Visualizar página "Dungeon de Valkária - walkthrough"

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erh...@yahoo.com.br

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May 30, 2008, 11:06:30 AM5/30/08
to Rancor do Passado
Ei, eu acrescentei o que me lembro. Se quiserem ler ou ajudar nos
detalhes, vão lá!

Clique em http://groups.google.com/group/rancor-do-passado/web/dungeon-de-valkria---walkthrough
ou copie e cole o URL na barra de endereço do navegador.

Luis Carlos

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May 30, 2008, 1:32:27 PM5/30/08
to Rancor do Passado
Eu lembro que a Lisanda era uma guardiã, mas peidou na farofa e foi
parar lah com medo de morrer e deixou catarem o a artefato....
O Sandro por sua vez apreendeu umas historias novas pra contar.
Lembro tb de ter ouvido que os poderes o kuku nao mais dependiam dos
deuses e vinham de outro lugar...
Fizemos a promessa de cortar a cabeca dos sumos dos deuses que se
opuseram a nós.
Na ocasiao do cubo/capa, o kuku se sincronizou com ele tendo assim uma
visao de td a dungeon.
Eskeceram de mencionar o himura cavalgando/guiando o erick pelas
orelhas..
O kiriq respondeu o desafio errado, pq nao quis confiar na minha
logica de devoto de valkaria....perdeu preiboi...
----
desafio de megalokk
o kiriq me deu uma bolsa de cola, telei em cima da abelha que tava
doida pra dar uma picadura no rabo do dragao/erick, joguei numa asa e
telei de volta...erick ficou decepcionado por nao levar uma
picadura....
depois o erick salvou o grupo com um 20 no teste de diplomacia, mandou
os dragoes pra pqp junto com a mae deles...
O dragao negro veio atras de gente, o erick teve a ideia de usar ele
pra nos levar onde queriamos, kallenn bolei o blefe, o erick aplicou.
E o dragao negro nos levou pra onde deviamos, dai o Erick fez o
lancamento e concluimos 90% do desafio de megalokk e o mestre pediu
arrego pq senao iamos passar umas 3 dungeons naquela sessao de
jogo....

erh...@yahoo.com.br

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Jun 2, 2008, 8:53:46 AM6/2/08
to Rancor do Passado
Mais atualizações... galerinha tô agradecendo ajuda para editar as
passagens e postar coisas que esqueci.. lembrem o que aconteceu quando
deixamos de anotar da última vez...

AvanMilton

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Jun 2, 2008, 12:03:36 PM6/2/08
to Rancor do Passado
Vale lembrar que o grupo se enrolou um pouco na frente da maldita
porta, por pouco não teríamos outra sessão estilo desafio da areia de
Azguer.

Nota 10 para o Túlio interpretando o mago genérico Shotler: "Porra não
tem nada aqui que não cause dano?" "Relâmpago!!" "Bola de Fogo!!"
"Conhecimento Planar, ... Arcano, ... da Mãe!!" "Eu acho que o Shotler
ia usar trasformação de Tenser e puxar a Death Dancer"

Kallen ativando todos os itens mágicos para ver mais de 1,5m "Detectar
magia" "Visão da verdade!!!" " Visão da penumbra!!!" "Visão da
águia!!!" "Visão do capeta!!!" " Visão da puta que te pariu!!!"

Êba!! todos os personagens ganharam pokemons (sendo que alguns mataram
os seus)

Shotler quase faz um churrasquinho de gato.

Me fizeram passar do horário --- PAGARÁS!!!!!

Ninguém notou/mencionou porque o pokemon do Shotler nasceu primeiro.

erh...@yahoo.com.br

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Jun 6, 2008, 7:59:34 AM6/6/08
to Rancor do Passado
Valeu pela nota... eu só tento ser fiel às tendências do Shotler,
afinal, um bom procurador serve para essas coisas (além de obter
grande satisfação pessoal de destruir tudo em uma rodada).
O Erick anda um bocado Caótico ultimamente, caprichoso até. Por duas
vezes nesse desafio ele teve que seguir puramente seus instintos. A
primeira foi na porta (apesar da informação arrancada do mestre a
custo de muitos testes, dissipar a magia podia ter sido ruim) e a
segunda foi no teto da colméia (onde a investida foi com muita fé e
medo de quebrar o pescoço).
Eu acho que o Pokémon do Shotler (o Noturno), saiu primeiro porque ele
foi o primeiro a aceitar o desafio e a ativar o megacheat de Tenebra
(também conhecido como GameShark das Trevas). Os outros eram só
garantias caso um dos portadores morresse / não conseguisse ou não
aceitasse (o que levaria à primeira situação...).

AvanMilton

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Jun 6, 2008, 9:23:35 AM6/6/08
to Rancor do Passado
Instinto FTW
Ainda não sei porque o Ladrão não anda com setas de ponta explosiva (a
la Rambo 3)
Cuide de seu pokemon, a música é Gotta catch them all e não gotta fry
then all.
Pessoal ta precisando ficar mais esperto.

AvanMilton

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Jun 6, 2008, 9:31:04 AM6/6/08
to Rancor do Passado
Outra coisa, ninguém percebeu o meu lançamento quando eu falei sobre
os corações, até parece que vocês não se lembram dauqele dungeon que
todos passaram flutuando e enfrentaram o desafio mais fraco do mundo.

Luis Santos

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Jun 6, 2008, 9:49:35 AM6/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Eu não sou muito fã de ataque em area usando base de ataque....errar
pode ter graves consequencias....pior ainda sao as regras de splash
damage....
Mas eu estou planejando para breve uma fabrica de flechas/arvores itemizadas....

2008/6/6 AvanMilton <avanm...@gmail.com>:

AvanMilton

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Jun 6, 2008, 10:03:43 AM6/6/08
to Rancor do Passado
Taí uma coisa bonita de ser ver.

Ainda mais ao passar por uma área anti-magia.

Luis Santos

unread,
Jun 6, 2008, 11:47:34 AM6/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Que nada, eh soh guardar na sacola prestativa de heward....quando numa
area de antimagia ela fica inativa, mas os itens dentro continuam
intactos, e nao sao afetados. Ela apenas deixa de funcionar, ou seja
nao eh possivel pegar itens dentro....

AvanMilton

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Jun 6, 2008, 12:28:14 PM6/6/08
to Rancor do Passado
mas você vai ter que puxar as flechas, uma hora ou outra, aí, BANG,
Kallen soterrado.

Luis Santos

unread,
Jun 6, 2008, 12:54:23 PM6/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Nao inventa as flechas dentro na mochila nao sao afetadas pelo campo
de antimagia, e a mochila funciona como uma mochila comum dentro do
campo de antimagia, ou seja nao dah pra tirar flechas dentro do campo
de antimagia.
O problema seria entrar num campo de antimagia, com uma flecha jah
preparada no arco....ai fudeu....

2008/6/6 AvanMilton <avanm...@gmail.com>:

erh...@yahoo.com.br

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Jun 9, 2008, 8:38:06 AM6/9/08
to Rancor do Passado
Eu tenho quase certeza que a regra para espaços extra-dimensionais
dita que os mesmos permanecem fechados em uma área de antimagia.
De acordo com essa visão, o correto seria assumir que nenhum dos itens
previamente colocados na mochila está acessível neste momento, mas ela
não explode ou os itens somem ou nada assim.
Neste caso seria melhor o Kallen também carregar uma aljava
convencional, com flechas normais (ninguém iria querer um tronco
saindo das costas de repente); afinal, o furtivo ainda funciona mesmo
que as magias não o façam.

AvanMilton

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Jun 9, 2008, 11:16:31 AM6/9/08
to Rancor do Passado
A idéia é:
Kallen saca flecha
Beholder (com ação preparada abre olho central)
Kallen faz "squish"
Beholder gargalha

Avan

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Jun 17, 2008, 10:47:21 PM6/17/08
to Rancor do Passado
Message has been deleted

AvanMilton

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Jun 19, 2008, 4:12:38 PM6/19/08
to Rancor do Passado
huahauhau adorei a descrição do Yowl, bem mais combat based

Quirik

unread,
Jun 19, 2008, 5:07:04 PM6/19/08
to Rancor do Passado
estou vendo que o Khirik esta começando a influenciar o Himura que
está começando a adotar outros nomes ...
Message has been deleted
Message has been deleted

Yowl

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Jul 14, 2008, 8:44:22 AM7/14/08
to Rancor do Passado
Tomá no cu paz é meu saco em chamas....

Luis Santos

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Jul 14, 2008, 10:46:14 AM7/14/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Isso que dah nao ter will suficiente...foi feito de puta...

AvanMilton

unread,
Jul 14, 2008, 3:40:32 PM7/14/08
to Rancor do Passado
Breno, isto é um aviso, não modifique a página a não ser pra ajudar
adicionando assunto.
Comentários dever vir como post em uma discussão e não editando a
página.

Luis Santos

unread,
Jul 14, 2008, 3:55:08 PM7/14/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Se vc for reincidente vai passar a proxima sessao de castigo no plano
de marah.....

2008/7/14 AvanMilton <avanm...@gmail.com>:

Yowl

unread,
Jul 14, 2008, 4:08:17 PM7/14/08
to Rancor do Passado
foi mal man, nao era pra ter saido aqui, mas sabe como é lindo meu
mozila né =/

erh...@yahoo.com.br

unread,
Jul 15, 2008, 9:46:33 AM7/15/08
to Rancor do Passado
Discutindo os últimos acontecimentos relevantes (ou, WTF as visões
queriam dizer?):
Lendo minhas anotações, consigo fazer um nexo de eventos entre todas
as visões, pois o Yowl teve certeza que sua visão ainda não tinha
ocorrido e a visão do Kallen (que foi depois) estava ocorrendo ou já
tinha ocorrido. Eu vejo como uma progressão temporal de eventos, em
planos diferentes. Classificando por letras do alfabeto, na ordem que
são descritas, as visões, eu creio que temos:
Visão A: O Futuro de um lugar em outro plano ou do mesmo lugar da
visão B;
Visão B: O Futuro de algum lugar em Arton. Provavelmente uma cidade
atacada pela Legião Goblinóide. Alternativamente, pode ser uma cidade
no plano de Ragnar, onde está o pai do Erick.
Visão C: Sem comentários. O presente ou futuro próximo em um local de
Arton.
Visão D: O passado de um outro plano ou, deus me livre, o presente de
um plano que está morrendo (será o de Glórieen??? :o).
Outra coisa: Essa história da galera de Eberron estar trabalhando pro
Lich vai acabar levando o Erick a pegar carona do pessoal do
SpellJammer que está chegando e indo quebrar o pau em outro plano!!
Uhaaa!! Mas antes, o Lich.... huahuahuahua!!
Comentários bem-vindos.

erh...@yahoo.com.br

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Jul 15, 2008, 9:48:59 AM7/15/08
to Rancor do Passado
Aiiiii!!! Agora eu me lembrei!!! Esquecemos de olhar o tapete para ver
se alguma coisa foi alterada!!!
(Bate com a cabeça na parede, praguejando em élfico algo sobre
intercursos forçados por anões)

AvanMilton

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Jul 17, 2008, 8:25:00 AM7/17/08
to Rancor do Passado
Atendendo a pedidos aí vai a lista dos próximos dungeons e seus
respectivos desafios não exatamente nessa ordem
Thyatis - acordou de bom humor e iradia uma aura de paz
Keen - ganhou na megasena e passou a irradiar uma aura de paz
Khalmir - ficou com inveja e passou a irradiar uma aura de paz
Nimb - jogou um d20 e passou a irradiar uma aura de paz
Tannatoh - leu um livro e aprendeu a irradiar uma aura de paz
Lin-wu - meditou e passou a irradiar uma aura de paz
Hynn - robou alguém e pra disfarçar agora irradia uma aura de paz
Lena - cansou de dar cura e agora irradia uma aura de paz
Sszass - traiu a todos quando fingiu ser mal irradiando agora uma aura
de paz
Tenebra - está reunindo aliados irradiando uma aura de paz
Valkária - possui a ambição de irradiar a maior aura de paz
Grande Oceano - mergulhou o mundo com a irradiação de sua aura de paz
Tauron - exibe sua força ao irradiar sua aura de paz
Ragnar - mudou o nome da Aliança Globinóide para Aliança dos que
irradiam aura de paz
Wynna - descobriu a magia necessária para irradiar aura de paz
Acho que eu esqueci alguém, mas tudo bem, ele também passou a irradiar
uma aura de paz

AvanMilton

unread,
Jul 17, 2008, 8:34:25 AM7/17/08
to Rancor do Passado
Tá valendo aquela resposta matrix - será que o tapete se alteraria se
vocês tivessem passado no teste?

erh...@yahoo.com.br

unread,
Jul 17, 2008, 8:38:56 AM7/17/08
to Rancor do Passado
Erick, irradiando uma aura de paz, comete harakiri para juntar-se aos
mortos, que descansam em paz. :P

Yowl

unread,
Jul 21, 2008, 8:17:09 AM7/21/08
to Rancor do Passado
Yowl - Chutou o grande rabo do mestre, matou o sumo de Marah, e agora
está erradiando uma aura de paz do tamanho de Arton.

AvanMilton

unread,
Jul 21, 2008, 8:39:32 AM7/21/08
to Rancor do Passado
Em vez de gritar PAGARÁAAAS, passarei a gritar DESCANSARÁAAAAS EM
PAAAAAZ
Yowl e Erick estão se dirigindo ao precipício chamado dominação mental
ou conformismo total.
Lena e Thanator podem dificultar o trabalho do vocês, Nimb talvez.

erh...@yahoo.com.br

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Jul 21, 2008, 11:19:55 AM7/21/08
to Rancor do Passado
Se isso fosse GURPS, eu ´pegaria Sadismo e Sangüinolência só para me
livrar dessa nhaca pacífica que cobre meu ser.
Vou criar a magia: "Violência Aleatória" e tornar permanente em mim e
no Yowl. :P

AvanMilton

unread,
Jul 21, 2008, 11:33:44 AM7/21/08
to Rancor do Passado
Eu estou muito feliz com isso sabiam? consegui um efeito permanente no
Erick e no Yowl, não vou deixar que tirem nem com muita reza.
Marah4Life

Yowl

unread,
Jul 21, 2008, 3:24:45 PM7/21/08
to Rancor do Passado
nem que eu faça uma quest onde eu tenha que chutar metade dos
segidores de Marah, pra ela acabar com essa paz toda, eu não vou ficar
com isso em mim não.

Luis Santos

unread,
Jul 21, 2008, 3:33:13 PM7/21/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Bem acho jah escolhi minha proxima vitima depois de wylla (ou eh
wynna?). Dai eu tb ou irradiar uma aura de paz, é oque faltava pra eu
me tornar o mestre dos artefatos, dominar uns aneis ai...:P

2008/7/21 Yowl <bgs...@gmail.com>:

AvanMilton

unread,
Aug 1, 2008, 10:52:57 AM8/1/08
to Rancor do Passado
Cadê a galera pra atualizar essa página? vou logo avisando, se vocês
não atualizarem eu vou continuar do ponto onde está atualizado (no
caso ainda no dungeon de Megalork). Quem quer ir pro reino de Marah
denovo?

erh...@yahoo.com.br

unread,
Aug 1, 2008, 11:39:47 AM8/1/08
to Rancor do Passado
Continuando minha mesopotâmica campanha para atualizar a página, mais
umas coisitas... nesse ritmo eu termino algo até quarta feira.

Luis Santos

unread,
Aug 1, 2008, 1:31:11 PM8/1/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Eu tow esperando a lista de tesouros do beholder epico, pra eu poder
atualizar a pagina....
E o xp tb, afinal tu nao disse que já que nos passamos pro 3.5 tu nao
ia mais segurar nossos niveis, e que iamos passar a uppar durante a
dungeon?

2008/8/1 <erh...@yahoo.com.br>:

AvanMilton

unread,
Aug 1, 2008, 1:56:24 PM8/1/08
to Rancor do Passado
Tesouro? que tesouro?
Agora que vocês estão no 3.5 vocês vão passar a ganhar XP, isso quando
eu falar que vocês ganharam XP, e não quando os jogadores ficarem me
pedindo.

On 1 ago, 14:31, "Luis Santos" <ladraozinho....@gmail.com> wrote:
> Eu tow esperando a lista de tesouros do beholder epico, pra eu poder
> atualizar a pagina....
> E o xp tb, afinal tu nao disse que já que nos passamos pro 3.5 tu nao
> ia mais segurar nossos niveis, e que iamos passar a uppar durante a
> dungeon?
>
> 2008/8/1  <erhe...@yahoo.com.br>:

Yowl

unread,
Aug 2, 2008, 7:57:22 AM8/2/08
to Rancor do Passado
man, o instinto de sadismo do GTA incorporou no hipolyto, tamo fudido.

AvanMilton

unread,
Aug 5, 2008, 10:05:35 AM8/5/08
to Rancor do Passado
Adicionei os níveis de mortalidade dos dungeons, só vou adicionar mais
quando terminarem de atualizar a página.

Click on http://groups.google.com/group/rancor-do-passado/web/dungeon-de-valkria---walkthrough
- or copy & paste it into your browser's address bar if that doesn't
work.

Luis Carlos

unread,
Aug 5, 2008, 10:07:10 PM8/5/08
to Rancor do Passado
Atualizei oque eu lembrava, alguem da uma revisada pra ver se falta
algo ai.

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 8:19:14 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Atualizei os níveis de mortalidade de Marah e Thyathis

Yowl

unread,
Aug 6, 2008, 9:49:35 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Mano, um carinhozinho te deixaria tranquilo? =D

gostei da colocação dos niveis de mortalidade nos planos, assim a
gente ve o quanto estamos fudidos.

O que nos resta agora é ficar pisando em ovos, pra não rolar merda no
meio do caminho.

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 10:01:28 AM8/6/08
to Rancor do Passado
E pior que eu estou a 2 dias sem jogar GTA, tava só assistindo o clip
do Hulk pela 34 vez, me passo por aquela música.

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 10:13:53 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Sobre os níveis de mortalidade:
0 - nenhum, nem se você deliberadamente cortar sua cabeça
1, 2, 3 - Mínimo, provavelmente vocês só morrem se fizerem burrada
4, 5, 6 - Médio, situações de combate, determinados testes podem
garantir uma passagem tranquila
7 - Normal, situações de combate e enigmas de dificuldade razoável,
determinados testes diminuem a dificuldade
8 - Grande, o próprio ambiente ataca vocês, inimigos e enigmas tem
particularidades especiais, determinados testes diminuem a dificuldade
9 - Muito grande, o ambiente odeia vocês, os inimigos e enigmas são
feitos especialmente contra vocês, determinados testes fazem o dungeon
ser jogável
10 - Mortal, o ambiente que matar vocês, os inimigos e enigmas são
feitos especialmente pra arrancar suas vísceras, nenhum teste vai te
salvar de nenhum enigma ou inimigo, vale a astúcia do jogador.
11+ Não queiram jogar aqui.

Yowl

unread,
Aug 6, 2008, 10:15:16 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Que música que é? de repente eu tenho, ou posso baixar =D (não, não
estou tentando te comprar com uma música; mas se quiser se
vender....aeuhiuaheuaheiuaheiuhae)

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 10:22:02 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Sei lá qual é, não aparece, é so instrumental, talvez pesquisando na
internet eu descubra a soundtrack

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 11:14:25 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Poxa, nenhum comentário sobre a lista dos níveis de mortalidade?

Marcell Martini

unread,
Aug 6, 2008, 11:28:30 AM8/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Eu acho que o povo sabe que ta fudido e está vendo a melhor forma de se safar... ai nao ta tando tempo de responder a isso :D UAHeuHAeuhAEu :)...

2008/8/6 AvanMilton <avanm...@gmail.com>

Marcell Martini

unread,
Aug 6, 2008, 11:32:11 AM8/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Uma coisa que dá para perceber é que o povo tem conseguido se safar das enrascadas.. isso demonstra que cheram a um nivel que ultrapassa os limites dos simples numeros :).. bom isso acho eu :D... mas porra... tirando o 0 de Marah o dungeon ta na média .. agora nao sei se é media do AVAN ou do livro do jogador... mas da forma que ta indo.. acho que vai chegar em 123141235423654 esse nivel :D

2008/8/6 Marcell Martini <marcell...@gmail.com>

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 11:39:17 AM8/6/08
to Rancor do Passado
Eu meio que não entendi o final do teu post, mas a escala é de 0 a 10,
acima disso é impraticável (tipo tentar matar o Cain em Vampire, ou
matar Cthu'lu em Call of Cthu'lu)
Abaixo disso é nível de Ursinhos Carinhosos (ou seja, não importa a
dificuldade a bondade e o amor dos personagens sempre vai ganhar, o
maior dano que vocês sofre é a dor de barriga de tanto comer doce, mas
assim como o desenho, passa depois de um arroto e uma risadazinha
marota)

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 12:41:04 PM8/6/08
to Rancor do Passado
Segue transcrição de uma parte das minhas anotações sobre o Dungeon de
Thyatis, infelizmente algumas partes se transformaram em X na hora de
salvar o post.

Xxxxx xx xxxx – xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxx xxxx xx xx – xxxx xxxxxxxx
Xxxxxxx xx xxxxx x xxxxx - 3
Xxx xxxxx - 1
xxxxxxxxx - 10d4
xxxxxx xxxxxxx - 2d4
xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx 1d6 xxxxxxx
xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx - 1d6 xxx xxxxxx - xxxxxxx +35 (1d10+5
xxxxxxxx)
10% xx xxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx (12d6 +5 xx
xxxx xxxx/xxxxxx)
xxxxxxx
xxxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx
xxxxxxx x xxxx (555 xxx 25xx, xx 30) xxxx xxxxx xxxxx 2d6 xx xxxx xx
xxxx
xxxxxxx xxxxxx xxxx - xxxxxxx xxxxx
xxxx xxxxxxx (xxxxx 1d4+2d6, 5d6 3m)
xxxx (xxxxx +40 (3d4+12); xxxx +25 (10d6))
xxxx xxxxx 3d6 + xxxxx - xxx xxxx xxxxx/xxx 1/3 xxxxxxx
x. xxxx xxxx 250 xx xxxx 30 xxxxxx.

AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 12:45:43 PM8/6/08
to Rancor do Passado
Alguém se habilita a traduzir?

Marcell Martini

unread,
Aug 6, 2008, 1:18:04 PM8/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Cada x é uma letra??:)??

On Wed, Aug 6, 2008 at 12:45 PM, AvanMilton <avanm...@gmail.com> wrote:

Alguém se habilita a traduzir?


AvanMilton

unread,
Aug 6, 2008, 1:21:00 PM8/6/08
to Rancor do Passado
... é

Luis Santos

unread,
Aug 6, 2008, 4:38:26 PM8/6/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Decifrar escrita vale? tenho +38...compreender linguagens tb...

A proposito, eu acho que o plano de megalokk tinha nivel 9...mas o avan deve ter baixado depois que ownamos o beholder paragon legendary monster com uns 15 niveis de mago.

E qual era o nivel de dificuldade do plano extra com aquele dragao fodao? 11?

2008/8/6 AvanMilton <avanm...@gmail.com>

... é



erh...@yahoo.com.br

unread,
Aug 7, 2008, 8:33:31 AM8/7/08
to Rancor do Passado
Acho que era 20...
Eu realmente acho que tem sido uma combinação de sorte e insights do
grupo que nos tem mantidos vivos... espero que continue assim.

AvanMilton

unread,
Aug 7, 2008, 1:33:11 PM8/7/08
to Rancor do Passado
Futuros dungeons e respectivos níveis de dificuldade em ordem
alfabética.
A formatação tá um cú porque eu copiei/colei do excel e tou sem saco
de arrumar

Glórrien 4
Grande Oceano 10
Hynn 3
Keen 8
Khalmir 5
Lena 5
Lin Wu 7
Nimb 50%
Ragnar 10
Sszass 10
Tanathor 2
Tauron 7
Tenebra 5
Valkária 10
Wynna 5

Luis Santos

unread,
Aug 7, 2008, 2:25:45 PM8/7/08
to rancor-d...@googlegroups.com
pensei que nao iamos ter de passar pelo de tenebra, jah que ele tava misturado aos demais jah....

2008/8/7 AvanMilton <avanm...@gmail.com>

krm

unread,
Aug 7, 2008, 3:38:37 PM8/7/08
to Rancor do Passado
Tauron 7?!?!?!
vai ser bonzinho assim ele eh?! achei q ele estivesse mais
putinhozinho... ^^

meu medo sao dois em especial?
oceano : nao sei o q esperar
e
sszass : traicao mor...

fico apreensivo bixo com esses dois

Yowl

unread,
Aug 7, 2008, 5:01:08 PM8/7/08
to Rancor do Passado
se for rolar de verdade, o que me assusta são os niveis mais baixos.
desafios de combate/inteligencia dos jogadores, eu confio no nosso
taco (nao, nao tou confundindo com AD&D)

Luis Santos

unread,
Aug 7, 2008, 5:06:30 PM8/7/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Tah com medo de outro nivel 0 de mortalidade eh? ahahaha....te prepara que ainda tem lena pela frente.

erh...@yahoo.com.br

unread,
Aug 7, 2008, 5:12:29 PM8/7/08
to Rancor do Passado
Eu me preocupo com todos os niveis, porque relaxar com os deuses e
pedir para ser ownado.
Exemplo maior foi o plano de Marah.
Mas, sem risco, sem ganho galera... vamos deixar de sofrer por
antecipação e guardar o choro para o enterro do PJ. ;P

AvanMilton

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Aug 8, 2008, 8:59:48 AM8/8/08
to Rancor do Passado
Acho que o Túlio e o Breno é que conseguiram pegar a essência da
coisa, os níveis que eu botei foram de MORTALIDADE e não de
DIFICULDADE.
Em Marah vocês não tinha como morrer, era impossível NM 0, mas vocês
precisavam de um teste pra deixar o dungeon jogável (se usarmos a
mesma escala ND 9) se não passassem no teste vocês ainda estaria lá,
por toda eternidade, os que não passaram vão sofrer efeitos
permanentes, e os que passaram vão sofrer efeitos temporários.

AvanMilton

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Aug 8, 2008, 9:23:53 AM8/8/08
to Rancor do Passado
Ah, vocês não vão mas encontrar o dragão aeroporto internacional, ele
é um dos meus personagens na 4.0
Alguém sabe porque o Kallen pode escolher o domínio do tempo? tem algo
a ver com o Tempo, Vida e Matéria (que eu já disse o que aconteceu com
eles)

Luis Santos

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Aug 8, 2008, 12:44:36 PM8/8/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Alguem ai pode me lembrar oque aconteceu com eles?

2008/8/8 AvanMilton <avanm...@gmail.com>

AvanMilton

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Aug 8, 2008, 12:48:17 PM8/8/08
to Rancor do Passado
Ficaram de bem, deixaram as mágoas de lado e passaram a viver felizes
para sempre

Luis Santos

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Aug 8, 2008, 12:49:22 PM8/8/08
to rancor-d...@googlegroups.com
laranjas

Yowl

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Aug 8, 2008, 1:14:41 PM8/8/08
to Rancor do Passado
subjulgados pelo carinha do robe. =/

Quirik

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Aug 8, 2008, 2:28:00 PM8/8/08
to Rancor do Passado
não fui eu... (eu acho)

Luis Santos

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Aug 8, 2008, 2:38:44 PM8/8/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Eu sou o carinha da capa apenas...robe num tenho nao, nao cabia no limite de itens magicos...

2008/8/8 Quirik <frc....@gmail.com>

AvanMilton

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Aug 12, 2008, 8:30:14 AM8/12/08
to Rancor do Passado
Alguém (fora o Túlio) pra atualizar esse budega? senão eu vou
continuar a fritar itens mágicos

Yowl

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Aug 12, 2008, 10:20:07 AM8/12/08
to Rancor do Passado
assim eu fico chateado....eu atualizo isso sim, ajudo bastante lol =/.
quando sair da facul e chegar na auto escola (se nao tiver lista de
alunos pra fazer) eu ja coloco o que eu lembro.

AvanMilton

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Aug 12, 2008, 10:44:44 AM8/12/08
to Rancor do Passado
O teu problema é o teu mozilla português demoníaco.

erh...@yahoo.com.br

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Aug 14, 2008, 11:13:03 AM8/14/08
to Rancor do Passado
Como eu postei lá na discussão de aprimoramentos de Trevas, estou até
o pescoço com o Grupo de Trabalho em que me meti e, por isso, vou
tentar ajeitar a campanha aos poucos, mas creio que não conseguir
organizar tempo em minha mente para atualizar o walkthru, portanto a
galera vai ter de se coçar aí essa semana.

AvanMilton

unread,
Aug 14, 2008, 11:38:59 AM8/14/08
to Rancor do Passado
E qual vai ser a decisão do grupo? o dungeon de Thyathis ainda não
acabou, o grupo ainda não encontrou o local/link com o plano de
Tenebra.
Quanto a dificuldade, tanto de um quanto de outro eu colocaria nos
seguintes termos:
Enfrentar a phoenix é uma batalha mortal, com grandes chances de
acabar com a aventura (no caso se algum personagem morrer, a aventura
vai pro espaço)
Procurar o link com Tenebra é uma batalha de recursos, pois qualquer
deslize pode causar a destruição de mais itens mágicos. Poucas chances
de acabar com a aventura.

A maioria dos planos seguintes possuem meios de acabar a aventura
(impossibilitando que um ou mais personagens possam continuar, ou
porque morreram, ou porque estão presos, ou porque vocês serão
atrasados até o ponto em que a libertação de Valkária não mais ajude
Tenebra, etc)

Como eu disse, o jogo está bem mais test-based, então fiquem a vontade
de rolar dados pra escolher seu futuro.

erh...@yahoo.com.br

unread,
Aug 14, 2008, 11:46:31 AM8/14/08
to Rancor do Passado
Suspense...
Eu creio que o grupo decidiu por aceitar o desafio novo. É sempre
possível testar o poderio da equipe contra o Pássaro de Fogo
(Sarahhhhh) em outra época.
Eu só queria lembrar que, com o Terceiro como Brother, esse tempo de
atraso aí me parece um tanto irrelevante, sendo que ele sempre pode
nos lançar ao passado para continuarmos a quest ANTES do tempo ser um
problema. Só me preocupo com possíveis paradoxos / realidades /
personagens alternativos que podem surgir daí...

AvanMilton

unread,
Aug 14, 2008, 11:52:24 AM8/14/08
to Rancor do Passado
Sr. Ethan Hunt, esse efeito borboleta (caso vocês aceitarem esta
missão) pode ser a maior tacada de merda no ventilador na cropofílica
história de merdas nos ventiladores.

Esse post vai se autodestruir em 1 segundo... BOOM

As estatísticas da phoenix tão no post acima, aquele com os "xxxxxxxx"

erh...@yahoo.com.br

unread,
Aug 14, 2008, 12:05:11 PM8/14/08
to Rancor do Passado
<Joga Reflexos> Oh, Crap!!
É, pode ser sim, mas não seria nossa primeira tentativa de bater esse
recorde no Guiness Galaxy Book of Records.

AvanMilton

unread,
Aug 29, 2008, 1:44:57 PM8/29/08
to Rancor do Passado
Dependendo da escolha, no próximo dungeon, o grupo tem GRANDE chance
se ferrar. Cuidado

Erhebus

unread,
Aug 29, 2008, 6:45:02 PM8/29/08
to Rancor do Passado
Agora que eu li a atualização do Kurama:
1) Maldito!! Montar no Erick tá virando piadinha que nem a do
seringueiro...
2) As nossas chances de se ferrar sempre são grandes, o Avan já me deu
duas passagens para os planos dos deuses só nessa campanha; não que eu
esteja reclamando, afinal EXISTEM destinos piores que a morte...
3) Acho que o grupo vai tentar da maneira mais difícil... o Erick
acharia uma péssima idéia, normalmente, mas como o Luís bem lembrou,
ele ainda deve estar sofrendo algum efeito do plano de Marah e,
portanto, menos propenso a DAR PORRADA!!

Yowl

unread,
Sep 1, 2008, 12:12:10 PM9/1/08
to Rancor do Passado
eu ja disse, sou a favor de tentar fuder com a porra toda, achar o
link com tenebra e depois resolver nossa treta, acho que o grupo tem
que pensar antes de fazer as coisas sim, mas tem coisas que estamos
demorando demais pra fazer, e isso não é bom não.

morrendo ou dando certo, eu vou começar a agir depois de pensarmos
sobre o desafio proposto, agora o que temos que pensar é nas palavras
do Avan: PRA VOCES CHITAREM A DUNGEON, VCS VÃO DEPENDER
EXCLUSIVAMENTE DA CAPACIDADE DOS MAGOS DE VOCÊS. então por favor
ladrão, túlio e principalmente você martini, vamos pesquisar magias
que VÃO ser de uso pra dungeon, e não pra causar milhões de d6 de
dano. façamos assim, pra causar dano, deixem comigo que alem de ter
aumentado o meu bonus de dano, agora com os novos talentos eu tenho
condições de ou acabar ou deixar o inimigo bem ferido na primeira
rodada de combate, com o marcelinho e com o próprio túlio, EU GARANTO
que mesmo com dificuldades, nós vamos segurar o que tiver pra segurar,
afinal o Kurama além de healer, se transformou em um bom damager
também e o dusk blade do túlio é lindo alem de bater pra carai, ter pv
pra porra, também conjura magia.

pensem nisso, que a gente com certeza vai se dar melhor daqui pra
frente.

krm

unread,
Sep 2, 2008, 9:00:47 AM9/2/08
to Rancor do Passado
Concordo com o Breno, mas tem algumas coisas que posso acrescentar....
O grupo parou pois esta num dilema, num conflito de interesses, a
parte dificil ja passou: temos duas solucoes para o problema. A parte
"facil" eh agora: qual delas usaremos?
Todos os personagens tem caracteristicas marcantes, pedir pro Sholtler
decorar magias utilitarias eh o mesmo que pedir pro Kuku lutar com uma
moto-serra e usar roupa de lenhador, mas tendo em mente que ele possui
um vasto grimorio, podia sim separar alguns trunfos para surpreender a
todos^^ hihihihi

vlw ae

AvanMilton

unread,
Sep 2, 2008, 9:36:02 AM9/2/08
to Rancor do Passado
Realmente o grupo tem n opções, as mais gritantes atualmente são duas:
chamar a fênix pro pega pra capar, ou fazer a paradinha com o
Terceiro.
Vale relembrar que, a não ser que alguém faça uma merda bem grande,
nenhuma das opções exclui a outra, o que não significa que o grupo
deva fazer as duas.
RPG é um jogo de opções, opções dadas pelo mestre de acordo com o
comportamento do grupo, toda escolha feita traduz em conseqüências, o
meu medo é que certas consequências são extremamente danosas.
Quando eu falei que o caminho pra ajudar o Terceiro exigia todo o
poder dos magos, eu não estava me referindo a capacidade de decorar
magias que não sejam de dano, mas sim de com as magias disponível no
mundo de Arthon, eles consigam chegar pra mim e falar: hey, adivinha o
que eu faço com muralha de ferro e desintegrar, área escorregadia e
lufada de vento, muralha de ferro e relâmpago, só que neste caso seria
algo como, o que gênesis + âncora planar + santuário + X + Y =
Terceiro em uma nova casa.
Lembre-se que Arthon só pode ter 20 deuses, a solução que eu dei
tiraria o plano de Glorrien pra dar ao terceiro, se vocês quiserem
arrumar um plano denovo pra ela aí é outra história. (que eu aliás já
sei como)

AvanMilton

unread,
Sep 3, 2008, 1:51:22 PM9/3/08
to Rancor do Passado
Terminei os 3 primeiros itens recompensa do dungeon
um grimório - que tranforma mago em sorceror
um manto - que faz as magias do mago virtualmente irressistíveis
um cajado - que faz o mago entrar em um modo godlike, mas só uma vez
ao dia, durante 1 encontro

Yowl

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Sep 3, 2008, 2:58:01 PM9/3/08
to Rancor do Passado
isso me lembrou a aventura de trevas, onde o ladrao ta podendo fazer
tudo, e se afundando com o próprio poder.

adorei o termo " virtualmente irresistiveis" muito sexual eu diria até.

Yowl

unread,
Sep 8, 2008, 4:32:18 PM9/8/08
to Rancor do Passado
ajudem que nao lembro de tudo to saindo.

krm

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Sep 9, 2008, 9:09:11 AM9/9/08
to Rancor do Passado
Thyathis ok!!
acho q nao eskeci de nd... se sim, sorry

o resto qnd puder continuo
vlw ae!

krm

unread,
Sep 9, 2008, 6:22:59 PM9/9/08
to Rancor do Passado
aaaaaaaa!!!
cansei de digitar!!! Espero que vc consiga se divertir um pouco lendo
o resumo neto!!!
acho q coloquei o principal!!

vlw ae povo!!!

Erhebus

unread,
Sep 10, 2008, 9:35:11 AM9/10/08
to Rancor do Passado
Agradecendo o empenho dos colegas RPGistas e esclarecendo que estou
atolado aqui no serviço e portanto estarei atualizando menos a
página... mas vou tentar não sumir (on-line, pelo menos).

Luis Santos

unread,
Sep 10, 2008, 9:36:18 AM9/10/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Tah atoladinho eh?

2008/9/10 Erhebus <erh...@yahoo.com.br>

Erhebus

unread,
Sep 10, 2008, 11:16:01 AM9/10/08
to Rancor do Passado
Até o Talooooo manoooo!!!! :)

AvanMilton

unread,
Sep 23, 2008, 12:52:05 PM9/23/08
to Rancor do Passado
Muito obrigado por atualizarem a história.

AvanMilton

unread,
Sep 29, 2008, 11:07:26 AM9/29/08
to Rancor do Passado
Item do plano de Keen

Malesteras - Luva, ocupa slot de bracelete, luva, anel e armadura - é
uma espécie de armadura feita de escamas de dragão (desconhecido). A
cor muda conforme o humor do usuário. Todas as formas possuem o
seguinte poder, CA +50 (natural), +20 de força, +20 carisma.
Humor do usuário
Coloração
Poder natural
Ativação
Calmo
Azul e Branco
Resistências +25, RM 50%
Controla uma rodada (ativado)
Raivoso
Vermelho e Negro
Dano explosivo +5d6+10
Battlelust (3d6 dano para todos, + velocidade que só pode ser usada
com ataque) (mantido)
Feliz
Verde e Amarelo
Regeneração 10d10+10
Regeneração 3d10 em todos (mantido)

AvanMilton

unread,
Sep 29, 2008, 11:41:59 AM9/29/08
to Rancor do Passado
Alguém tem o jogo WAR? pode ser qualquer versão. (advinha porque eu
botei esse post aqui e não no KAUnlimited)

Luis Santos

unread,
Sep 29, 2008, 12:26:27 PM9/29/08
to rancor-d...@googlegroups.com
Eu tenho, segunda edicao, e nao gostei muito disso......


2008/9/29 AvanMilton <avanm...@gmail.com>

krm

unread,
Sep 29, 2008, 12:28:26 PM9/29/08
to Rancor do Passado
Esse item tem meu nome escrito... pqp!!
Car 51!!!! uhuhuhuhuhu

krm

unread,
Sep 29, 2008, 12:29:15 PM9/29/08
to Rancor do Passado
la vai o kuku adorar outro deus... assim nao da... vao ter q agendar
horario!!
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