Estou enrolado com um recurso que acredito ser simples: preciso corrigir
um shape de setores censit�rios que mostra um atributo erroneamente para
duas fei��es. Quero saber como posso desvincular a fei��o indesejada da
tabela.
Agradecido,
Andr�.
Caros,
Estou enrolado com um recurso que acredito ser simples: preciso corrigir um shape de setores censitários que mostra um atributo erroneamente para duas feições. Quero saber como posso desvincular a feição indesejada da tabela.
Agradecido,
Andrè.
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AndréSeria excluir uma coluna da tabela de atributos?Se sim, vc precisa baixar e instalar o complemento TABLE MANAGER.Lá há uma opção p excluir a coluna indesejada.Abraço
Em 26 de dezembro de 2011 21:26, Andrè Bossan <andrep...@gmail.com> escreveu:
Caros,
Estou enrolado com um recurso que acredito ser simples: preciso corrigir um shape de setores censitários que mostra um atributo erroneamente para duas feições. Quero saber como posso desvincular a feição indesejada da tabela.
Agradecido,
Andrè.
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Urbanista
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Pensei que eu estava sendo claro... Vou ter de melhorar a comunica��o!
na verdade, eu teria dois pol�gonos ligados a uma mesma linha da tabela.
Preciso apenas desvincular um desses pol�gonos.
Andr�.
(obrigado pela ajuda, gente!)
Em 27/12/2011 14:28, Sidney - Geosaber escreveu:
> Por acaso voc� est� querendo se referir ao caso de termos
> multipol�gonos, como no caso do munic�pio de S�o Sebasti�o (ou
> Florian�polis) onde temos dois pol�gonos um da Ilha Bela e outro da
> parte continental, mas que s�o o mesmo munic�pio, nesse caso s� vai
> ter um registro (linha) na tabela de atributos.
> Nesse caso voc� pode entrar em modo de edi��o, selecionar os pol�gonos
> que quer separar e usar a ferramenta quebrar fei��es (a tesoura) para
> separar as fei��es multipartes para fei��es simples.
> Sidney.
>
pelo que entendi atualmente voc� tem isso:
Geometria Atributos
1 A
2
E quer que seja isso
Geometria Atributos
1 A
2 Excluir
Se for este o caso pode usar a fun��o Multipartes para partes simples e
depois excluir a geometria indesejada, ou at� alterar os atributos.
Att
� isso Herbert!
Valeu, vou tentar.
Andr�.
Se os colegas precisassem construir um mapa do zero, como fariam para
depois de desenhadas as fei��es, ligar os atributos a cada fei��o?
Estou supondo que as fun��es de geometria (como a indicada pelo Herbert)
t�m a ver com esse processo. Mas gostaria muito de ter o relato de algum
colega aqui, mostrando como fez seu mapa.
Andr�.
Em 27/12/2011 14:52, Hebert Azevedo escreveu:
* Definir o modelo de dados e adiquirir a geometria j� com o banco de
dados agregado (conforme o caso j� preenchendo alguns atributos)
* Criar uma chave com meus dados alfanum�ricos, talvez considerando uma
lei de cria��o, a depender do caso
* Criar um meio de definir uma liga��o espacial, por exemplo, mapeando
os lotes de determinada �rea, preencher na base alfanum�rica as
coordenadas de um ponto no interior da propriedade.
Acho que s� necessitei fazer isto uma vez, e usei a primeira solu��o.
Quando falei em produzir um mapa "do zero", fui literal. Em muitos casos
n�o se encontra o .shp de que necessitamos e precisamos criar um. Temos
de tra�ar todas as fei��es e lig�-las aos seus atributos numa tabela.
Qual ou quais poderiam ser os caminhos?
Usando o Spring, tem-se uma janela onde se faz exclusivamente edi��o
vetorial e uma das a��es poss�veis �, ap�s desenhar as fei��es, abrir
uma tabela feita previamente e ir ligando cada fei��o a uma tupla desta
tabela.
H� algo semelhante no Qgis?
Andr�.
Em 27/12/2011 17:26, Hebert Azevedo escreveu:
> Penso eu que ter�amos tr�s caminhos
>
> * Definir o modelo de dados e adquirir a geometria j� com o banco de
Continuando aquela conversa como um novo tópico:
Quando falei em produzir um mapa "do zero", fui literal. Em muitos casos não se encontra o .shp de que necessitamos e precisamos criar um. Temos de traçar todas as feições e ligá-las aos seus atributos numa tabela.
Qual ou quais poderiam ser os caminhos?
Usando o Spring, tem-se uma janela onde se faz exclusivamente edição vetorial e uma das ações possíveis é, após desenhar as feições, abrir uma tabela feita previamente e ir ligando cada feição a uma tupla desta tabela.
Há algo semelhante no Qgis?
Andrè.
Em 27/12/2011 17:26, Hebert Azevedo escreveu:
Penso eu que teríamos três caminhos
* Definir o modelo de dados e adquirir a geometria já com o banco de dados agregado (conforme o caso já preenchendo alguns atributos)
* Criar uma chave com meus dados alfanuméricos, talvez considerando uma lei de criação, a depender do caso
* Criar um meio de definir uma ligação espacial, por exemplo, mapeando os lotes de determinada área, preencher na base alfanumérica as coordenadas de um ponto no interior da propriedade.
Acho que só necessitei fazer isto uma vez, e usei a primeira solução.
Em 27/12/2011 17:13, Andrè Bossan escreveu:
A propósito,
Se os colegas precisassem construir um mapa do zero, como fariam para depois de desenhadas as feições, ligar os atributos a cada feição?
Estou supondo que as funções de geometria (como a indicada pelo Herbert) têm a ver com esse processo. Mas gostaria muito de ter o relato de algum colega aqui, mostrando como fez seu mapa.
Andrè.
Em 27/12/2011 14:52, Hebert Azevedo escreveu:
Andrè,
pelo que entendi atualmente você tem isso:
Geometria Atributos
1 A
2
E quer que seja isso
Geometria Atributos
1 A
2 Excluir
Se for este o caso pode usar a função Multipartes para partes simples e depois excluir a geometria indesejada, ou até alterar os atributos.
Att
Em 27/12/2011 14:47, Andrè Bossan escreveu:
Também não é isso! Hahuahuahu!!
Pensei que eu estava sendo claro... Vou ter de melhorar a comunicação!
na verdade, eu teria dois polígonos ligados a uma mesma linha da tabela. Preciso apenas desvincular um desses polígonos.
Andrè.
(obrigado pela ajuda, gente!)
Em 27/12/2011 14:28, Sidney - Geosaber escreveu:
Por acaso você está querendo se referir ao caso de termos
multipolígonos, como no caso do município de São Sebastião (ou
Florianópolis) onde temos dois polígonos um da Ilha Bela e outro da
parte continental, mas que são o mesmo município, nesse caso só vai
ter um registro (linha) na tabela de atributos.
Nesse caso você pode entrar em modo de edição, selecionar os polígonos
que quer separar e usar a ferramenta quebrar feições (a tesoura) para
separar as feições multipartes para feições simples.
Sidney.
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Guilherme Dantas
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