En la pestaa 'Configuracin global', puede seleccionar en una lista de valores globales preinstalados (estaciones de trabajo) o crear los suyos propios para utilizarlos cuando ejecute las aplicaciones 3D.
Consulte Establecer el procesador de grficos preferido para obtener informacin sobre un cambio en la funcionalidad de los nuevos sistemas operativos Windows 10 en lo que respecta a la configuracin del procesador de grficos preferido.
Las pestaas 'Configuracin global' y 'Configuracin de programa' incluyen una lista de funciones que usted puede establecer. Las funciones actuales que aparecen dependen de la tarjeta grfica y la aplicacin.
Oclusin ambiental mejora la percepcin de profundidad y aade realismo a las escenas en 3D al proporcionar un efecto de sombra suave a los objetos en funcin de sus posiciones en dicha escena. Seleccionar el nivel que proporcione el mejor equilibrio entre efectos realistas y rendimiento grfico.
Filtracin anisotrpica es una tcnica que se utiliza para mejorar la calidad de las texturas aplicadas a las superficies de objetos 3D cuando se dibujan en un ngulo agudo. Al activar esta opcin, se mejora la calidad de la imagen a expensas del rendimiento. Puede optar por dejar que la aplicacin determine la configuracin de la filtracin anisotrpica, desactivar dicha filtracin completamente o seleccionar una configuracin disponible. Los valores mayores producen mejor calidad de imagen aunque reducen el rendimiento.
Antialiasing - FXAA mejora la calidad de imagen de los programas con menos impacto en el rendimiento que otra configuracin de antialiasing. Aunque esta configuracin puede utilizarse junto con otras de antialiasing, es especialmente til para programas no compatibles con antialiasing basado en hardware.
Velocidad de fotogramas mxima de la aplicacin en segundo plano permite establecer la velocidad mxima de fotogramas que renderizar la GPU del juego o la aplicacin en 3D que se ejecute en segundo plano. Esto ayuda a reducir el consumo de energa o el ruido del ventilador cuando se cambia a una aplicacin mientras se deja otro juego o aplicacin en ejecucin en segundo plano. Alcance: 20-200
CUDA - Doble precisin le permite seleccionar las GPU GeForce en las que activar mayor rendimiento de doble precisin para aplicaciones que utilizan clculos de doble precisin. Disponible en las GPU GeForce con la capacidad para obtener mayor rendimiento de doble precisin.
Color intenso para aplicaciones 3D permite a las aplicaciones 3D de OpenGL mostrarse en colores ms intensos que lo aceptado por el escritorio de Windows. La aplicacin y el monitor deben tener la capacidad de renderizar contenido de color intenso.
Tipos de pxel exportados determina el formato de pxel de superposicin para exportar, de manera que las aplicaciones OpenGL puedan utilizar superposiciones. Las opciones de formato incluyen indexado de colores (8-bpp), RGB555, o ambos.
El Escalado de imgenes (GPU de GeForce, introducida en los controladores versin R495) aumenta las velocidades de fotogramas de las aplicaciones y le permite aumentar el nivel de nitidez, detalle o claridad de las imgenes en juegos y aplicaciones.
El Enfocado de imagen (GPU Quadro, introducida en los controladores versin R440) permite aumentar el nivel de nitidez, detalle o claridad de las imgenes en juegos y aplicaciones. Esta funcin y la de aumento de escala de la GPU se han introducido en los controladores versin R440.
El Modo baja latencia reduce la latencia al limitar el nmero de fotogramas que la CPU puede preparar antes de que la GPU procese los fotogramas. Esta caracterstica se introdujo en los controladores R435.
Velocidad de fotogramas mxima permite establecer la velocidad mxima de fotogramas del juego o la aplicacin en 3D que renderizar la GPU. Limitar la velocidad de fotogramas puede ser til para prolongar la duracin de la batera o para reducir la latencia del sistema en ciertos escenarios. Se ha introducido en los controladores R440.
GPU de renderizado de OpenGL le permite seleccionar la GPU que desee utilizar para las aplicaciones OpenGL. Si se selecciona una GPU del grupo SLI o Mosaic, entonces se utilizarn todas las GPU en ese grupo. Seleccione Seleccin automtica para que el controlador decida qu GPU utilizar.
Velocidad de actualizacin preferida () le permite anular las limitaciones de la velocidad de actualizacin impuestas por la aplicacin 3D para el monitor indicado. Esto es especialmente til al visualizar juegos en estreo 3D.
El Tamao de la cach del sombreador (introducida en la Versin 495) controla la cantidad mxima de espacio en disco que el controlador puede utilizar para almacenar las compilaciones de los sombreadores. Normalmente, las compilaciones de los sombreadores se realizan cada vez que se ejecuta un juego y son una causa comn de interrupciones en el juego. La cach de los sombreadores almacena estos sombreadores compilados de modo que las ejecuciones subsiguientes del mismo juego no necesitan realizar la compilacin de los sombreadores.
Suavidad de SILK reduce los parpadeos de los juegos provocados por variaciones en las cargas de trabajo de la CPU o la GPU. Esto se consigue suavizando la cadencia de presentacin y animacin mediante un bfer de suavizado de posrenderizado y prediccin de animaciones.
El Modo de rendimiento SLI determina el modo de renderizado usado en el modo SLI. Puede seleccionar el modo GPU nica, uno de los diferentes modos de renderizado SLI, o el modo de suavizado de lneas SLI que combina la capacidad de varias GPU para ofrecer un suavizado de lneas de mayor calidad. Todos estos modos son mutuamente excluyentes.
Estreo - Modo de pantalla le permite seleccionar el modo de pantalla para gafas estreo u otro hardware. Consulte la documentacin del hardware para informarse sobre qu modo debe utilizar. Aplicable a tarjetas Quadro que ejecutan programas estreo OpenGL y tambin a estreo de consumidor DirectX cuando est habilitada la configuracin 3D estereoscpica.
Estreo - Habilitado. Active esta opcin solo si es necesario. Algunas aplicaciones eligen automticamente un formato estreo, pero puede que otras aplicaciones no funcionen correctamente en un formato de pxel estreo. Aplicable a tarjetas Quadro que ejecutan programas estreo OpenGL y tambin a estreo de consumidor DirectX cuando est habilitada la configuracin 3D estereoscpica. Esta opcin est desactivada si la frecuencia de actualizacin variable est activada.
Estreo - Forzar obturacin estreo. Esta configuracin fuerza el cambio de la seal de estreo cuando no se detectan las gafas de obturacin u otro equipo 3D estreo. Aplica a los programas estreo de OpenGL.
Estreo - Cambiar ojos. Active esta opcin para cambiar las imgenes estreo izquierda y derecha si el efecto estreo no aparece correctamente con la configuracin actual. Aplicable a tarjetas Quadro que ejecutan programas estreo OpenGL y tambin a estreo de consumidor DirectX cuando est habilitada la configuracin 3D estereoscpica.
Filtrado de texturas - Optimizacin anisotrpica del filtro mejora el rendimiento limitando el filtrado trilineal a la fase de textura principal donde se determina la apariencia general y el color de los objetos. Esto mejora el rendimiento con una prdida mnima de la calidad de imagen. Esta configuracin slo afecta a los programas DirectX.
Filtracin de textura - Calidad le permite decidir si prefiere rendimiento, calidad o un equilibrio entre las dos opciones. El panel de control de NVIDIA realizar todos los ajustes apropiados de la imagen 3D segn su preferencia.
Filtrado de textura - Optimizacin trilineal mejora el rendimiento del filtrado de textura permitiendo el filtrado bilineal en texturas de partes de la escena donde el filtrado trilineal no es necesario. Esta configuracin slo afecta a los programas DirectX.
Bfer posterior/de profundidad unificado. Al activar esta opcin, se asigna un bfer posterior y otro de profundidad para las aplicaciones que crean mltiples ventanas. Active esta opcin para utilizar la mejora de vdeo de forma ms eficaz y as mejorar el rendimiento.
Sinc. vertical le permite controlar el modo Sincronizacin Vertical, donde la velocidad de fotogramas de la aplicacin est sincronizada con la frecuencia de actualizacin de la pantalla para poder as eliminar las distorsiones.
El WhisperMode es un modo ultra eficiente que hace que el ordenador porttil conectado sea ms silencioso durante el juego. Funciona midiendo de forma inteligente la velocidad de fotogramas del juego mientras ajusta simultneamente la configuracin de grficos para una eficiencia de potencia ptima. Disponible en GPU GeForce GTX para porttil serie 10 o superior, en configuraciones de GPU nica. Para ver los controles de WhisperMode en el panel de control de NVIDIA en los sistemas compatibles, primero debe activar el WhisperMode utilizando GeForce Experience.
NVIDIA, adems de disear tarjetas grficas para PCs de escritorio y porttiles, tambin desarrolla los drivers para tener el mejor rendimiento con sus tarjetas. Para los sistemas operativos Windows 10 y Windows 11 tiene un software que permite la configuracin de muchas de las opciones para que puedas exprimir al mximo su rendimiento. En esta gua os ensearemos Cmo Optimizar la Grfica al Mximo usando el Panel de Control de NVIDIA.
Lejos de la moderna interfaz de NVIDIA GeForce Experience existe el Panel de Control de NVIDIA. Un software de tosco diseo que recuerda a la interfaz de configuracin de Windows 95 o 98, pero que permite personalizar cada accin que realiza tu tarjeta grfica en el sistema, adems de su comportamiento con cada programa. Esta antigua interfaz esconde un enorme potencial con opciones que podremos configurar a nuestro gusto.
Pero adems de configurar todas las opciones que podamos imaginar respecto a grficos, tambin nos ofrece informacin acerca del Hardware grfico. Una informacin muy precisa que hasta nos dice que TGP tiene nuestra tarjeta grfica si estamos en un ordenador porttil, tienes una completa gua para saber cmo consultarlo aqu.
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