Erhebus
unread,Oct 15, 2008, 12:08:37 PM10/15/08Sign in to reply to author
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to Rancor do Passado
Eu gostei. Se todo mundo estiver disposto a jogar depois da sessão, a
gente joga.
Gostei da última regra, ela adiciona uma dimensão especial ao combate.
Quanto às cartas, acho que, se fosse aceitá-las, criasse objetivos que
tenham a ver com as zonas de início ou com os jogadores, tipo:
Reino de Alihanna
Objetivo: Controlar os territórios que abrigam a floresta do
Greenleaf, Galrasia e outro território com abundantes florestas.
Benefício: Ganha 1 tropa extra em cada um desses territórios, no
início de cada rodada, que pode ser apenas de guerreiros (animais).
ou ainda, Cartas de Evento!
Vingança dos Martirs [Evento]
Requisito: Controlar menos exércitos que qualquer um dos outros
jogadores.
Ativação: Sacrifique uma tropa adjacente a um território inimigo.
Escolha um território adjacente ao da tropa sacrificada.
Benefício: Seu próximo ataque, com cada tropa oriunda do seu
território adjancente, contra o território escolhido, recebe +1 no
dado.
Praga [Evento][Ritual]
Requisito: Controlar um território com 5 ou mais tropas de magos nele.
Ativação: Sacrifique uma tropa de magos nesse território e não realize
ataques a partir dele, com as tropas arcanas, nesse turno.
Benefício: O território escolhido, no alcance de um ataque normal dos
magos que realizam o ritual, fica impossibilitado de alimentar mais do
que 3 unidades ou 1 dragão por 3 turnos. Qualquer unidade excedente
que esteja presente neste território no fima da rodada do jogador que
o controla será destruída pela praga.
Manter: Sacrifique um mago adicional para cada turno além do terceiro
que deseja manter esse ritual, até que o número de magos caia para
menos que 5. Não é possível prolongar o ritual movendo mais tropas
arcanas para ele: somente contam para efeito de manutenção as tropas
arcanas que já estavam lá.
Interromper: Caso haja menos de 5 tropas arcanas no território onde se
realiza o ritual na rodada em que ele deveria surtir seu efeito
inicial, o ritual falha e a carta é desperdiçada.
Chuva de Meteoros [Evento][Magia]
Requisito: Controlar um território com terreno montanhoso com pelo
menos 4 tropas de magos por 3 turnos ou mais.
Ativação: Sacrifique uma tropa de magos desse território.
Benefício: Realize um ataque contra qualquer território, usando um
único dado normal dos magos, com um bônus de +2 no mesmo.
e por aí vai...