Em python o que conheço de possíbilidade é o
pygame... apesar de ele não ser atualizado efetivamente há muito tempo (parece-me que o pessoal do projeto tem feito algumas sprints de implementação de código, mas nada que gerasse uma nova release aparentemente). Se bem me recordo ainda, o pygame estava usando uma versão mais antiga da SDL também, mas como parei de acompanhar efetivamente o projeto posso estar falando uma grande besteira aqui.
Tenho visto alguns jogos criados usando o
Kivy[1], que parece ser uma boa opção também, apesar de não ter sido criado especificamente pra isso.
Estou criando um simples jogo de space arcade usando
libgdx[2] e sei que é possível codificar em
python[3] nela, apesar de eu não estar usando python e sim java.
O game engine
godot[4] mencionado pelo nosso colega Luiz de Prá, parece bem promissor e prometer uma linguagem de programação parecida com python, apesar de não ser python.
'Python-based scripting language, designed to make games.'[1]
https://kivy.org/#home[2]
https://libgdx.badlogicgames.com/[3]
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Using-libgdx-with-Python[4]
http://www.godotengine.org/projects/godot-engine