1. Jak utworzyć szlak handlowy między dwoma miastami? (chyba nie trzeba
ręcznie prowadzić statku w te i we wte - byłby to kompletny absurd)
2. Obce miasto (z którym trzymałem sztamę handlową i polityczną)
potrzebowało cegieł. Gdy chciałem je wyładować z mojego statku mogłem
przeczytać komunikat: "chwilowy brak popytu". Jednak ta chwila trwała w
nieskończoność.
3. Co zrobić gdy wyczerpią się złoża rudy? - czy oznacza to koniec gry?
4. Menu pozwala za założenie plantacji trzciny, ale nie pozwala na to teren.
Z kolei teren jest idealny pod plantację kakao, ale menu tego nie
przewiduje. O co tu chodzi?
5. Nie mogę wybudować drugiego magazynu portowego. Czy wymaga to jakichś
specjalnych warunków?
6. Czy istnieje jakaś logiczna kolejność pojawiania się nowych budynków w
menu (np. taka jak w RTS-ach)?
Mam nadzieję, że wszystkie te problemy to jedynie nieintuicyjne "haczyki" a
nie niedoróbki w grze :-)
Pozdrowienia!
M.F.
Popieram gra jest naprawde swietna.\warto poswiecic jej troche czasu.
>1. Jak utworzyć szlak handlowy między dwoma miastami? (chyba nie trzeba
>ręcznie prowadzić statku w te i we wte - byłby to kompletny absurd)
Po kliknieciu na statek pojawia sie taka opcja.Wybierasz miasta i towary-ale
niektorzy narzekaja ze nie dziala.U mnie wszystko ok.
>2. Obce miasto (z którym trzymałem sztamę handlową i polityczną)
>potrzebowało cegieł. Gdy chciałem je wyładować z mojego statku mogłem
>przeczytać komunikat: "chwilowy brak popytu". Jednak ta chwila trwała w
>nieskończoność.
Byc moze przed toba byl tu kupiec i sprzedal cegly albo nic juz nie buduja.
>3. Co zrobić gdy wyczerpią się złoża rudy? - czy oznacza to koniec gry?
Czasem trzeba wybudowac kopalnie glebinowa -ale najczesciej pozostaje
skolonizowac inna wyspe ze zlozami
>4. Menu pozwala za założenie plantacji trzciny, ale nie pozwala na to
teren.
>Z kolei teren jest idealny pod plantację kakao, ale menu tego nie
>przewiduje. O co tu chodzi?
Po pierwsze najpierw zasiedlaj wyspe z uprawa trzcinyi tytoniu.Kakao mozesz
uprawiac wtedy gdy twoi ludzie osiagna status kupcow-a do tego potrzebuja
alkocholu ,tytoniu i przpraw(mozesz je kupic)Wiecej w punkcie 7.
>5. Nie mogę wybudować drugiego magazynu portowego. Czy wymaga to jakichś
>specjalnych warunków?
Jeden magazyn na 1 wyspie !!Mozesz go rozbudowac wtedy bedziesz mial wiecej
miejsca.
>6. Czy istnieje jakaś logiczna kolejność pojawiania się nowych budynków w
>menu (np. taka jak w RTS-ach)?
Pojawienie sie nowych budynkow zalezy od statusu mieszkancow twojej
wyspy.Status zwiekszja gdy sa zadowoleni-maja dobra
konsumpcyjne(alkochol,tabaka)i budynki uzytecznosci
publicznej(kaplica,szkolaitd)
>Mam nadzieję, że wszystkie te problemy to jedynie nieintuicyjne "haczyki" a
>nie niedoróbki w grze :-)
Alez oczywiscie :)))))
Stanley
>Pozdrowienia!
>
>M.F.
>
>
>
>
M.F.