kawachiさんのコードであってると思います。(自分はmacですが出来ました)
> build.sbtが3箇所ありましたので、それぞれに記述>distした場合
という記述が若干気になったのですが、サンプルコードのディレクトリ構成(どこがルートディレクトリなのか)を勘違いしてるとかでしょうか?それとも、単に複数のサンプルコードのプロジェクトで試したということでしょうか?
考えられる原因は、
- サンプルコードのディレクトリ構成やsbt自体を理解してなくて、sbt起動ディレクトリ間違えてるなどの初歩的ミス
- dataディレクトリを試しに作っただけで、そこにファイルを入れてないから、空のディレクトリは含まれない
- kawachiさんのコードがwindowsでは動かない可能性
- もしくはplay2やそれが依存してるsbt-native-packagerのwindows特有のバグ
- build.sbtを変更したあと、プロジェクトをreloadしてないという単純なミス
などでしょうか
2014年6月30日 22:06 樋口勝也 <
nekonote...@gmail.com>: