No ano passado ministrei uma oficina de pygame apra um pessoal na Unicamp -
poucos alunos chegaram ao fim,e a idéia de ter alfguns joguinhos que
sairiam como produtos finais da oficinanao foi pra frente - o pessoal
acabou se dispersando.
No entanto, enquanto eu estava minitrando a oficina ainda algo que
começou como um exemplo em pygame um widget de entrada de textos via
teclado foi ficando legal --ai resolvi adiciona runs efeitos
esepciais, etc..
No fim das contas, fiquei com um framework legal para efeitos
especiais 2D, por enquanto restritos a um editor pra entrada de
textos, mas assim que eu tiver tempo de mexer de novo, quero
refatora-lo para funcionar com Sprites genéricos de pygame.
Independente disso, os efeitos que ue já implementei estão bem legais,
e acho que o framewrok esatá num ponto que está legal de adicionar
mais efeitos - sem mais muito a refatorar. Precisa de um pouco de
docuemtnação amais, claro.
mas quem quiser dar uma olhada,
peguem o projeto no repositorio, e verifiquem a pasta "editor" -
o "editor.py" cquando executado como stand alone usa os efeitos - Nao
tem nenhuma itnerface - paraligar/deslgiar efeitos,e alteraros
parametros, só alterando as ultimas linhas desse arquivo mesmo:
http://code.google.com/p/gedigi-pygame/
js
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