Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

BattleZone II. Уничтожить базу Braddock-а.

0 views
Skip to first unread message

Ender

unread,
Feb 14, 2002, 5:15:58 AM2/14/02
to
Привет всем.

Играю в сабж, за Scion-ов. Миссия в которой надо вначале починить на своей
базе Factory и Power plant-ы, уничтожить базу Braddock-а, спрятаться в ней и
ждать когда прибудет конвой Scion'ов-предателей.

Начинаю с постройки сразу же двух скавенджеров и расставляю их на
близлежащие metal pool-ы (один уже стоит рядом с базой). Как только
накапливается 60 единиц металла, апгрейжу первый, за ним второй и третий. В
это время на меня кидаются танки и mortar bike-и c разных сторон. В это
время строится Service bay, делается Service truck и начинается починка
Factory. Все это время я только и мотаюсь по базе, отстреливая нападающих и
по возможности расставляя turret'ы.

Елена говорит мне: "Пока идет починка, давай создавай свои силы". Я начинаю
штамповать скаутов, missile скаутов, потому что танки недоступны. Все это
опять же происходит под неприрывным прессингом врага.

И через пару минут после получения этого сообщения приходит 3 (три)
assault'танка и начинают расстреливать базу. А в это время Елена радует
меня: "Джон, я дала тебе простое задание, а ты не подчиняешься. База
Брэддока до сих пор цела. Миссия провалена."

Я чего-то не понял. То-ли я делаю не то что нужно, то-ли от меня требуют
невозможного. Одновременно громить вражескую базу (которую еще найти нужно
на этой здоровой карте) силами которые явно не подходят для атаки, и
ремонтировать и оборонять свою. Если оставить свою базу и идти громить
врага, то ее снесут в мгновение ока. Турели просто не справляются с таким
количеством атакующих.


Nikolayev Yuri

unread,
Feb 14, 2002, 9:17:35 AM2/14/02
to
Я в свое время с этой миссией так и не справился. Я пытался взять пару
велосипедов и срочно ломиться с ними к врагам. Но т.к. у врага есть Assault
Tankи, то все мои попытки были тщетны. А жить на своей базе не давали, там у
приказа таймер мерзкий. Поэтому за Scion'ов я игру так и не прошел.

Ю.

"Ender" <fio...@chat.ru> wrote in message
news:a4g2rq$1rkb$1...@image.surnet.ru...

Ender

unread,
Feb 14, 2002, 9:33:14 AM2/14/02
to
NY> Я в свое время с этой миссией так и не справился. Я пытался взять
NY> пару велосипедов и срочно ломиться с ними к врагам. Но т.к. у врага
NY> есть Assault
NY> Tankи, то все мои попытки были тщетны. А жить на своей базе не
NY> давали, там у приказа таймер мерзкий. Поэтому за Scion'ов я игру так
NY> и не прошел.

Я все таки разобрался. Чтобы этот дебильный таймер отключить нужно строиться
до одури быстро. Срабатывание таймера примерно совпадает с появлением первых
assault tank'ов. Алгоритм таков.

1. Scavenger -> Deploy
2. Ждем пока накопится металл.
3. Constructor -> Upgrade scavenger 1
4. Ждем пока накопится металл.
5. Constructor -> Upgrade scavenger 2
6. Ждем накопления металла.
7. Constructor -> Build -> Relay
8. Ждем немножко.
9. Constructor -> Build -> Gun tower на направлении с которого будут ходит
assault tank'и.

Если ни секунды не задерживаться (и заранее подгонять конструктор к месту
стройки), то первый же пришелец - обычный танк попадает прямо под эту Gun
Tower, как и все последующие с этого направления.

10. Идем constructor'ом на другой фланг базы попутно строя Service Bay
11. Пока он доковыляет до другого фланга металл накопится снова.
12. Constructor -> Build -> Gun tower

С этого момента база прикрыта почти от всех мелких врагов, которые
своевременно сносятся на подходе.

13. Recycler -> Build -> Service Truck 1
14. Service Truck 1 -> Service -> Factory
15. Recycler -> Build -> Service Truck 2
16. Service Truck 1 -> Service -> Power
17. Service Truck 2 -> Service -> Power

Все! С этого момента, когда Factory и два Power починены на 100% таймер
отключается. И кстати совпадает по времени с первыми assault'ами. Т.е.
времени не просто мало, а совсем впритык.


0 new messages