VC的命名规格是怎样的?

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Yong Chen

unread,
Jan 18, 2006, 8:05:20 PM1/18/06
to program...@googlegroups.com
我对VC不熟,看VC的代码时经常看到IWM、WM、m等前缀,这些都是什么意思呢?那位达人给指点一下,最好有比较详细的资料。谢谢

James Chan

unread,
Jan 18, 2006, 9:32:19 PM1/18/06
to program...@googlegroups.com
以下内容来自网络http://www.zahui.com/html/1/3834.htm 并非原创
 
 
匈牙利命名法
MFC、句柄、控件及结构的命名规范

Windows 类型

样本变量

MFC 类

样本变量

HWND

hWnd ;

CWnd*

pWnd ;

HDLG

hDlg ;

CDialog*

pDlg ;

HDC

hDC ;

CDC*

pDC ;

HGDIOBJ

hGdiObj ;

CGdiObject*

pGdiObj ;

HPEN

hPen ;

CPen*

pPen ;

HBRUSH

hBrush ;

CBrush*

pBrush ;

HFONT

hFont ;

CFont*

pFont ;

HBITMAP

hBitmap ;

CBitmap*

pBitmap ;

HPALETTE

hPaltte ;

CPalette*

pPalette ;

HRGN

hRgn ;

CRgn*

pRgn ;

HMENU

hMenu ;

CMenu*

pMenu ;

HWND

hCtl ;

CState*

pState ;

HWND

hCtl ;

CButton*

pButton ;

HWND

hCtl ;

CEdit*

pEdit ;

HWND

hCtl ;

CListBox*

pListBox ;

HWND

hCtl ;

CComboBox*

pComboBox ;

HWND

hCtl ;

CScrollBar*

pScrollBar ;

HSZ

hszStr ;

CString

pStr ;

POINT

pt ;

CPoint

pt ;

SIZE

size ;

CSize

size ;

RECT

rect ;

CRect

rect ;

一般前缀命名规范

前缀

类型

实例

C

I

类或结构

接口

CDocument ,CPrintInfo

IDocument

m_

WM_

on

成员变量

windows消息

时间处理方法

m_pDoc ,m_nCustomers

WM_PAINT

onMouseOver

变量命名规范

前缀

类型

描述

实例

ch

char

8 位字符

chGrade

ch

TCHAR

如果 _UNICODE定义,则为 16位字符

chName

b

BOOL

布尔值

bEnable

n

int

整型(其大小依赖于操作系统)

nLength

n

UINT

无符号值(其大小依赖于操作系统)

nHeight

w

WORD

16 位无符号值

wPos

l

LONG

32 位有符号整型

lOffset

dw

DWORD

32 位无符号整型

dwRange

p

*

指针

pDoc

lp

FAR*

远指针

lpszName

lpsz

LPSTR

32 位字符串指针

lpszName

lpsz

LPCSTR

32 位常量字符串指针

lpszName

lpsz

LPCTSTR

如果 _UNICODE定义,则为 32位常量字符串指针

lpszName

h

handle

Windows 对象句柄

hWnd

lpfn

callback

指向 CALLBACK函数的远指针

?

应用程序符号命名规范

前缀

符号类型

实例

范围

IDR_

不同类型的多个资源共享标识

IDR_MAIINFRAME

1 ~0x6FFF

IDD_

对话框资源

IDD_SPELL_CHECK

1 ~0x6FFF

HIDD_

对话框资源的 Help上下文

HIDD_SPELL_CHECK

0x20001 ~0x26FF

IDB_

位图资源

IDB_COMPANY_LOGO

1 ~0x6FFF

IDC_

光标资源

IDC_PENCIL

1 ~0x6FFF

IDI_

图标资源

IDI_NOTEPAD

1 ~0x6FFF

ID_

来自菜单项或工具栏的命令

ID_TOOLS_SPELLING

0x8000 ~0xDFFF

HID_

命令 Help上下文

HID_TOOLS_SPELLING

0x18000 ~0x1DFFF

IDP_

消息框提示

IDP_INVALID_PARTNO

8 ~0xDEEF

HIDP_

消息框 Help上下文

HIDP_INVALID_PARTNO

0x30008 ~0x3DEFF

IDS_

串资源

IDS_COPYRIGHT

1 ~0x7EEF

IDC_

对话框内的控件

IDC_RECALC

8 ~0xDEEF

Microsoft MFC 宏命名规范

名称

类型

_AFXDLL

唯一的动态连接库( Dynamic Link Library, DLL)版本

_ALPHA

仅编译 DEC Alpha处理器

_DEBUG

包括诊断的调试版本

_MBCS

编译多字节字符集

_UNICODE

在一个应用程序中打开 Unicode

AFXAPI

MFC 提供的函数

CALLBACK

通过指针回调的函数

库标识符命名法

标识符

值和含义

u

ANSI (N)或 Unicode( U)

d

调试或发行: D = 调试;忽略标识符为发行。

静态库版本命名规范

库

描述

NAFXCWD.LIB

调试版本: MFC静态连接库

NAFXCW.LIB

发行版本: MFC静态连接库

UAFXCWD.LIB

调试版本:具有 Unicode支持的MFC 静态连接库

UAFXCW.LIB

发行版本:具有 Unicode支持的MFC 静态连接库

动态连接库命名规范

名称

类型

_AFXDLL

唯一的动态连接库( DLL)版本

WINAPI

Windows 所提供的函数

 
Windows.h 中新的命名规范

类型

定义描述

WINAPI

使用在 API声明中的FAR PASCAL 位置,如果正在编写一个具有导出 API人口点的DLL ,则可以在自己的API 中使用该类型

CALLBACK

使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的 FAR PASCAL的位置

LPCSTR

与 LPSTR相同,只是LPCSTR 用于只读串指针,其定义类似( const char FAR*)

UINT

可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于 Windows NT和 Windows 9x为 32位);它是 unsigned int的同义词

LRESULT

窗口程序返回值的类型

LPARAM

声明 lParam所使用的类型, lParam是窗口程序的第四个参数

WPARAM

声明 wParam所使用的类型, wParam是窗口程序的第三个参数

LPVOID

一般指针类型,与( void *)相同,可以用来代替 LPSTR

Stone Jiang

unread,
Jan 18, 2006, 9:38:12 PM1/18/06
to program...@googlegroups.com
您看到的是"恶心"的匈牙利风格的命令规则。
由于它信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。
下面是它的命名部分规则:

1. 类的命名  C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线
   如CMyClass
 
2 函数(类成员函数) 首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线
   如 GetName(), PostMessage(),SaveProfile()等
3 成员变量  m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语
   其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int 记为 i, usigned int记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd, 以0结尾的字符串记为sz,CString记为str
  如 m_szName, m_strName,m_nAge
4. 全局变量同成员变量,只是将m_改为g_
5. 静态变量同成员变量,只是将m_改为s_
6. 参数, 同成员变量,只是去掉m_,无前缀  如SaveProfile(NewProfile)
7. 指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头

 
在06-1-19,Yong Chen <chen...@gmail.com> 写道:

Yong Chen

unread,
Jan 18, 2006, 10:42:43 PM1/18/06
to program...@googlegroups.com
多谢两位:)
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