【情報共有】QGIS3.6

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adachi

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Feb 27, 2019, 12:39:33 AM2/27/19
to QGIS初心者質問グループ
3.6が先日リリースされたようですので、早速インストールして使ってみています。
これにともない3.4が長期安定版扱い、2.Xはこれ以降バージョンアップしないことになるかと思います。

が、やはり2.Xのほうが安定して動作するツール、2.Xにしかないプラグインなども未だにあるので
いま私のPCでは3.6、3.4.5、2.18がすべて共存するというよくわからない状態になっております。笑

3.4との違いがわかるほどまだ3.6を使い込んでませんが、皆様もし何かお気づきの変化などありましたら共有いただければと思います。
(ポジティブな変化、ネガティブな変化含め)


・恥ずかしながら最近初めて知ったのですが、3.X以降では「編集」メニューから「円」や「長方形」などをCADのように描ける機能があったのですね…
 3.6で「編集」メニューがやたら長くなっていたので見つけました。「正多角形」や「楕円」も描けるようです。

・「設定」メニュー →「オプション」→「一般情報」でUIテーマを「Blend of Gray」にしてみました。
 見た目カッコいいのですが文字が見づらい…!
 システムのフォントカラーを変更する設定はどこかにあるのでしょうか?見つけられませんでした。


福岡

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Feb 27, 2019, 2:43:55 AM2/27/19
to QGIS初心者質問グループ
adachi 様

ここに掲載されているのは、3.6の新機能や改善点でしょうか?

見ているうちに目が回ってきました。(^_^;)アセアセ
google翻訳大先生を頼りに、ゆっくりと見ていこうと思います。

adachi

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Feb 27, 2019, 3:11:32 AM2/27/19
to QGIS初心者質問グループ
福岡様

このページ、私もざっと流し読みだけしてあとは放置状態です…笑
通常の作業ではあまり関係なさそうな細かいところまでいっぱい書いてありますよね。
ここに書かれていないような、「このツールの処理速度がやたら遅くなった!」等もあるかな?と思って聞いてみた次第です。

ぱっと見て気になったのは

・ベクタの属性に画像ファイルのパスを格納→ラスタ画像マーカーでそのパスをもとに画像表示
・カテゴリで区分したスタイルを複数選択→右クリックでマージできる(地味にベンリ)
・「属性が重複している地物を一つだけ残してあとは除去する」プロセッシングツール
・「Z値、M値を抜き出す(新しい属性フィールドとして付加する)」プロセッシングツール
・ブラウザパネル上で直接レイヤの「新規作成」「別名で保存」などができる
・3D表示で光の当たり方の調整ができる

ぐらいでしょうか。

プログラミング関連はほとんどわかりませんでした…

sakuya_izayoi

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Feb 27, 2019, 5:52:22 AM2/27/19
to QGIS初心者質問グループ
>・「属性が重複している地物を一つだけ残してあとは除去する」プロセッシングツール
あ、これ気が付いていなかった。これ良いですね。

M値って特定ルートの累積距離って意味合いで良いのでしょうか?

あとはベクタを編集したときに、編集モードを終える時に上書きするか新規ファイル作成するか聞いてくれる機能があるとちょっと嬉しいかなぁとも思ったりしますね。
(このバージョンのファイル一応残しておこうと思った時。まぁ、格納しているフォルダでコピーしてくればいいだけの話なんだけど)

プリントレイアウト関連は凡例や文字入力機能が弱いのは変わらずですね。とはいえ、自分で開発するだけの技量が無いのが悔やまれるけど。
(最近ArcGISを少し触る機会があったから書きますが、装飾機能に関してはQGISちょっと負けているかなって印象もちました。逆に、良いなと思った機能がこのぐらいしかなかったという感じかも。)

adachi

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Feb 27, 2019, 10:08:51 PM2/27/19
to QGIS初心者質問グループ
sakuya様?izayoi様?

M値について、私も漠然としか理解しておりませんでしたが、この機会に再度調べてみたところ
↓以下の説明がわかりやすかったです。

プリントレイアウトについてはたしかにそうですね…
方位記号ぐらいはデフォルトでかっこいいのを用意してほしかったり。
ただカスタマイズ製はかなり高いと思うので、労力をかければ遜色ない(あるいはそれ以上の)ものができる気もします。
つい怠けて当たり障りないアウトプットで満足してしまいますが…

無料でこれだけできる、という時点で開発者やサポートされてる方に感謝すべきですが笑
使っていると要望はいろいろ出てきますね。
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