Bom dia Apoena,
Faz tempo que desejo estudar panda3d, estou afim de ajudar mas estou começando no panda 3d agora.
> --
> Você está recebendo esta mensagem porque se inscreveu no grupo "python-gamedev-brasil" dos Grupos do Google.
> Para postar neste grupo, envie um e-mail para python-gam...@googlegroups.com.
> Para cancelar a inscrição nesse grupo, envie um e-mail para python-gamedev-b...@googlegroups.com.
> Para obter mais opções, visite esse grupo em http://groups.google.com/group/python-gamedev-brasil?hl=pt-BR.
Voc� pretende usar a mesma id�ia do Trine? - Utilizando a engine de
f�sica para movimenta��o dos personagens e itens.
Saindo um pouco do foco da lista, tu j� tem id�ia de plot e outros
elementos do game design?
On 10/11/2011 21:51, Apoena Machado Cunha wrote:
> Allguem na lista usa panda3D?
>
> Estou criando algumas coisas, e gostaria de trocar ideias e talvez
> aproveitar a experiencia da galera.
>
>
> A ideia � criar um game 3D com jogabilidade 2D (estilo Trine, Shadow
> Complex).
>
> Nao criei nada do jogo ainda, mas ja fiz varios testes com objetivos
> especificos.
> Falta juntar e montar o jogo.
>
> Alguns testes:
>
> * Modelagem e Animacao no Blender e importar para o Panda
> * Movimentar o Personagem pelo teclado
> * Executar anima��es do Personagem, de acordo com a acao
> * Colisao do Personagem e Objetos do Jogo
> * Carregamento de Level via XML simples (estudando carregamento via
> SVG do inkscape)
> * Fisica aplicada ao player e objetos do jogo
> * AI - utilizando PandAI (consegui usar o pandai, mas nao consegui
> integrar a biblioteca de f�sica e a de AI ao mesmo tempo)
> * Elementos 2d, para cria�ao de HUDs e Mensagens.
> * Exportar aplica��o para WEB ()
>
>
> Se alguem puder dar uma for�a. Com qualquer coisa. Programacao, testes,
> modelagem, arte 2d.
> Qualquer ajuda � bem vinda.
>
> Criei um canal para colocar algumas coisas: www.youtube.com/apoenacunha
> <http://www.youtube.com/apoenacunha>, al�m de um teste da aplicacao
> exportada para web.
> http://share.apoena.net/panda3d/testeweb/
>
> Valeu!
>
> Apoena Machado
> Bras�lia - DF
>
>
> --
> Voc� est� recebendo esta mensagem porque se inscreveu no grupo
> "python-gamedev-brasil" dos Grupos do Google.
> Para postar neste grupo, envie um e-mail para
> python-gam...@googlegroups.com.
> Para cancelar a inscri��o nesse grupo, envie um e-mail para
> python-gamedev-b...@googlegroups.com.
> Para obter mais op��es, visite esse grupo em
> http://groups.google.com/group/python-gamedev-brasil?hl=pt-BR.
--
==============================================
Renato de Pontes Pereira (renatopp)
- http://renatopp.com
- Mestrando em Ci�ncia da Computa��o - UFRGS
- OpenSUSE Member
- rppereira at inf.ufrgs.br
- renato.ppontes at gmail.com
Saindo um pouco do foco da lista, tu já tem idéia de plot e outroselementos do game design?
Olá, eu gostaria de participar desse projeto, mas só será possível depois desse mês (último semestre do mestrado =]).
Você pretende usar a mesma idéia do Trine? - Utilizando a engine de física para movimentação dos personagens e itens.
Saindo um pouco do foco da lista, tu já tem idéia de plot e outros elementos do game design?
On 10/11/2011 21:51, Apoena Machado Cunha wrote:
Allguem na lista usa panda3D?
Estou criando algumas coisas, e gostaria de trocar ideias e talvez
aproveitar a experiencia da galera.
A ideia é criar um game 3D com jogabilidade 2D (estilo Trine, Shadow
Complex).
Nao criei nada do jogo ainda, mas ja fiz varios testes com objetivos
especificos.
Falta juntar e montar o jogo.
Alguns testes:
* Modelagem e Animacao no Blender e importar para o Panda
* Movimentar o Personagem pelo teclado
* Executar animações do Personagem, de acordo com a acao
* Colisao do Personagem e Objetos do Jogo
* Carregamento de Level via XML simples (estudando carregamento via
SVG do inkscape)
* Fisica aplicada ao player e objetos do jogo
* AI - utilizando PandAI (consegui usar o pandai, mas nao consegui
* Elementos 2d, para criaçao de HUDs e Mensagens.
integrar a biblioteca de física e a de AI ao mesmo tempo)
* Exportar aplicação para WEB ()
Se alguem puder dar uma força. Com qualquer coisa. Programacao, testes,
modelagem, arte 2d.
Qualquer ajuda é bem vinda.
<http://www.youtube.com/apoenacunha>, além de um teste da aplicacao
Brasília - DF
--
Você está recebendo esta mensagem porque se inscreveu no grupo
"python-gamedev-brasil" dos Grupos do Google.
Para postar neste grupo, envie um e-mail para
python-gamedev-brasil@googlegroups.com.
Para cancelar a inscrição nesse grupo, envie um e-mail para
python-gamedev-brasil+unsub...@googlegroups.com.
Para obter mais opções, visite esse grupo em
http://groups.google.com/group/python-gamedev-brasil?hl=pt-BR.
--
==============================================
Renato de Pontes Pereira (renatopp)
- http://renatopp.com
- Mestrando em Ciência da Computação - UFRGS
- OpenSUSE Member
- rppereira at inf.ufrgs.br
- renato.ppontes at gmail.com
--
Você está recebendo esta mensagem porque se inscreveu no grupo "python-gamedev-brasil" dos Grupos do Google.
Para postar neste grupo, envie um e-mail para python-gamedev-brasil@googlegroups.com.
Para cancelar a inscrição nesse grupo, envie um e-mail para python-gamedev-brasil+unsub...@googlegroups.com.
Para obter mais opções, visite esse grupo em http://groups.google.com/group/python-gamedev-brasil?hl=pt-BR.
Legal, gostei do primeiro vídeo.
Simples mas da pra estudar legal a criação de um jogo. Poderíamos fazer algo tipo spacer invader ou asteroid onde o jogo não acaba só vai ficando mais difícil e no final exibe a pontuação.
Estou afim de ajudar, mas como falei antes to começando no panda 3d agora, se não tiver problema to dentro.
Para postar neste grupo, envie um e-mail para python-gam...@googlegroups.com.
Para cancelar a inscrição nesse grupo, envie um e-mail para python-gamedev-b...@googlegroups.com.