portail temporaire et principe

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g...@shroomrider.com

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Oct 19, 2011, 4:49:48 AM10/19/11
to questio...@googlegroups.com
Bonjour,
je m'interroge sur les deux points de r�gles suivants :

-je ne comprend pas ce que signifie le fait qu'un humain vaille 10 Pr, si j'ai bien compris, ces Pr ne sont pas utilisables. Quel est donc l'int�r�t de leur attribuer une valeur chiffr�e?

-d'apr�s mon interpr�tation de la r�gle sur le portail temporaire, celui-ci se referme peu apr�s que son propri�taire l'ait travers�. Avez-vous donn� en jeu la possibilit� aux joueurs de maintenair ce portail ind�finiment (ou jusqu'� l'ouverture d'un nouveau portail) ? Quelle solution vous parait la plus int�ressante?

Merci d'avance.

Hugo Garcia-Cotte

unread,
Oct 19, 2011, 6:40:43 AM10/19/11
to g...@shroomrider.com, questio...@googlegroups.com
Salut :-)

Alors pour r�pondre � tes questions :

-En effet, ces Pr ne sont pas directement utilisables, mais cela sert �
donner un ordre de grandeur.

Par exemple, le sort sacrifice, te permet de voler 1/10 de la valeur en
Pr d'un individus, ainsi un mortel normal donne 1 Pr, une mortel ayant
deux qualit�s donne 2 Pr etc...

De m�me, cela permet d'expliquer et de quantifier la cr�ation de Pr par
un individu.
En effet, le Pr produit du fluide qui lui m�me devient du Pr, ainsi un
humain a 10 Pr produit 0,2 Pr par sc�nario. Ce Pr n'est pas non plus
directement utilisable par ton homoncule, il est en revanche utilisable
par l'humain en question, pour faire des oeuvres d'art si c'est un
artiste, pour faire des micro miracles (comme ne pas dormir pendant
plusieurs jours, encaisser un coup etc...) si c'est un guerrier etc...

On peut �galement imaginer qu'un mortel s'ampute d'une partie de ses Pr
pour faire un micro miracle (�videmment il faut �viter qu'un humain
puise dans ses ressources pour faire une boule de feu... Mais on peux
permettre des miracles non-visuels) ou pour faire un chef d'oeuvre
particulier. Leonard de Vinci par exemple a pass� toute sa vie sur Mona
Lisa, il y a probablement mit toute sa production de Pr, mais aussi une
partie de ses Pr de base (qui � tous les coups �taient bien sup�rieurs �
10 Pr).
Il a ainsi investi une somme initiale dans Mona Lisa, et au fil du temps
(des sc�narios) Mona Lisa a produit ses propres Pr � un taux de 2% par
sc�narios, et est au final devenue le chef d'oeuvre mondialement connue
qu'elle est aujourd'hui. :-)

Encore une fois, les Pr de Mona Lisa ne peuvent �tre utilis�s que par
une personne l�gitime, c'est � dire par exemple l'h�ritier en droite
ligne de L�onard, ou en partie la personne qui l'a d�couvert etc... Il
serait �galement possible d'en voler une partie en utilisant un sort de
type "sacrifice". Dans tous les cas, r�cup�rer ses Pr implique une
alt�ration symbolique du tableau.

Bon biensur prendre un exemple r�el c'est un peu bizard, mais sa
explique bien l'id�e du syst�me.


-Concernant les portails, mon id�e initiale �tais que le portail reste
ouvert jusqu'� tentative d'ouverture d'un nouveau portail ou sur simple
d�cision de son cr�ateur. L'id�e �tant de permettre aux joueurs d'aller
chercher un objet chez eux et de revenir. Cependant il faut �viter que
les joueurs le gardent ouvert trop longtemps, car sa ressemble � rien,
il est donc possible de faire douiller du cL s'ils souhaitent le garder
ouvert plus d'une heure/journ�e.

Cependant, n'h�site pas � prendre le syst�me qui te semble le plus
adapt� au gameplay qui t'int�resse :-) (quitte � supprimer ou ajouter
des �l�ments de jeux)

Voila voila :-)

++

Hugo

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