Arcon 11 Vray

1 view
Skip to first unread message

Fajar Roux

unread,
Jul 8, 2024, 10:39:53 AM7/8/24
to plunitthochre

Since upgrading to Maya 2022 the Hypershade icons are way too dark, but this is only with third party renderers such as Redshift, Maya icons are ok. I have checked with RS developers and they have noticed this too but not changed anything on their side.

Good one arcon, I just asked the same question in the Vray forum, with this new Aces system I'm also having a hard time. It's rendering correct but all swatches in hypershade are darker, that's terrible for judging things.

Hi I've got a major problem with Maya 2016 and grainy reflections. I've tried both Miax shaders and increasing glossy samples (to value of 32 which produced perfect smooth results in previous Maya versions), I've also tried Mila shader and quality tab under the Extra attributes.

Both produce results similar to the attached image (see the grainy garage door). My clients will never accept this so I need a solution. Render aliasing globals are legacy 0-2 which produced perfect results in previous Maya versions (I even tried 1-3). I don't understand why increasing samples is not improving the quality.

If it worked great in your settings with Maya 2015 using legacy render settings. That will give you access to your old setup, thus you can see if things work as they used to. Here is a short video on how to do this.

I made the scene in 2016, but the methods used to get good quality renders were from Legacy Maya versions (pre 2010). I'm assuming the high same sampling and global settings should not result in such grainy glossy reflections like this.

Hi arcon, I tried your scene in 2016 and indeed the garage door is a bit noisy with 16 samples and Unified at 1, I would imagine that would have been enough but I guess it must be hard to completely get a clean glossy surface with those numbers.

Very much as you have described, I still get heavy grain on those parts. The only way was to crank my settings through the roof and then render times are unrealistic and not worth the trouble. I have not tired in 2015, yet will be trying today. I might tweak your shader settings as well to see if we can find a happy medium. I will also reach out to some of my colleagues to see what input they might have. Thanks again for bringing this up. hopefully we can get the graininess down a bit without the cost of extreme high render times. Thanks for your patience, will get back to you soon. BTW thanks for the tests Damaggio I got the same on my end. but I didn't like the added render times..

Hi damaggio thanks for your reply and tests. Your renders look good - however I tried matching your resolution (2540x1381), as well as 32 samples on the door material and 2.25 Unified globals. Render time was 12 minutes and 4 seconds lol... and I still got fairly bad grain, even on the non-glossy windows, and in the shadows of non reflective surfaces like the front doorway (the attached image has been brightened so you can see this).

So I don't know what's going on.. my tests are failing both on quality and render time. I have an i7-4790K (4GHz) cpu / 16GB ram, so system spec shouldn't be an issue... was there anything else you did to the scene to get it do work either in materials or globals?

Here's the settings...you are getting a lot of noise in the glass now too which i don't seem to have on mine...although you should be cautious about setting Glossiness 0.7 for refraction on the window galss because that's a setting for some type of frosted glass, so like I said i don't see grain in mine but usually for clear glass or tinted glass I would leave it at 1.0...again the problem might not be coming from their either.

It appears Mental Ray can no longer render RGBA 4x8 bit images without these issues. I swtiched to RGBE 4x8 bit and all graininess disappeared. Unfortunately RGBE has no alpha channel lol. So the fix is to use OpenEXR 4x16 I guess.... of course that isn't ideal output for every application.

Hi damaggio - I have been able to reproduce your render quality by avoiding 4x8 bit RGBA but I am still getting a horrendous 12 minute render time with those sampling settings... not really sure what's going on there

Arkadaşlar ncelikle Merhaba...

Sektrde farklı kullanım amalı yazılımlar var.Bunlar AutoCad gibi ok yaygın teknik yazılımlar, 3d Max gibi emek yoğun ağırlıklı foto gereki grselleştirme yazılımları, Unigraphics NX yada Catia gibi mhendislik yazılımları mevcut.Binlercesi de revacta.
Arcon ve benzeri yazılımlar, i mimarlık desteği veren hemen hemen btn firmalarda kullanılır.Buradaki ama gelen mşteriye evinin llerine uygun tasarımı en kısa zamanda yapıp sunuma hazır hale getirirken mşteriyi de ikna edebimektir.
Zamanla yarışıyorsanız ve bir rn gammınız da varsa Adeko yada Arcon işinizi kolaylaştıracaktır.

Saygılar...

bende max ve arcon programı kullanmaya başladım mutfak dolapları izimde ok faydasını gryorum ama ben arcon programına yeni başladığım iin tam olarak bilmiyorum bu programı ğrenebileceğim videolar varmı yada indirebileceğim bildiğiniz bi site var mı

Slm arkadaşlar benim iş yerimde arkon 6,5 var fakat ben kullanmıyorum . Binaları denildiği gibi hızlı bir şekilde modellemek mmkn fakat poligon modellemenin gzn seveyim istenilen şekilleri maxtedeki gibi dzgn bir sekilde yapmak daha cok zaman alıyor bana gre. Denildiği gibi dısarı 3ds formatında export etmek mmkn.Eğer istenirse 6,5 srm iine v-ray de entegre edileb
iliyor. Tabi ierisindeki v-ray render motorundaki parametre ve seenekler daha kısıtlı. Kendi adıma konuşmak gerekirse ben max sevdalısıyım onu yerini hi bir zaman tutabileceğine inanmıyorum.

Merhaba ben arcon un ege bolge bayısınde egıtmen olarak bulunuyorum. Arcon u merak edenler haberım sıze arcon vray ıle bırlestı ve 3 ay sonra yenı versıyonu pıyasaya suruluyor. denıldıgı gıbı cok kısa zamanda mekanı cıkarıyordunuz zaten armutfak geldıkten sonra coookk hızlı mutfak yapmaya basladık kı mu mutfak modullerı akıllı modulle otamatık kendı yerını kendısı buluyor daha sonra vray geldı arcon hızında max kalıtesınde cızımler elde etmeye basladık vb . eger edınmek ıstıyorsanız en ıyı zaman fuar kampanyasından dolayı fıyatları bır haylı ucuzladı bence bu fırsatı kacırmayın

tek bi alana yoğunlaşmış programlar elbette hızlı olurlar. ama biraz standart dışı birşey modellemede ok afallar byle yazılımlar. rhinonun, maxin vs. modelleme kapasitesinin kat kat gerisinde. sz gelimi biraz amorf bi şekil yapmak isterseniz sa baş yolarsınız zaten bu kalitede renderları her program hızlı alır.

[quote=462] Yazan: aXe

Arkadaşlar ben 3d ye ilk arconla başladım. Cneyt kardeş Arcon 6,5 yarı trke ve almanca versiyonu Trkiyede var. (En azından bende var[G3]) Arcon un 4 versiyonundaki en byk kaybı modellediğiniz objeleri sadece wrlm diye bir formatta kayde de biliyordunuz. 6,5 versiyonuna 3ds formatını eklemişler. İkinci kaybı; aldığınız renderi sadece bmp olarak kaydedebiliyordunuz. 6,5 da artık jpg de var.

Ben eski bir arcon kullanıcısıyım fakat maxe başladım başlayalı elimi srmyorum. Yalnızca kullanan arkadaşlara yardımcı olmaya alışıyorum.

Arcon mimari modelleme konusunda gerekten ok hızlı. Ayrıca renderide yarım saatten fazla srmyor. Animasyon olayına gelince; oyun oynar gibi mekanı dolaşıyorsunuz ve kaydedebiliyorsunuz. Eğer aradığınız photo gerekilik değilse arkon gerekten hızlı. Modellediğiniz binayı maxe atma konusuna gelince ise biraz oturup dşnmek lazım. Arconun o konuda birazdaha gelişmeye ihtiyacı var.

İ mekan alışmalarında ise en ii performansı mutfak modellemesinde gsteriyor. Arconun ktphanesini kullanmanıza gerek yok. Zaten istediğiniz modeli her zaman bulamaya biliyorsunuz. Kendi modellerinizi AutoCADde modelleyip ktp hane oluşturabilirsiniz.(maxe yabancı olan arkadaşlar iin)
Daha nceden ktphanenizi oluşturmuşsanız 4-5 ya da daha fazla mutfakğı bir gnde rahata oluşturup renderini alabilirsiniz. Yani mutfak işi yapan arkadaşlara şiddetle tavsiye ederim.
İsteyen arkadaşlara rnek alışma resimleri gnderebilirim. Fakat unutmamak lazım photo gerekilik beklentiniz olmasın byle bir programdan.[G5][/quote]






Yunus arkadaşımızın sylediklerine bende katılıyorum...grsellik istiyorsanız max kaınılmaz,,aceleniz varsa arcon..acemi iseniz ve bişeyler yapmak istiyorsanız başlangı iin arcon ...ciddi anlamda modeller yapmak ve retmek istiyorsanız max derim ben..ayrıca render konusuna gelince resim diyelim max kadar kalite nerede ise hi bir prgramda yok..maxin de eksikleri var yok deil ama şuana kadar grdğm ve kullandığım en iyi program..autodesk firması 2d ye de ciddi anlamda el atıcak sanırım sitesinden baktım aşmışalar..!
konuya dneyim ben dediğim gibi başlangı iin arcon daha iyisi iin max..Max de kasmaya devam edin ilerde pişman olmayacakğınız bir program..ve max kullanmış biri olarak denedim arcon u 1 ay kadar uğraştım arcon ile ama inanın max ile arasında dağlar kadar fark var..maxi grpte arcon a gemek sadece bir komedi olabilir...[G3]

merhaba arkadaşlar arcon programı aslında mimari anlamda olduka kolaylıklar sağlayan grsel bir programdır.max e gre daha hızlı olup renderı kolay alan bu program(render anlamında ok fazla bir şey beklemeyin) kısa sreli zamanlarda ilk iş alımlarında işe yarayabilecek bir programdır. i mimari ve mutfak alanında da farklı bir ara yazılım versiyonu ile kolaylı sağlıyor.arcon programının trkiye distirbitrlğ bulunmaktadır.www.dinosar.com.tr veya www.arcon.com.tr adreslerinden ulaşabilirsiniz.Trkiyede şuanda lisanslı olarak 8 srmn bulabilirsiniz.Crackli olarakta trke ara yazılımlı 6,5 versiyonu mevcut.Ayrıca vray entegreli paketleride blunmaktadır ki bu sadece lisanslı rnlere dahildir ama bu vray srmlerde 3d max teki işimizi grmemektedir.3ds kayıt yapabildiğiniz iin yaptığınız modeli max e atıp yada max ten alabilirsiniz.şimdilik bu kadar yeter sanırım.detaylı bilgi isteyen veya ders almak isteyen mesaj atabilir.iyi gnler dilerim

b37509886e
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages