大家觉得一周时间能做个什么类型的游戏

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youzier-Gmail

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Dec 14, 2013, 5:19:17 AM12/14/13
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类似game jam,这么短的时间做一个可玩的,有趣的,能让人反复玩的游戏,成功的关键要素是什么?

Matrix Bai

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Dec 14, 2013, 5:24:28 AM12/14/13
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正在LudumDare中……


2013/12/14 youzier-Gmail <youzi...@gmail.com>

类似game jam,这么短的时间做一个可玩的,有趣的,能让人反复玩的游戏,成功的关键要素是什么?

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Matrix Bai
Game Designer of Psychizen Studio

lite li

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Dec 14, 2013, 10:56:02 PM12/14/13
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假象-成功的关键是:随时有一个最小可玩的版本。
没有实践过。:D

1. 游戏的核心玩法。
2. 画个脑图,确定2到3个表现形式。
3. 然后开始分解任务。
4. 先做一个最小可玩的游戏,如果其中一个不可行,换其余形式。
5. 然后不断丰富趣味性。



2013/12/14 youzier-Gmail <youzi...@gmail.com>

类似game jam,这么短的时间做一个可玩的,有趣的,能让人反复玩的游戏,成功的关键要素是什么?

Ken Hu

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Dec 15, 2013, 2:14:12 PM12/15/13
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单纯觉得game jam的游戏倒不一定是能反复玩的。
反而因为体验的时间也有限,是要一上手就让人眼前一亮才行。

Matrix Bai

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Dec 18, 2013, 2:37:33 AM12/18/13
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我觉得Game Jam其实最重要的就是可以让你在极短的时间内体会游戏开发的所有流程,并且得到丰富的反馈,锻炼自己的能力。至于做一个成功的游戏,牵扯的因素太多了,很难找到决定性的要素。


2013/12/16 Ken Hu <silv...@gmail.com>

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