LBS的小游戏

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卡比

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Jul 18, 2013, 2:10:48 AM7/18/13
to playf...@googlegroups.com
其实 最初的想法是 让现实和虚拟结合的一个游戏 
所以现在大概实现的是:一开始你有自己的小兵,然后定位 然后可以看到附近的建筑(真实的),然后就可以带自己的小兵去攻击那些建筑,然后胜利这个建筑就属于你的了 然后 可以培养小兵以及将一些小兵放入到建筑里面去防守 
PS 现在 做出了一个很简单的demo 缺技术 有兴趣的可以一起讨论哇 如果在北京最好了呢 

史宏阳

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Jul 18, 2013, 3:33:20 AM7/18/13
to playf...@googlegroups.com
很典型的LBS玩法,之前G+上提过一款类似的游戏,还要向开发者索要邀请码才能体验。不过没有跟后续的消息。
比较感兴趣的是战斗方式是怎么设计的。
还有个问题,如果老玩家已经占领建筑布置了大量的小兵。如何让新玩家发展?

LBS应用火过一段时间,我从一些失败的应用总结出的一点是,LBS应该定位在辅助玩法,想以LBS为核心玩法的都死的比较惨。所以我觉得这款游戏应该重点放在玩家对抗上(占领与防守),也就是战斗的设计要优秀。

在 2013年7月18日星期四UTC+8下午2时10分48秒,卡比写道:

lite li

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Jul 18, 2013, 4:13:57 AM7/18/13
to playf...@googlegroups.com


2013/7/18 史宏阳 <shihong...@gmail.com>
很典型的LBS玩法,之前G+上提过一款类似的游戏,还要向开发者索要邀请码才能体验。不过没有跟后续的消息。

有朋友就在玩Ingress,从传统上看不认为是款游戏。
 
比较感兴趣的是战斗方式是怎么设计的。
还有个问题,如果老玩家已经占领建筑布置了大量的小兵。如何让新玩家发展?

LBS应用火过一段时间,我从一些失败的应用总结出的一点是,LBS应该定位在辅助玩法,想以LBS为核心玩法的都死的比较惨。所以我觉得这款游戏应该重点放在玩家对抗上(占领与防守),也就是战斗的设计要优秀。

在 2013年7月18日星期四UTC+8下午2时10分48秒,卡比写道:
其实 最初的想法是 让现实和虚拟结合的一个游戏 
所以现在大概实现的是:一开始你有自己的小兵,然后定位 然后可以看到附近的建筑(真实的),然后就可以带自己的小兵去攻击那些建筑,然后胜利这个建筑就属于你的了 然后 可以培养小兵以及将一些小兵放入到建筑里面去防守 
PS 现在 做出了一个很简单的demo 缺技术 有兴趣的可以一起讨论哇 如果在北京最好了呢 

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Matrix Bai

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Jul 18, 2013, 4:50:36 AM7/18/13
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我也有Ingress邀请码,但一直玩不了,有人告诉我必须用VPN换成非中国IP才行,便放弃了。

我觉得LBS游戏不能做成和传统的视频游戏一样,应该更接近于广义的游戏概念(运动竞技,儿童游戏),以增加受众,而用户数的多少直接关系到游戏的生命期。我理解的LBS游戏是高度游戏化的社交性应用。

有个国内的人做过LBS口袋妖怪的游戏,是他的毕业设计,因为不符合Apple的规则所以无法上架,他把客户端和服务器端的代码都开放到了Github上,也许会有一定得参考意义。http://dev.kjuly.com/iPokeMon/


2013/7/18 lite li <lit...@gmail.com>

卡比

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Jul 18, 2013, 6:50:48 AM7/18/13
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喔 知道那个Ingress  不过好像国内不能玩吧  虽然我有邀请码。。。。 
战斗方式 其实 很简单  你可以想象下简单版本的 英雄无敌3 
这样 其实 建筑也是有等级的啦 但是不能升级的  新玩家 发展 其实   我也有点没考虑的太全  大概唯一的方式就是  建筑里面的兵也是有等级限制的  

在 2013年7月18日星期四UTC+8下午3时33分20秒,史宏阳写道:

卡比

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Jul 18, 2013, 6:51:57 AM7/18/13
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嗯是 但是 我和我的小伙伴都不是核心玩家 所以其实 如果真的更专注于对抗以及战略 我们可能会考虑的更不好

在 2013年7月18日星期四UTC+8下午4时13分57秒,lite li写道:

卡比

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Jul 18, 2013, 6:52:58 AM7/18/13
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嗯 那个有看到过嗯 视频蛮有意思的的 但是 完全不知道 他做的是什么东西。。

在 2013年7月18日星期四UTC+8下午4时50分36秒,矩阵写道:

卡比

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Jul 18, 2013, 6:53:31 AM7/18/13
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嗯 我想的也有加入一点口袋妖怪的 游戏呢 比如走在路上 可能就会遇到一些小怪 或者收集到物品之类的 

在 2013年7月18日星期四UTC+8下午4时50分36秒,矩阵写道:
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