Basicamente, os feedbacks do Orion (o primeiro) são os mesmos do restante do EB.
Feedbacks:
gostei
Criatividade da dinamica, sera bem divertida!
nao gostei
- VENCEDOR: do fato de ter um grupo vencedor, porque isso pode gerar a percepcao de que quem passou na dinamica de que quem entra na @ sao os vencedores da dinamica!
- COMPETENCIAS: As competencias citadas nao sao competencias na verdade, sao valores e comportamentos.
- AGENCIA DE VIAGENS: Nao sei, mas a gente ja tem o estigma de ser uma agencia de intercambios, dai fazemos uma dinamica de uma agencia de viagens, tenho medo de haver confusao a respeito do que eh realmente a @.
- TRIVIALIDADE: O tema eh muito trivial, nao sei se vai gerar muito debate, pode ser que nao consigamos perceber aquela pessoa trash que nao sabe aceitar a opiniao dos outros.
Possiveis solucoes:
- Mudar a dinamica
- tirar a competicao
- mudar o tema do jogo (tirar egencia de viagens e colocar delegacoes, comite de paises, sei la)
- Escolher competencias criticas do GCM - Escolher possiveis comportamentos que nos demonstrem presenca ou ausencia dessa competencia.
________________________________________________________________________________________________________________________
Mais um feedback:
Eu acho q primeiro nao pode ligar a agencia e tb poderia ser algo que de bastante discussão, sabe? Pras decisoes nao chegarem tao rapido.
Mas a ideia de eles fazerem algo pratico, como um comercial, algo assim é interessante, só que tem o perigo de a gente priorizar pessoas pela criativdade.
O que seria interessante é q eles determinassem bem quais competencias eles tao avaliando com a dinamica; ver quais sao as mais essenciais para um trabalho em grupo e depois ver se a dinamica ta abrangendo tudo isso