Apresentação Alienígena

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ErickGoes

unread,
Oct 19, 2009, 4:31:46 PM10/19/09
to python-gamedev-brasil
Olá humanos criativos

Meu nome terráqueo é Erick Goes e acabo de estacionar minha nave
espacial bem ali..

\__/
(oo)/ saudações blenderianas a todos
_||_

Moro em Palmas - TO, local onde lidero um grupo de estudos chamado
GEDJA (Grupo de Estudos e Desenvolvimento de Jogos e Animações com
Softwares Livres) e coopero com outros dois grupos: GrupoJ e NGames.

Conheço algumas comunidades de desenvolvedores de jogos independentes
como Game Reporter e GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do
Ceará), e fiquei feliz ao encontrar esta lista.

Bom, descobri a lista após algumas pesquisa e decidi contribuir de
alguma forma com as discussões a respeito do desenvolvimento de jogos
com softwares livres no Brasil.

Atuo na área de softwares livres desde 2004, quando comecei a estudar
de forma mais séria o Blender 3D e outras ferramentas open source/free
software.

Desenvolvi alguns protótipos de jogos para estudar o funcionamento da
Blender Game Engine, e recentemente lancei meu
primeiro mini-game completo para competição, chamado "O Garoto Coisa"
ou "THe Box, The Puzzles and The Boy THing".

Acessem o blog http://erickgoes.blogspot.com/ e baixem o mini-game
para Ubuntu 64, 32 bits e win32 (off por enquanto).

Participo ativamente da comunidade Blender no Brasil, e sempre que
posso colaboro com o forum do portal www.blender.com.br

Me considero um entusiasta dos softwares livres e dedico boa parte do
meu tempo para organizar eventos e conhecer pessoas apaixonadas pelo
que fazem/desenvolvem em relação a animações e jogos com softwares
livres.

Espero poder contribuir com a lista de forma positiva, e sempre que
possível, mante-los informados a respeito dos eventos que acontecem na
area de open games no Brasil e fora do país.

Meu forte é ilustração 2D, modelagem 3D, game design, processos ágeis
aplicados no desenvolvimento de jogos com Blender e especificamente
level e character design.

Uso em meu processo criativo Blender 3D + Inkscape + GIMP, e conheço
linguagens como C/C++ , Python (atual foco de meus estudos) e também
GLSL (OpenGL Shading Language) basicamente.

Obrigado pela oportunidade de somar forças com vocês. Espero poder
compartilhar o pouco que sei (ou acho que sei.. rsrs) e aprender mais
com o conhecimento do grupo.

Abraço livre

\__/
(oo)
_||_
erick
CONECTADO NO MUNDO BLENDER

Jhonatan de Souza Oliveira

unread,
Oct 19, 2009, 7:05:22 PM10/19/09
to python-gam...@googlegroups.com
Seja bem vindo, Erick.
Com certeza poderá contribuir muito.
Digamos que também sou entusiasta do mundo open source e,
recentemente, me interessei bastante na área 3d. Claro, o Blender foi
uma opção óbvia. O Software é realmente incrível.
Parabéns pelo prêmio no Blender Pro.
O que puder nos agregar de conhecimentos blenderianos, será bem vindo :D
Abraços.
--
Jhonatan Oliveira
Usuário LINUX #478192
|||JHOW|||

ErickGoes

unread,
Oct 19, 2009, 7:22:57 PM10/19/09
to python-gamedev-brasil
Olá Jhonatan

Minha primeira contribuição é esta:

http://www.4shared.com/account/dir/18981799/7da1366c/sharing.html

Um manual básico de Blender em video aulas, produzidas pelo meu amigo
RodFox, de Brasília.

Segue o texto descritivo deste manual que está divido em varios
tópicos:

"Aula 01 - Sobre o Blender e o Manual
Aula 02 - Organização de Arquivos
Aula 03 - Configuração da Interface
Aula 04 - Navegação e Localização na 3D view
Aula 05 - Manipulação de Objetos
Aula 06 - Modelagem
Aula 07 - Aplicação de Materiais
Aula 08 - Animação
Aula 09 - Renderização
Aula 10 - Composição de Vídeos

Explica desde o ZERO até um projeto final, tudo gravado e explicado.
Pode ser baixado em:

http://www.4shared.com/account/dir/18981799/7da1366c/sharing.html?sId...

Os vídeos estão em theora (.ogv) que é o formato do software livre.
Para assistir aos vídeos, sugiro o software livre VLC player, que roda
em Windows, Linux, Mac OS X. Pode ser baixado em:
http://www.videolan.org/vlc/

O "Manual Prático de Blender" está sendo compartilhado sob licença
Creative Commons by-nc-sa, portanto livre para ser baixado,
visualizado, copiado, distribuido, modificado, sem fins lucrativos e
mantendo os direitos autorais. "

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