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ポリゴンデータからベクタ生成について
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sai tuku
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Sep 26, 2022, 4:59:38 AM
9/26/22
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お世話になっております。
国土数値情報の道路中心線に抜けがあり(添付画像参照)、補完したいと考えております。
そこで、 qgisの機能で街区のポリゴンデータから、道路のベクタデータを作成する方法はありますでしょうか。
知っている方がいらっしゃったら、ご教授願いたいです。
よろしくお願いします。
WindowsOS QGIS3.16を使用しております。
街区データ.png
ありた
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Sep 27, 2022, 8:55:23 AM
9/27/22
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こんにちは
求めるものには程遠いと思いますし、適切なパラメータ設定なども
非常に難しいですが、方針的には、「凹包」で道路らしき部分を
塞いだポリゴンを計算する。
塞いだポリゴンから「差分」で道路らしきポリゴンを抽出する。
GRASS GIS の v.voronoi.skeleton で中心線を作成する。
とかでしょうか。
もちろん既に赤線が引かれている部位であるかの判定も必要です。
TOYA Rintaro
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Sep 29, 2022, 8:25:13 AM
9/29/22
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ありた様
ご回答ありがとうございます。
凹包を試してみたのですが、思ったように埋まりませんでした。
どうしても誤差のほうが多くなってしまうので、手動でやっていこうと思います。
ありがとうございました。
2022年9月27日火曜日 21:55:23 UTC+9 ありた:
ありた
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Oct 1, 2022, 8:09:21 AM
10/1/22
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こんにちは
下記方法のほうがきれいな外形ポリゴンが得られそうです。(幅は例)
(1) 5メートルでバッファを行う(幅員10 m の幅が埋まる)
(2) 孔 (hole) の削除(もし屈曲部などで完全に埋まらず孔ができた場合)
(3) -5メートルでバッファを行う(中は埋まったまま、ほぼ元の形状に戻る)
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