Gostaria de saber se algum dos colegas já implementou picking em pyopengl, se sim, gostaria de saber se tiveram problemas com o buffer. Tipo: Quando você desenha mais de um objeto na tela, e passa o mouse sobre o primeiro a ser desenhado ele só mostra o id do ultimo, e só mostra o do primeiro se o segundo for deletado. O mesmo acontecendo para o terceiro. Se um terceiro por desenhado na tela ele mostra o id apenas do terceiro, mesmo vc fazendo o hit no primeiro ou segundo.
Se alguém já tiver passado por isso, e tiver uma solução, nem q seja made GAMBI, POG, to aceitando
vlws.
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Leônidas S. Barbosa (Kirotawa)
[DesenvolvedorWeb/CEFET/RN]
[Ciências da Computação/UFRN]
[pós-graduando em Inteligência Computacional/Processamento Gráfico /UFRN
[Estudante de japonês nível 8 - Japanese Student]
[Desenvolvedor em python, PyGame]
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"Mais sábio é aquele que sabe que não sabe" (Sócrates)
日本語の学生です。
コンピュータサイエンスの学位.