Re: [TL] 200万人民币支持+2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏

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Kula

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Oct 18, 2010, 11:58:53 PM10/18/10
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这个水平 指的是研发水平?策划水平?运维水平?运营水平?

2010/10/19 songlin luo <songl...@gmail.com>:
>
> 200万的现金支持,给2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏?
>

beck917

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Oct 18, 2010, 11:59:36 PM10/18/10
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在 2010年10月19日 上午11:55,songlin luo <songl...@gmail.com>写道:

200万的现金支持,给2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏?                               

钱太少,引擎费够付吗? 

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Bruce Dou

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Oct 19, 2010, 12:10:01 AM10/19/10
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10倍资金也不够啊

2010/10/19 songlin luo <songl...@gmail.com>

就参照天龙八部,照葫芦画瓢,做个类似的游戏。就像成杰思汗来源于天龙八部。




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Milo Yip

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Oct 19, 2010, 1:07:37 AM10/19/10
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雖然不是做網遊,但平均每月八萬的開發費用,在這個行頭裡能請多少人……或許只能請兩三個有多年經驗的。

制作人、遊戲設計師(GD/LD)、程序員(client/server)、美工(概念、建模、材質、動畫)……

有資金想想怎麼好好利用,不要眼闊肚窄。建議縮短開發期,做些較簡單但更精美的,或許更好。

2010/10/19 songlin luo <songl...@gmail.com>:
>
> 200万的现金支持,给2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏?

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Milo Yip

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Jeffrey Zhao

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Oct 19, 2010, 1:11:40 AM10/19/10
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做植物大战僵尸或是Cut the Rope水平也挺好的,我感觉。
 
 
Sent: Tuesday, October 19, 2010 11:55 AM
Subject: [TL] 200万人民币支持+2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏
 

200万的现金支持,给2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏?                               

机械唯物主义 : linjunhalida

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Oct 19, 2010, 1:12:12 AM10/19/10
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恩, 就是说, 资源不够, 只能裁剪需求.

2010/10/19 Milo Yip <mil...@gmail.com>

qiaojie

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Oct 19, 2010, 1:16:50 AM10/19/10
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美术和策划的成本比较好估计,大约100人年的工作量,算上你们当地的人力成本,大致可以算的出来。
程序得要看开发人员的水平了,这个不太好估计,天龙八部的源代码早已泄漏,如果在这个基础上换换皮,
还是有可能降低成本的。总之,200w的话,基本上只能是二三线城市创业小团队,核心团队还得勒紧裤腰
带,能省则省,风险非常之大。

阿暖

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Oct 19, 2010, 2:10:46 AM10/19/10
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架个私服

Sparkle

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Oct 19, 2010, 4:45:37 AM10/19/10
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200��ֻ��������ҳ��Ϸ��

�� 2010-10-19 11:55, songlin luo �:
>
> 200����ֽ�֧�֣���2��ʱ�䣬�����������˲�ˮƽ����Ϸ��


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Kainozoic

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Oct 19, 2010, 4:59:35 AM10/19/10
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200w太少了,外面正常行情在1 2千万左右,这两年成本提升的很快
拉几个在正规团队做过的小弟,过来当主程/主美/主测,搭配一堆某某游戏学院的学生,弄来一套或多套代码改改,1年左右就能做个蛮好的出来,
垃圾游戏公司一般看人员配比 程序/策划/美术 大约 1:1:2,因为要美术换图片所以人最多些,
研发成本再高高不过推出游戏时候的广告费,

最后一算,居然大部分都还有得赚。。。


在 2010年10月19日 下午4:45,Sparkle <pop...@gmail.com>写道:
 200万只够做个网页游戏吧

于 2010-10-19 11:55, songlin luo 写道:
>
> 200万的现金支持,给2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏?

Linus Vince

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Oct 19, 2010, 5:46:42 AM10/19/10
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加个零差不多,如果再是美刀就更好了。
2M说实话后期的推广费估计都够呛。

Bruce Dou

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Oct 19, 2010, 5:55:22 AM10/19/10
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这是在讨论开发费用吧。

2010/10/19 Linus Vince <termi...@gmail.com>

赵帅

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Oct 19, 2010, 6:00:33 AM10/19/10
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一年100万,工资都不够发的。

Yi Lee

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Oct 19, 2010, 11:16:24 AM10/19/10
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“贵”行业真有钱

2010/10/19 赵帅 <rost...@gmail.com>

Michael

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Oct 19, 2010, 11:54:15 AM10/19/10
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成杰思汗源代码都是天龙的!!!!!!


2010/10/19 songlin luo <songl...@gmail.com>

就参照天龙八部,照葫芦画瓢,做个类似的游戏。就像成杰思汗来源于天龙八部。




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     此致
敬礼!
                                                            
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Michael Zhou
C++,Lua,Python,Linux,MySQL,Game,Football,Basketball.

Zhiming G

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Oct 19, 2010, 1:33:09 PM10/19/10
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不够推广和运维, 如果只研发, 然后找代理, 可以试试

赵帅

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Oct 19, 2010, 9:28:10 PM10/19/10
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如果程序 6个 策划 6个 美工 8个 平均一年一个人才5万,还没有算五险一金。
这个平均价,能不能找到人都是问题。

sail tsao

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Oct 19, 2010, 10:00:29 PM10/19/10
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如果你有人脉,弄三个超牛的人,一个服务器,一个客户端,一个美术,然后弄些实习生写写无脑代码,画画图片,也许有希望。
--
Sail Tsao
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宇文拓

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Oct 20, 2010, 4:02:25 AM10/20/10
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从天龙团队或成吉思汗团队搞套代码出来,然后找几个不错的程序,在二线城市找大量美术,单研发出来还是有希望的。

On Oct 20, 10:00 am, sail tsao <sail.t...@gmail.com> wrote:
> 如果你有人脉,弄三个超牛的人,一个服务器,一个客户端,一个美术,然后弄些实习生写写无脑代码,画画图片,也许有希望。
>

> 在 2010年10月20日 上午9:28,赵帅 <rostin...@gmail.com>写道:
>
>
>
>
>
> > 如果程序 6个 策划 6个 美工 8个 平均一年一个人才5万,还没有算五险一金。
> > 这个平均价,能不能找到人都是问题。

> > 在 2010年10月19日 下午11:16,Yi Lee <leon....@gmail.com>写道:
>
> > "贵"行业真有钱
>

> >> 2010/10/19 赵帅 <rostin...@gmail.com>
>
> >> 一年100万,工资都不够发的。

emuer

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Oct 21, 2010, 8:04:05 PM10/21/10
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自己的经验是如果没有开发大型游戏的经验,最好从小游戏做起。做好的小游戏可以在不断迭代中不断改进。

例如想做即时战略,不要一开始就把目标定位做一个像魔兽和星际那样的完整的即时战略游戏。先搞定图像显示,基本碰撞检测等,然后弄个塔防游戏发布出去。
可以看到玩家的反馈,士气也会因为发布了实质性的milestone而获得鼓舞。第二轮可以主攻AI,把寻径弄的漂亮一点以后,作为塔防第二版发布。第
三轮开始引入更多的Game Design/Art,例如兵种可能从原来的一两种变化成三四五种,各有不同的属性等等,此为塔防第三版,完工依旧立刻发
布。第四轮引入资源开采,建筑等元素,这样一个即时战略游戏的雏形便出现了。游戏就是这样一步一步地进化出来。

不清楚您说的天龙八部是什么类型的游戏,上面即时战略游戏的例子只是根据自己的实际经验,抛砖引玉。

如果LZ做的是RPG,不妨可以做成连续剧的形式,半年内出第一集,然后下半年出第二集,如此迭代。关键是要在短期内能有产品投放市场,利用做
WebApp的敏捷模式来做游戏,对于新手,成功率会大增。

On Oct 18, 8:55 pm, songlin luo <songlin...@gmail.com> wrote:
> 200万的现金支持,给2年时间,如何做到天龙八部水平的游戏?

Aegis H

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Nov 1, 2010, 11:32:49 PM11/1/10
to pon...@googlegroups.com
虽然不是程序,但也在游戏业内混了好久,再怎么廉价的人力,200万是肯定不够的……以天龙八部的规模来说。

Aegis H

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Nov 1, 2010, 11:33:21 PM11/1/10
to pon...@googlegroups.com
我的意思是至少1、2千万= =
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