1. 協助玩家取得高等裝備
2. 聯繫玩家情感
B. 王團獎勵制度
王團初始為拓荒時期,直至成功清除女皇西格諾斯
清除BOSS後,轉換為打寶時期
1. 拓荒時期
特殊職業分數制度2倍,打手分數制度1.5倍
2. 打寶時期
採用積分制度標取裝備。
I. 固定幾日打完之裝備,選日(待訂)競標。
II. 該次無人求取之裝備,則納入王團公庫 (團長保存,書記官記錄該場人次,各打手監督),固定時間後累積一定量,團內積分競標,若無人競標則繼續
保留。
III. 推薦制度進入之玩家,若要取得裝備,需參與6場後,並擁有該裝備之積分一半後,始有權利競標裝備。
3. 積分制度
積分制度,為使玩家擁有得取它職高等裝備之權利,特設立
I. 團隊必須職業積分 (無失誤狀況,每場可取得2積分,失誤一次扣0.5分)
防消組: 雙聖騎+雙戰士 (失誤: 防消失手)
淨化組: 兩主教 (失誤: 活屍殺人)
II. 打手積分
由成攻擊殺各階段王給分,由測試團啟始記分,斷線者僅計算到該階段(隊長記錄),不得參與其他階段王之金錢分配。
打完每隻強化團長 全員各得4分
打完西格諾斯女皇 全員各得5分
III. 額外配分:
1. 徵求記錄官一名,每場給予2積分,需設計表格與記錄每場裝備之照片與記分。
2. 聖騎若HP高達4萬,或無須主教之玩家能坦全部強化團長,積分5分
3. 若打手能夠單打獅or熊10分內,每一階段打王積分增加1分,鑑定方式,團長與書記官查看
IV. 扣分制度:
若不遵從指示,一次扣除0.5積分,直至沒分為止
偷撿裝備,除該場沒分,以後不得再參予團隊
C. 推薦團員制度
等級需達175等,且有團隊內2/3團員推薦,並經過團長評估是否缺人。
PS. 這些都是唬爛瞎扯的 歡迎提供意見修改 使他更有內容 更豐富
> PS. 這些都是唬爛瞎扯的 歡迎提供意見修改 使他更有內容 更豐富- 隱藏被引用文字 -
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1. 對在集合制度的獎懲還沒完成規則
2. 行政頭銜還可新增 ex: 防消隊長 etc.
3. 近日有空 我會開始整理板上的女皇資訊 基本上是讀熟了 但沒整理出來
加扣分如何判定。
如防消失誤是Server Lag而造成,將如何究責?
活屍狀態被補死,人多時常出現lag或畫面混亂(現場或錄影)看不清楚,雙方互推是補死、被王打死或lag造成意外時如何公平判定?
如補死人但用復活技能彌補過失,且不影響之後的打王過程,是否仍要扣分?
如第n階段或團長打到剩1滴血時斷線,依規定則無積分或分紅,是否合理?
5w表攻某職業打熊獅需11分鐘,而3w表攻劍士因有防消或剋屬性,只需9分鐘便打完,高輸出反而較少積分,是否合理?
...
...
我的疑問是:
內容繁雜,並且行政處理、錄影等工作可能比打女皇本身更辛苦,對於團員來歷複雜、經常打王的強團來說,訂得愈詳細愈可以減少紛爭,
但對於我們這種聯誼性質的小團之規則是否有必要如此繁複?
不妨檢視一下宗旨:
1. 協助玩家取得高等裝備
2. 聯繫玩家情感
我的建議如下:
既然只是為盟友取得女皇裝備以及聯繫情感,那麼在團員素質(人品)高、都是自己人(板胞且為盟友)的前提下,
並根據之前打龍王、混炎、凡雷恩的經驗,想請問是否可以大幅減化規則細項?
捨棄對積分數字的斤斤計較,把時間心力放在與團員一同打王或掉碑的熱情裡,會不會比較適合本團?
昨晚我有想個很簡易的版本,如果團員們並不對金錢(楓幣)的100%公平性很在乎,說不定適用,先寫出來給大家參考看看:
一、基於宗旨1:分配每位團員各一套女皇裝備
女皇的掉落物排隊輪流領取,(順序可由表攻強度、急迫性(如只差一件湊滿全套)、私下協調或團長決定)
二、其餘裝備賣掉分紅(按照積分比例),負責計分、開店幫賣的人可多拿分紅。
三、積分一場完全打完(或打到滅團)三分,強化團長斷線扣1分,女皇前半斷線扣2分,(意即有參戰至少得1積分),光榮戰死且活不回來不扣分,
若沒掉裝(滅團)時則該場不計分,暫不預期能打完全程。
四、欲購買其他裝備時,自用者5折優惠。
五、如某裝備遲遲打不到(衰團),導致某玩家或職業角色長期無法取得女皇裝時,得以本團賣裝所得之積金代購之。
此規則建立在團員個性較寬容大度,不會太過計較公平性的前提下或許可行。
姚甄
On 2月23日, 下午6時23分, 新 陳 <ben.snow.he...@gmail.com> wrote:
其實跟你說得一模一樣
主要宗旨在於協助取得裝備跟打王爽度
不過 因為被刀指正了一些可能詬病的 所以我才做成這版本
當然 如你所說的方法也可行 分寶制度我再詳細比較看看 這種給陌生人的制度 比較不適合于我們熟人團
但是 我就怕 開主教海盜的吃虧(能打要緊,而不是非找強打不可) 所以我還得想些方法補足這個洞
朵朵