Unity3D 终于推出2D工具了

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Matrix Bai

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Aug 29, 2013, 2:36:59 AM8/29/13
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包括

  • a new sprite texture importer type
  • automated atlasing
  • dedicated 2D renderer component
  • A new “dope sheet” and visual sprite animation editing functionality for complex animations
  • Box2D physics engine integration
  • Polygon collider generation from sprite textures

估计第三方插件的底层都会慢慢切换到Native实现来。Box2D是个惊喜,虽然很多人在问为什么不直接用Chipmunk。如果以后能加入Spine那样的2D骨骼动画就更好了。以后估计那些主打2D游戏的引擎,例如Game Maker,压力应该会很大吧。

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Matrix Bai
Game Designer of Psychizen Studio

Matrix Bai

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Aug 29, 2013, 2:44:05 AM8/29/13
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官方相关博客文章,有视频。http://blogs.unity3d.com/2013/08/28/unity-native-2d-tools/


2013/8/29 Matrix Bai <blue...@gmail.com>

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Xiaozhou Yin

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Dec 8, 2013, 1:04:37 AM12/8/13
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比较好奇Toolkit2D这种插件接下来该怎么生存。或者干脆不做了/

Matrix Bai

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Dec 8, 2013, 1:56:07 AM12/8/13
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tk2D这些第三方插件还是有不少Unity原生2D没有的功能,加上工作流程习惯之类的,影响也不算是太大。


2013/12/8 Xiaozhou Yin <yinxi...@gmail.com>

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