小制作游戏如何在AppStore中定价

12 views
Skip to first unread message

Xiaozhou Yin

unread,
Dec 5, 2013, 10:36:43 PM12/5/13
to playf...@googlegroups.com
我个人是完全同意F2P游戏的。
目前这种市场氛围,没名气没大量资金搞个P2P完全就是碰都没人碰的节奏。
在Android上出小制作游戏我毫不犹豫会F2P。

但是IOS有点不同。
一是用户还是稍微有点付费习惯的。
二是在IOS中限免也是很重要的一种营销手段。如果F2P就放弃这样一个很廉价的营销方式。

所以上市来个1刀 + IAP,经常搞搞限免说不定效果更好。

不知道这里有没有朋友能分享下这方面的经验。来点数据就更好了。

Matrix Bai

unread,
Dec 6, 2013, 5:01:08 AM12/6/13
to playf...@googlegroups.com
我觉得应该通过游戏类型来定

1.普通休闲游戏——F2P
2.小众游戏类型——P2P
3.解谜,RPG等传统游戏类型——免费试玩版本加内购完全版

今天才看到一个别人的数据,F2P游戏每一千玩家如果有7到8个人付费就算是比较不错的成绩了。


2013/12/6 Xiaozhou Yin <yinxi...@gmail.com>

--
您收到此邮件是因为您订阅了 Google 网上论坛的“游戏人生”论坛。
要退订此论坛并停止接收此论坛的电子邮件,请发送电子邮件到 playfullife...@googlegroups.com
要向此网上论坛发帖,请发送电子邮件至 playf...@googlegroups.com
通过以下网址访问此论坛:http://groups.google.com/group/playfullife。
要查看更多选项,请访问 https://groups.google.com/groups/opt_out。



--
Matrix Bai
Game Designer of Psychizen Studio

lite

unread,
Dec 6, 2013, 11:52:13 PM12/6/13
to playf...@googlegroups.com
矩阵,秘密王国的付费情况如何?

Matrix Bai

unread,
Dec 7, 2013, 12:07:54 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com
我很自豪地说达到了千人5,6个的付费标准,哈哈。


2013/12/7 lite <lit...@gmail.com>

lite

unread,
Dec 7, 2013, 1:12:21 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com
On 2013年12月7日Saturday at 下午1:07, Matrix Bai wrote:
我很自豪地说达到了千人5,6个的付费标准,哈哈。

游戏给了我足够长的时间来纠结,所以我最终没付费。 呵呵 

Xiaozhou Yin

unread,
Dec 7, 2013, 1:19:19 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com

0.8%这个数据还是要看具体类型。单机游戏没发过不好说,但是在线游戏1%的付费率算是个及格线,超过5%就算很高了。

而且付费率和平均付费值要一起看,有的游戏没到1%但是平均付费高的吓人。

--
您收到此邮件是因为您订阅了 Google 网上论坛“游戏人生”中的主题。
要退订此主题,请访问 https://groups.google.com/d/topic/playfullife/2fm9vaEELUg/unsubscribe。
要退订此论坛及其所有主题,请发送电子邮件到 playfullife...@googlegroups.com

Matrix Bai

unread,
Dec 7, 2013, 1:31:19 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com
不用去买,免得被中间商赚走了差价,你请我们吃饭就是了 :-)


2013/12/7 lite <lit...@gmail.com>

lite

unread,
Dec 7, 2013, 1:45:20 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com
On 2013年12月7日Saturday at 下午2:31, Matrix Bai wrote:
不用去买,免得被中间商赚走了差价,你请我们吃饭就是了 :-)
这个没问题。
你安排时间,正想找你们学习交流。

Matrix Bai

unread,
Dec 7, 2013, 2:25:03 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com
学习谈不上,交流蹭饭就好了,那等果断时间空气质量好了我们哪个周末约你吧,这段时间不宜外出活动 :-)


2013/12/7 lite <lit...@gmail.com>

--
您收到此邮件是因为您订阅了 Google 网上论坛的“游戏人生”论坛。
要退订此论坛并停止接收此论坛的电子邮件,请发送电子邮件到 playfullife...@googlegroups.com
要向此网上论坛发帖,请发送电子邮件至 playf...@googlegroups.com
通过以下网址访问此论坛:http://groups.google.com/group/playfullife。
要查看更多选项,请访问 https://groups.google.com/groups/opt_out。

lite

unread,
Dec 7, 2013, 2:28:38 AM12/7/13
to playf...@googlegroups.com
2013年12月21日有个敏捷的活动,可以来玩。

On 2013年12月7日Saturday at 下午3:25, Matrix Bai wrote:
饭就好了,那等果断时间空气质量好了我们哪个周末约你吧,这段时间不宜外出活动 :-)

Matrix Bai

unread,
Dec 8, 2013, 1:57:16 AM12/8/13
to playf...@googlegroups.com
是关于什么的?


2013/12/7 lite <lit...@gmail.com>
2013年12月21日有个敏捷的活动,可以来玩。

On 2013年12月7日Saturday at 下午3:25, Matrix Bai wrote:
饭就好了,那等果断时间空气质量好了我们哪个周末约你吧,这段时间不宜外出活动 :-)

--
您收到此邮件是因为您订阅了 Google 网上论坛的“游戏人生”论坛。
要退订此论坛并停止接收此论坛的电子邮件,请发送电子邮件到 playfullife...@googlegroups.com
要向此网上论坛发帖,请发送电子邮件至 playf...@googlegroups.com
通过以下网址访问此论坛:http://groups.google.com/group/playfullife。
要查看更多选项,请访问 https://groups.google.com/groups/opt_out。

lite

unread,
Dec 8, 2013, 9:35:24 PM12/8/13
to playf...@googlegroups.com

2013敏捷之旅,历时一年,再次登陆成都!
本期话题 ——《不讨论敏捷,只解决问题》。
这一次,我们主要面向一线开发人员,为项目实施答疑解惑!
我们邀请到多位具备一线实践工作经验的讲师,为大家找出讲解如何用应用敏捷精益等各种方法解决一线现实问题的经验,帮你找出痛点,解决问题!

【Agile Tour是什么?】
Agile Tour(敏捷之旅)是一个国际非盈利性组织,于2008年成立,总部位于法国,由帕特里斯·佩蒂特发起。其目的是提供一个高效有趣的敏捷开发学习途径,在全球范围内推广敏捷的思想和实践,帮助企业更好的实施敏捷。

自2008成立以来,每年的10月至11月,敏捷之旅都会在全球范围内举行活动,让更多的人了解敏捷。而每年参加的城市和人数也迅速的增长,已成为全球规模最大的敏捷大会。而今年至今已有63个城市申办,预计全球有超过10,000人参与。

【Agile Tour成都站】
敏捷之旅中国行始于2009年,中国敏捷软件开发实施的先驱城市——成都。而从2010年开始,国内敏捷社区的一批先行者,包括知名的敏捷培训师和教练,开始在全国范围内组织敏捷之旅系列活动,以让更多的城市和更多的朋友借此平台,了解敏捷,结交朋友,交流互动,从而形成一个全国范围内的社区平台。直到今年,是成都第五次举办敏捷之旅。
今年,我们希望看到你的身影!



【日程安排】(待定)
09:00-09:30 来宾签到
09:30-09:45 大会开场
09:45-11:00 主题演讲1
11:00-12:10 主题演讲2
12:10-13:00 午餐+自由讨论
13:00-13:30 大型游戏活动
下午:
主会场
13:30-14:15 演讲1
14:15-15:00 演讲2
15:00-15:45 演讲3
14:45-17:00 OpenSpace-TW可提供【敏捷门诊】

分会场1(小会议室1 20人)
 13:30-14:30 workshop1
 14:30-15:30 workshop2
 15:30-17:00 代码道场
 
分会场2(小会议室2 40人)
13:30-14:30 workshop1
14:30-15:30 workshop2
15:30-17:00 设计工作室 意启部落提供 

【主题介绍】
(此处放已决定好的主题)

【活动时间】2013年12月21日(周六),上午9点30—下午5点30。
【活动地点】成都高新区天府软件园C1-3楼会议室
【推荐参与人群】软件研发人员(开发、测试、PM、TL等);创业公司人员;IT管理者;技术爱好者。
【活动性质】门票:50圆
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages