很典型的LBS玩法,之前G+上提过一款类似的游戏,还要向开发者索要邀请码才能体验。不过没有跟后续的消息。
比较感兴趣的是战斗方式是怎么设计的。
还有个问题,如果老玩家已经占领建筑布置了大量的小兵。如何让新玩家发展?LBS应用火过一段时间,我从一些失败的应用总结出的一点是,LBS应该定位在辅助玩法,想以LBS为核心玩法的都死的比较惨。所以我觉得这款游戏应该重点放在玩家对抗上(占领与防守),也就是战斗的设计要优秀。
在 2013年7月18日星期四UTC+8下午2时10分48秒,卡比写道:其实 最初的想法是 让现实和虚拟结合的一个游戏所以现在大概实现的是:一开始你有自己的小兵,然后定位 然后可以看到附近的建筑(真实的),然后就可以带自己的小兵去攻击那些建筑,然后胜利这个建筑就属于你的了 然后 可以培养小兵以及将一些小兵放入到建筑里面去防守PS 现在 做出了一个很简单的demo 缺技术 有兴趣的可以一起讨论哇 如果在北京最好了呢
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