Nome: Digital Games
Datas: 6 e 7 de Novembro 2008
Local: Universidade Católica Portuguesa, Porto
http://www.digitalgamesgroup.org/cdg2008
A Digital Games 2008 é a primeira conferência de uma série, que se
deverá passar a efectuar anualmente, e possui na sua organização
pessoas ligadas a eventos anteriormente ocorridos em Portugal na área
dos jogos digitais nomeadamente o GAMES e o VIDEOJOGOS. A Digital
Games 2008 realiza-se no Porto a 6 e 7 de Novembro 2008 em conjunto
com a ARTECH 2008 - 4th International Conference on Digital Arts, e
visa promover um fórum de discussão de questões ligadas à
multidisciplinaridade da área em Portugal. Para tal, pretende reunir
investigadores e profissionais, permitindo a divulgação de trabalhos e
a troca de experiências entre as comunidades académica e industrial.
No âmago da conferência estão fundamentos teóricos e práticos
emergentes do design, desenvolvimento e públicos que procurarão
explorar novas abordagens por parte da comunidade nomeadamente nas
seguintes linhas:
* Design
* Teoria
* Indústria
* Computação
A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando
a participação quer da comunidade industrial, quer da comunidade
académica. A conferência aceita full papers, short papers e demos. Os
full papers devem primar por serem inéditos e de relevância em termos
de pesquisa teórica, empírica ou aplicada. Os short papers podem
descrever pesquisas futuras, novas ideias ou estudos preliminares. As
demos podem enquadrar pequenos protótipos que representem de algum
modo um factor de inovação na área dos jogos digitais dentro dos
tópicos acima referenciados.
TÓPICOS DE INTERESSE:
Design
* Desafios, Mecânicas e Regras
* Interfaces e Interacção
* Ergonomia e Usabilidade
* Estética de Jogos Digitais
* Narrativa, História e Personagens
* Arte e Design de Jogos Digitais
* Experiência de Jogo e Entretenimento
* Serious Gamming
Teoria
* Efeitos Sociais, Culturais e Cognitivos
* Teoria de Jogos
* Comunidades dos Jogos
* Modelos de Jogador
* Jogos e outros Géneros: Cinema, Banda Desenhada, Artes Visuais,
Música, Literatura, Publicidade
Indústria
* Gestão de Projectos de Jogos Digitais
* Postmortems
* Plataformas: PCs, Consolas, Telemóveis, TV Digital Interactiva
* Ferramentas de Desenvolvimento
* Testes de Jogabilidade
* Propriedade Intelectual
* Distribuição
* Oportunidades Nacionais
Computação
* Computação Gráfica
* Computação Afectiva
* Inteligência Artifícial
* Computação Móvel
* Desenvolvimento Online
* Realidade Virtual/Aumentada