну?
>Никаких сроков там нет.

Можно подождать год... два... три, можно попробовать дождаться пока
она состарится хотя боюсь все мы это сделаем намного раньше. :)

WBR
GLass

GLass

unread,
Jun 14, 1997, 3:00:00 AM6/14/97
to

On Fri, 13 Jun 97 11:21:09 +0300, bul...@finin.msk.su (Pavel Bulakov)
wrote:

>> >По-моему, регулярный мониторинг репутации даст возможность взглянуть
>> >на себя со стороны и точно знать какие действия что за собой повлекли.
>> Конечно. Вообще идиотизм что все это надо узнавать через третью
>> утилиту. Почему Bethesda не сделала такой возможности в самой игре или
>> по крайней мере, возможности узнать хотя бы какую-то часть собственной
>> репутации? (Вопрос в воздух, понятное дело)
>

>Кстати, на некоторых сайтах есть разделы посвященные как-раз пожеланиям
>трудящихся. Боже, как их много! Не известно, конечно, воспользуется ЛяФей
>с компанией ими в следующей версии, но если это произойдет, то Моровин
>станет Лолангаменой моей души. Прошу прощение за цветистый оборот.;)
Вот... Вот!... Не воспользуется... :), точнее воспользуется, но не тем
чем надо и не так как надо (как всегда :( ).Понятное дело, что вкусов
не счесть и угодить каждому никто не в состоянии, но есть у Bethesda
какой-то неуловимый налет болезненности в играх, который, кстати,
красной нитью связывает Arena с Daggerfall (что вобщем вполне
объяснимо :)), со SkyNet и SkyNet 2000 (что вобщем довольно странно),
остальных произведений сей фирмы, увы не имел чести наблюдать. Так
вот, если бы они избавились от него (налета), вкупе с должным
вниманием к предложениям играющей общественности - это была бы
действительно Игра моей мечты. Но кажется мне, что придется подождать
чего-нибудь подобного от других игрушкописателей, благо что на успех
народ падок (а успех Daggerfall'а, при всей его скандальности, было бы
глупо отрицать) и благо что жанр RPG опять на гребне волны.

Как бы я хотел ошибаться...

P.S. Все - сплошное IMHO ! :))

>Pavel Bulakov (bul...@finin.msk.su)
>CB 'FINROS' Financial Initiative'

WBR
GLass

GLass

unread,
Jun 14, 1997, 3:00:00 AM6/14/97
to

On 13 Jun 1997 10:19:13 +0400, smi...@as.stoic.spb.su (Alexander O.
Smirnov) wrote:

>->>И платишь 1% за этот аккредитив. Кстати, кто-нибудь пробовал им
>->>расплачиваться в магазине?
>->А какие проблемы?
>
>Не знаю. Просто пока не пробовал. Что, например, бывает, когда наличности
>меньше, чем цена, а на чеке - больше? Дает ли сдачу?
Снимают с чека столько, сколько нужно.

>Что тратится, когда есть и то и то? Наличные или чек?
Сначала наличные (если хватает суммы), потом чек.
Поэтому я держу приблизительно 2000 - на карманные расходы, остальное
либо в банке, либо в чеках.

>->>На самом деле, этот файл заставил меня пересмотреть свое текущее поведение.
>->>Оказалось, что отношения со знатью у меня сильно отрицательные. Хотелось бы узнать, почему.
>->Может быть, ты как раз проигнорировал первое письмо от Lаdy
>->Brisienn'ы? Или не успел? Ну всяко бывает...?
>
>Как получил письмо, так и выехал. С этим все ОК. Правда, personality
>у меня только 50.
Здесь Personality, по-моему не важно.

>->> И как это можно поправить.
>->Выполнять квесты для данной прослойки общества.
>
>А как их получить? С гильдиями и торговцами все просто. А как быть
>с nobility? Откуда брать для них квесты?
Например - сходить во дворец за квестом. Или же попробовать утвердить
себя в глазах их союзников.

>->>Кстати, тут, наверное, сыграл свою роль уже обсуждавшийся квест.
>->[skipped quest description]
>->
>->Вполне возможно. Но тут скорее надо брать редактор квестов, вместе с
>->rep.exe и faction.txt, и смотреть в чем там дело.
>
>Оказывается, что есть "наемные/продажные" маги которые являются
>союзниками Anticlere nobility. Так у меня оказалась плохая репутация
>именно у этой знати и ее союзников. Т.ч. я думаю, что это и в самом деле
>последствие данного квеста.
В таком случае - скорее всего так и есть. Из-за всевозможных союзов и
альянсов, иногда возникают довольно тонкие отношения. Вообще же
содержимое faction.txt - весьма забавно.

>->Вот точная формула:
>->
>->((All Primary Skills + The 2 Best Major Skills + Single Best Minor) -


>->Starting value of these same skills + 28)/15 = Level.
>

>Лучшие на момент генерации или на данный момент?
На данный момент, естественно.

>Your sincerely,
>Александр.

WBR
GLass

0 new messages