What Remains of Edith Finch 攻略終了
Magicka 2 攻略終了
是的,在五月雨與愉快的仲間團隊之中,已經折價的Magicka系列也是我們的攻略項目,
很遺憾的Magicka1在最後一次更新把多人遊戲給弄到無法進行遊戲了,我們只好直接玩2了。
組合元素的配方施放不同的法術,這個自由度是本遊戲的賣點
雖說本遊戲也是公認的友情破壞遊戲,不過對本菁英團隊來說,Helldiver都玩得這麼專業了,想當然沒有什麼問題。
We Were Here Too 攻略終了
Trine (Enchanted Edition) 攻略終了
非常知名的三人解謎冒險遊戲系列,多虧Tyr跟Noei大大,這兩年的多人遊戲都有很好的遊戲體驗。
ゴブリンスレイヤー 收視終了
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Metal Slug 攻略終了
這個應該是無人不知的系列了,不過我還真的沒破過,趁著三作包特價,買來跟Tyr紛紛全破了
真的是非常優秀的遊戲
RANK : GOOD
Metal Slug X (=2) 攻略終了

RANK : GOOD
Assassin's Creed Odyssey 攻略終了
這個應該也是無人不知的系列了,目前我還是全系列制霸中,他有一個獨特的魅力讓我每作都玩。
這一次的系統面與操作、優化各方面算是集大成了,背景也是大家喜歡的斯巴達與雅典,全程玩下來非常滿意。
另外值得一提的是廣告做得很有趣
不愧是被遊戲耽誤的行銷公司
バイオハザード RE:2 攻略終了
最近破的都是無人不知的系列呢,
CAPCOM這兩年強作狂出還有Free DLC,比起那些專出大便的SEX社跟BANDAI,被鈔票鬼遮眼的暗榮,現在連大便都不如的KONAMI,
CAPCOM真是優良日廠,這款玩完之後DMC5無縫接軌,真的超爽。
跟7一樣用自家引擎,遊戲本身有2的熟悉感、畫面有7的感覺,這個部分不錯
其他的優點相信網路上已經看爛了就不提了
Normal難度個人覺得剛好,第一輪不熟的時候跟以往一樣很痛苦,因為我是屬於很屯物資的類型的玩家
希望Outbreak重製!HD出PC也行!當年真的受限PS2無法好好體驗,想跟愉快的仲間一起玩
RANK : SUPERIOR
いらない子ゲーム
+
続:いらない子ゲーム reset 攻略終了
niconico亂逛的時候瞄到的老遊戲,開發團隊已經解散了,現在是免費配布,內容很有興趣所以玩了,還不錯
主要角色20個左右,沒語音就原諒一下吧。
遊戲規則很簡單,每回合大家投票選一個いらない子,得票最高的就死,詳細規則OP有,
規則看完之後白痴也看得出必勝法,嘻嘻,當然各位都知道必勝法是不會實現的。
這類型的劇本套路基本上要先花一段時間讓讀者認識這些人物跟產生一些親切感,之後處刑的時候某些讀者比如我才會有爽快的感覺
除此之外還要讓讀者稍微認識一些這些人複雜的人際跟男女關係,讓之後投票的時候讀者可以分析到底怎麼了
這個部分的長度還算做得不錯。
遊戲內容十分簡單,因為是不記名投票選人出來死,
你這個人之前的人際關係大致上決定你會是第幾個出來死的,
即使你的頭腦再怎麼好也沒有用,
當然,還是有一些可以用技術操作的部分在,不過自己能控制的也只有一票而已,
剛開始看規則的時候可能你會想說,咦,禁止對話的投票,那不就沒有用智慧跟技巧取勝的辦法了嗎,
是的。
另外就是這種類型的劇本都會放幾個之後要準備豹變的角色,作者毫不隱瞞而且遊戲開始之前還有很明顯的提示
可以思考的地方大致上就是每次開票的時候可以想想為什麼名次會是這樣,是誰投的,他在想什麼。
然後主角這個優柔寡斷的低能兒就會妨礙你思考www
RANK : GOOD
Metal Slug 3 攻略終了

Metro 2033 Redux 攻略終了
Metro: Last Light Redux 攻略終了

ドラゴンクエスト1 (3DS) 攻略終了


畫面又升級了....人物從一格大小變成兩格大小....

怪物變成直接把圖檔貼上去,這個部分可以說是贊否兩論,有的玩家就是喜歡點陣圖




ドラゴンクエストIII そして伝説へ (SFC) 攻略終了
Trine 2 攻略終了

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (DS) 攻略終了
DQ4的部分只有小時候FC版破過一次,這次算第二次攻略
從系統跟劇情面等等來看,首先角色的刻畫有明顯的成長〈不論敵我〉,
地下城的機制也有大進步,從トルネコ篇就可以有明顯的感覺,トルネコ篇的玩法設計在當時應該也是很獨樹一格的,
雖然トルネコ之後大致上就冷凍在馬車裡了,RIP
稍微提一些遊戲過程中有印象的部分

舉世聞名的查拉奇的代言人,重製版依然是正常發揮,不管你開ガンガン還是バッチリ,我他媽大神官就是給你無限ザラキ,幹
還好重置版可以手動下指令,我記得FC版不能手動.....我小時候到底怎麼破的
小時候對這個六段變身的戰鬥非常的驚恐,我已經忘記我是怎麼贏的了
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (DS) 攻略終了




ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN 攻略終了


Devil May Cry 5 攻略終了




義手的種類多到會讓你嚇死,怎麼組進攻擊方式是一個很頭痛的問題

其中也有令人驚異的義手......我覺得滿難用的


最多可以同時控制三隻僕從,Shadow、Griffon、Nightmare,老人可能當初發表的時候就有感覺了
沒錯,三隻都是一代的,當年一開始玩的時候被Shadow凌虐,一直把技術練到後來可以一次打贏三隻Shadow的回憶應該不少老人都有
整體來說意外的設計得很不錯,帶寵職都可以玩得很Stylish

改動最少的應該就是這個大叔了,style變更跟4一樣是方向鈕即時,搭配上超多種類的槍枝跟武器,可以做出非常多樣化的動作
再加上Nero手斷了不能惡魔化的狀況之下,目前唯一能惡魔化的Dante在Boost跟回血上面非常強勢

發售前大家最有興趣的武器應該就是這台機車了,實際上的使用狀況歡迎大家進遊戲體驗.....無論如何,這真的是一個正常的武器

Capcom的遊戲我近半年有玩過MHW、Bio2RE跟本作,真的是一直在出佳作啊Capcom....
相比之下,SEX、KOEI、BANDAI、KONAMI這些傢伙....專出一堆大便不如的糞Game,黑心騙錢樣樣來....
RANK : SUPERIOR
ドラゴンクエストVI 幻の大地 (DS) 攻略終了
┌─ ■戦士(149) ────┐
│ ├バトルマスター(249) ┐
│ ───┘ │
│ ■武闘家(199) ─┐ │
魔法戦士(239)┤ ├パラディン(259) │
│ ─┘ │
│ ■僧侶(159) ───┐ │
│ ├賢者(260) ────┤
└─ ■魔法使い(179) ──┘ │
├─ 勇者(149)
■盗賊(139) ───┐ │
■商人(129) ───┼レンジャー(199) ──┤
■魔物マスター(164) ┘ │
│
■踊り子(119) ───┐ │
├スーパースター(219) ┘
■遊び人(154) ───┘
職業系統改的不錯,比起3來說我比較喜歡6的,比較接近於特長的類型,
不會影響原角色的屬性曲線〈只改當下的百分比〉,不影響原角色可以用的裝備,等級不會歸1
有一定的自由度又不失角色原來的感覺
首先每個人都轉魔法使打一場戰鬥就可以學到メラミ,根本大放送,最前期靠這個大家都有穩定輸出能力
接著每個人轉武鬥家打到かまいたち出來為止,這招真的猛,無消耗的穩定單體傷害,省MP的時候也有不錯的輸出
五月雨(?):Super Star -> 勇者
開了外掛以至於只要一個上級職master就可以轉勇者的作弊玩家,這代勇者真的猛,居然每回合會自己回血
兇惡的ギガスラッシュ殺人機器
自稱武鬥家的騙子,這世界上哪有素早這麼低的武鬥家,轉聖騎士的路線一路可以穩定輸出,
因為做過僧侶跟聖騎士,有緊急狀況可以唱法解決,輸出+保險要員
蓋房子的事件滿有趣的
ゴミ:不用轉職,路易達酒店垃圾桶直行
這個廢人唯一的用處就是可以說得ドランゴ加入
ドランゴ:ドラゴン
樓上垃圾的超上位互換,閃耀的吐息 無消耗 傷害超越伊歐那珍,無雙的猛者
破壞與殺戮之神ダークドレアム
The Walking Dead: The Final Season 攻略終了

終於來到最後一季了,大家在關心主角克萊曼婷到底會不會死的時候
結果製作公司Telltale Games先死了! R.I.P Telltale Games !
幸好在別的公司的支助之下本季還是生出來了
RANK : GOOD
No Heroes Here 攻略終了

逆転裁判 蘇る逆転 攻略終了
繼續攻略當年沒有硬體以致尚未攻略的遊戲系列
這次是逆転裁判1 加強版,目前已移植Steam,可用電腦輕鬆遊玩
遊戲的解析可以看ゲーム夜話
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31929637

朕還要多敲十次桌子啊 !!! 等了十七年,我終於可以敲桌子啦 !!
逆転裁判2 攻略終了

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 攻略終了

暁月的續篇,這個也是隔了很久很久才破啊.....前作細部的劇情都快忘光了呢
為了DS的觸控螢幕,為做而做的魔封陣系統根本就是這遊戲的超級大敗筆,真的是太失敗了,
做遊戲根本不需要為了硬體弄一些不必要的東西,破壞流暢度
RANK : GOOD
逆転裁判3 攻略終了

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 攻略終了

逆転裁判4 攻略終了
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略終了

逆転検事 攻略終了

Escape First 攻略終了

多人密室脫逃小品,內容對得起價格
RANK : GOOD
Strange Brigade 攻略終了

戦場のヴァルキュリア4 攻略終了

想了一下與其放主視覺圖,不如放我最喜歡的兩隻小騷貨,帝國軍真是個好地方啊.....
劇情好像被評得很慘啊,反正日式遊戲的標準套路就這樣了,有什麼好嫌的呢,有新作可以玩就感恩了,
要不要自己想一下你想玩的遊戲再也不出新作了的有多少。
這個系列的系統還是獨家的呢,我覺得很不錯。


Terraria 攻略終了

Trine 3: The Artifacts of Power 攻略終了
地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 攻略終了

とある魔術の禁書目録Ⅲ 收視終了



Guns, Gore & Cannoli 攻略終了
Guns, Gore & Cannoli 2 攻略終了

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 攻略終了

不需要說明的神作保證系列
老實說我已經被歐美大廠搞到現在不是很喜歡開放世界〈累了〉
偏偏薩爾達次回作又來個開放世界
開放世界的缺點就是林克的道具大幅減少,關卡跟謎題沒辦法線性成長,大型地城數量急遽減少,關卡縮水等等
對於平常沒有在玩開放世界遊戲的玩家來說本作應該是大福音吧,我是覺得跟我現在想要的內容有很大出入
結果無論如何出入,薩爾達的品質就是屌打任何遊戲,很遺憾
來說說缺點跟應該改進的地方
遊戲中需要瘋狂的切換防具真的是致命的敗筆,
當我達成了套裝效果的時候,就應該要直接變成被動,不然根本只是徒增換防具的麻煩跟浪費時間而已
最起碼コログ假面應該直接內建....而且如果過場動畫你不想看到這個智障臉還要先手動換掉
不能作被動,最起碼也要有套裝自設快捷,放在十字鍵下,把叫馬丟到別的地方去。
另外就是這款跟之前暮光公主一樣又是作太慢趕不上原平台的作品〈這款本來應該是WiiU的結果做到Switch都出了〉
畫面顯然就是上個世代的水準
上個世代的水準就算了,Switch爛到連這個水準都跑不動,笑死,看看コログの森 lag到什麼恐怖的境界
Xenoblade2也是跑不動,用即時動態降畫質保住FPS還可以接受,薩爾達直接讓你FPS慘死
當年時之笛的平台N64是最強的硬體,時之笛的畫面屌打其他各廠啊....懷念那個時代
現在老任的硬體真的是爛,為什麼不乾脆把硬體收一收,在PC上面賣遊戲就好了
我現在就可以玩穩60FPS的HD薩爾達了呀。
RANK : EPIC
Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 攻略終了
SaDistic BlooD 攻略終了

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略終了

Rocketbirds: Hardboiled Chicken 攻略終了

拚過年前再破一款 !!
盜賊是基於以下幾個原因1. 素早さ超高,很快就可以カンスト,每回合必定先動2. 這個遊戲不知為何素早さ的一半會加算到防禦力,結果變成盜賊防禦力超高,反觀戰士這種廢職比怪物還晚動3. 戰鬥結束之後可以在敵人身上偷到東西,包括種子,三個盜賊就有三次機會4. 忍びあし跟レミラーマ是必要的,我有兩個賊還是遊人轉來的,連口笛都有5. 性格掛セクシーギャル,MP也滿高的,從賢者過來之後很好用,最高速+全能6. 唯一能挑的毛病是後期普攻不夠高吧,但是這個問題又被隼劍+モシャス解決了,= 王者之劍二連擊、破壞鐵球二連擊,我記得戰士這個廢物不能裝隼劍唷,嘻嘻