看介绍里面很多讨论LBS,因为不了解去google了下。
不过也没有花时间玩过,所以还是有一些问题想请教。
可能对有些东西只是一知半解,请见谅。
1. 跟实际地理的关联性有多大?
好像有个叫ingress的游戏可以占领实际的地点貌似?
但还是没弄明白用户之间是怎么交互的。还是说仅仅只是用到的当前位置信息而已。
2. 传统Lobby类型的游戏用房间(副本)来分割游戏过程中的相互影响。
用等级装备来在玩家之间产生竞争关系。
如果这样理解的话,那LBS怎么去调节这些关系? (总觉得影响不是太大就是太小)
3. 每人每天实际出行的范围和区域感觉很有限。
如果游戏能刺激个人的行动固然是好。
但在有限的范围里面LBS要怎么发挥作用?是分更好的区块,还是强化一些经营要素呢?
(经营要素又反过来会对游戏平衡产生很大的影响吧?)
技术问题也有很多想问的。。不过还是等了解更多一点了再来请教。
感谢。