Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

faq pl.rec.gry.mud

76 views
Skip to first unread message

Sirix

unread,
Oct 10, 1999, 3:00:00 AM10/10/99
to
Oto obiecane faq; Jak sami widzicie zwlaszcza sekcja 3 wymaga
dopracowania... Czekam z utesknieniem na wszelkie poprawki i utyskiwania
(zwlaszcza nad strona merytoryczna :)!
--
;;;;;;; ;; ;;;;;;;; ;; ;;; ;;; ---> si...@poczta.onet.pl
;;;;;;; ;; ;;;;;;;; ;; ;;; ---> ICQ# 48037839
;;;;;;; ;; ;; ;;;; ;; ;;; ;;; ---> irc: #wiedzmin (21:00)
Mam zbyt rozbudowany uklad nerwowy aby byc rasista(c)Ameba

FAQ grupy dyskusyjnej pl.rec.gry.mud v0.1
W zasadzie ta wersja jest tylko dla czytajacych pl.rec.gry.mud, dlatego na
wszelki wypadek prosze - nie rozpowzsechniajcie tej wersji za bardzo ;-)
Wykonal: Sirix - si...@poczta.onet.pl
SPIS TRESCI
0 Wstep
0.1 Co i po co to jest?
1 O mudach ogolnie...
1.1 Czym jest mud?
1.2 Jak mozna podzielic mudy?
1.3 Czy sa jakies polskie mudy?
1.4 Lektura dodatkowa
2 No dobra, teraz chce pograc...
2.1 Co mam zrobic, jesli chce pograc w jakiegos muda?
2.2 Skad wziac adres muda?
2.2.1 Adresy najpopularniejszych mudow
2.3 Czym sa moby?
2.4 Na stronie muda x pisze, ze aby zdobywac doswiadczenie, powinienem
wykonywac questy. No wlasnie: Co to sa Questy?
2.4.1 Mam problem z jakims questem. Do kogo moge sie zwrocic?
2.4.2 A co jesli to nie ja moja wina, ze nie moge wykonac danego zadania?
2.5 Ratunku! Nie moge stad wyjsc!!!
2.6 Ten krasnolud pyta mnie o inteligencje. Co mam mu powiedziec???
2.6.1 Umiejetnosci (skille)
2.6.2 Cechy
2.6.2.1 A co to jest save vs spell?
2.6.3 Doswiadczenie
2.6.4 Armor Class
2.6.5 O! blondwlosa niebieskooka elfka!
2.7 Dzieki tym okularom czuje sie inteligentniejszy!
2.8 On mnie zabil!!!
2.9 Co to jest Player killing (Pkilling)?
2.10 Podanie o przyznanie postaci ?!?
2.11 Mud offline? Jak to?
2.12 Ten elf tak ladnie sie usmiecha... Czy ja tez tak moge?
2.13 Lektura dodatkowa
3 Hmmm... A moze stworzyc wlasny swiat?
3.1 Chce stworzyc wlasnego muda. Co mam robic?
3.1.1 Szukam programu do tworzenia mudow. Mozecie mi jakis polecic?
3.2 Glowne roznice miedzy Diku, a Lp-mudami
3.3 Biblioteka? Driver?
3.3.1 Najpopularniejsze biblioteki (mudliby)
3.3.2 Najpopularniejsze drivery
3.4 Czy na kodzie Diku/Lp moge zrobic muda komercyjnego?
3.5 Nie chce tworzyc wlasnego muda, ale mam ciekawe pomysly na lokacje...
3.6 Lektura dodatkowa
4 Pytania o konkretne mudy
4.1 Kiedy postawia Arkadie (lub innego muda) ?!?!?
4.1.1 Dlaczego Arkadia nie dziala?
4.2 Admini nie chca przydzielic mi postaci...
4.3 Chcialbym powiedziec, ze ten mud smierdzi...
4.4 Mam pomysl!!! Zrobmy komercyjna Arkadie!!!
4.4.1 Jesli nie mozna placic skladek, to moze znajda sie jacys reklamodawcy?
4.5 Mam problem z Agnenem - nie moge stworzyc nowej postaci [Na podstawie
listu autorstwa Sharck'y Harkon'a sha...@gdansk.sprint.pl]
4.6 Czy Warlock to Arkadia2 ?
4.7 Czy gdy Arkadia znow sie pojawi, cos sie na niej zmieni?
4.8 Czy na tej liscie jest ktos, kto nie gra na Arkadii?
5 Sprawy okolomudowe
5.1 Chce pograc na DiscWorldzie, ale podobno najpierw dobrze byloby
przeczytac jakies ksiazki...[odpowiedz na podstawie posta autorstwa Daniela
Podlejskiego - unde...@underley.eu.org]
5.2 Czemu wszyscy tak glupio odpowiadaja na moj post ?!?
5.3 Gry e-mailowe? Co to?
5.3.1 Adresy stron WWW najpopularniejszych gier e-mailowych [Na podstawie
listu autorstwa Sharck'y Harkon'a sha...@gdansk.sprint.pl]
5.4 Kiedy odbedzie sie nastepnyzlot Arkadyjczykow?
5.5 Czemu kanal #arkadia jest invite only ?
5.6 Roguelike - co to jest?
6 O tym FAQ
6.1 Autor, zasady rozpowszechniania...
6.2 Podziekowania


0 Wstep

0.1 Co i po co to jest?
Ten dokument to tak zwane FAQ (Frequently Asked Questions), czyli
najczesciej zadawane pytania, grupy dyskusyjnej pl.rec.gry.mud. Zanim
zaczniesz pisac list na ta grupe z jakims pytaniem, przeczyataj ten FAQ -
byc moze z twoim problemem ktos juz sie spotkal i zostal on juz dawno
rozwiazany. Wiecej informacji w rozdziale 6


1 O mudach ogolnie

1.1 Czym jest MUD?
MUD - Multi User Dungeon (w wolnym tlumaczeniu: "Lochy dla wielu
uzytkownikow") - Sa to gry sieciowe umozliwiajace wielu uzytkownikom
jednoczesne przeniesienie sie do wirtualnego swiata. Warto podkreslic, ze
rozne mudy przenosza nas w inne swiaty. Znajda sie mudy zarowno dla
wielbicieli Tolkiena, jak i mudy oparte na swiecie np. Warhammera. W kazdym
mudzie wcielamy sie w jakas postac (elf, czlowiek, itp.), na wielu istnieje
tez mozliwosc wybrania zawodu/profesji (mag, wojownik...). Glownym zadaniem
w kazdym mudzie jest zdobywanie kolejnych poziomow doswiadczenia. Kolejne
poziomy doswiadczenia zdobywamy najczesciej przekraczajac kolejna liczbe
punktow doswiadczenia. Punkty doswiadczenia zdobywamy najczesciej zabijajac
rozne moby, czyli 'stworzenia' (ludzie,zwierzeta, potwory, itd...) kierowane
przez komputer lub innych graczy (wiaza sie z tym rozne ograniczenia, o
ktorych pozniej ;-). Oprocz zabijania na niektorych mudach mozemy jeszcze
wykonywac tzw. Questy/zadania

1.2 Jak mozna podzielic mudy?
Glownym i najczesciej stosowanym podzialem mudow jest podzial na DikuMudy i
LpMudy. Z tych pierwszych nalezy wymienic przedewszystkim Dikumuda, Mercy i
Envymuda. Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.

1.3 Czy sa jakies polskie mudy?
Tak, istnieje kilka polskich mudow. Najpopularniejszym jest prawdopodobnie
Arkadia, bedaca Lpmudem. Niestety, w chwili obecnej (9.10.99) Arkadia nie
dziala :-(. Z innych polskich mudow nalezy wymienic Studnie Dusz, Agnena,
oraz Warlocka. Polskich mudow jest oczywiscie znacznie wiecej. Tutaj zostaly
wymienione tylko najwieksze.

1.4 Lektura dodatkowa
<w trakcie :)>


2 No dobra, teraz chce pograc...

2.1 Co mam zrobic , jesli chce pograc w jakiegos muda?
Przedewszystkim musisz znac jego adres. Gdy masz juz adres laczysz sie z nim
telnetem (W Win 9x: Start | Uruchom... | telnet adresjakiegosmuda ; W
Linuxie: telnet | open adres jakiegos muda). Potem musisz w[isac imie swojej
postaci i haslo. Gdy nie masz jeszcze postaci najczesciej wpisujesz new,
nowy itp...Dalej postepuj zgodnie ze wskazowkami zamieszczonymi na
konkretnym mudzie

2.2 Skad wziac adres muda?
Kilka adresow najpopularniejszych polskich mudow jest podanych przy nastepny
m pytaniu. Jesli interesuje Cie jakis inny mud, sprobuj znalezc jego strone
www, tam powinny byc zamieszczone odpowiednie informacje. Jesli nie znasz
adresu strony www sprobuj wpisac jego nazwe w ktorakolwiek z wyszukiwarek
internetowych.

2.2.1 Adresy najpopularniejszych mudow
Oto kilka najpopularniejszych adresow mudow (w porzadku alfabetycznym):
polskie: Arkadia - arkadia.rpg.pl
Studnia Dusz - studnia.mud.pl 4000
Warlock - warlock.zdz.krakow.pl 3011
zagraniczne: Genesis -
DiscWorld - 207.78.109.11 21

2.3 Czym sa moby?
mob (skrot od angielskiego mobile) jest popularnym okresleniem dowolnej
postaci/zwierzecia/potwora
kierowanego przez komputer. Jednak aby wczuc sie w klimat danego muda
najlepiej nie uzywac tego okreslenia w czasie gry. Zamiast tego lepiej uzyc
prawdziwej nazwy danego 'obiektu'...

2.4 Na stronie muda x pisze, ze aby zdobywac doswiadczenie, powinienem
wykonywac questy. No wlasnie: Co to sa Questy?
Questy sa to rozne zadania, ktore mamy wykonac. Najczesciej, aby dostac
jakies zadanie, powinnismy zapytac o nie jakiegos moba. Zdarzaja sie jednak
sytuacje, wktorych sami musimy sie domyslec co mamy zrobic. Nagroda za
wykonane zadanie moga byc pieniadze, przedmioty lub doswiadczenie
(niekoniecznie w tej kolejnosci ;-) Najczeszczymi zadaniami sa questy typu
'idz i zabij tego i tego czlowieka' lub 'przynies mi taki a taki przedmiot'.
Jednak coraz czesciej pojawiaja sie zadania, w ktorych trzeba bardzo mocno
'poglowkowac' ;-)

2.4.1 Mam problem z jakims questem. Do kogo moge sie zwrocic?
He,he...:) Najczesciej nie mozesz zwrocic sie do nikogo :P Byloby to po
prostu nieuczciwe w stosunku do innych. Dlatego najczesciej w regulach muda
jest napisane, ze wszystkie questy musimy wykonywac w 100% sami.

2.4.2 A co jesli to nie ja moja wina, ze nie moge wykonac danego zadania?
Takie sytuacje zdarzaja sie bardzo zadko, aczkolwiek czasami sie zdarzaja.
Powodem jest najczesciej zle funkcjonowanie jakiegos obiektu. Jesli jestes
pewien, ze nic nie mozesz zrobic sprobuj skontaktowac sie z administracja
muda (jak to zrobic, jest opisane w pomocy danego muda)

.2.5 Ratunku! Nie moge stad wyjsc!!!
Takie sytuacje tez sie zdarzaja... Przyczyny sa najczesciej dwie: Albo
postapiles bardzo, ale to baaardzo glupio, czyli wszedles tam, gdzie nie
powinienes wchodzic (np. wyskoczyles z okna, wszedles na gleboka wode nie
umiejac plywac...), albo z mudem jest cos nie tak. W pierwszym przypadku
najczesciej musisz czekac na smierc (np.poprzez utoniecie)...nastepnym razem
bedziesz uwazal ;-). W drugim wypadku powinienes przyzwac administracje muda
i dokladnie opsac twoj problem.

2.6 Ten krasnolud pyta mnie o inteligencje. Co mam mu powiedziec???
Nie przejmuj sie. Prawdopodbnie nikt nie chce znac twojego poziomu IQ :)
Chodzi raczej o rozne statystyki, ktore towarzysza twojej postaci.
Statystyki te mozna ogolnie ppodzielic na statystyki dotyczace
doswiadczenia, cech, umiejetnosci oraz twojego stroju( Armor Class).
Statystyki w roznych mudach moga przyjmowac rozna postac: najczesciej
liczbowa( 2, 8, 1892, itd...) lub opisowa (niezle, wspaniale itp...)

2.6.1 Umiejetnosci (skille)
Do umiejetnosci zaliczymy np rozne czary, ciosy, itp... Najczescie po
wydaniu odpowiedniej komendy (skills, um, umiejetnosci) Pokaze nam sie lista
znanych nam umiejetnosci z wyszczegolnieniem poziomu znajomosci danego
skilla. Np.:
zielarstwo - niezle Miecze - ledwo
Miej wiecej taki opisc wyswietlony zostal by no. na Arkadii. Natomiast np.
Na EnvyMudzie moglibysmy sie spodziewac czegos takiego:
Fireball - 95% Firebreath - 20%
Procenty oznaczaja stopien znajomosci danego skilla
Oczywiscie nic za darmo ;-) Aby szkolic dana umiejetnosc musimy udac sie do
tzw. Gildii i zaplacic pieniedzmi, badz (czasami) innym srodkiem
przetargowym ;-)

2.6.2 Cechy
po wydamiu opowiedniej komendy (spojrz do instrukcji danego muda) zobaczysz
kilka charakteryzujacych twoja postac cech. Najczestsze z nich to:
inteligencja (int), Sila (str), Wytrzymalosc (dex) oraz Madrosc (wis)

2.6.2.1 A co to jest save vs spell?
Niektore przedmioty zwiekszaja np. wartosc cechy save vs spell. Jest to
cecha odpornosci na magie.
Jednak cechy tego typu sa najczesciej malo wazne. Dlatego w opisie cech
najczesciej nie zobaczysz ich wartosci

2.6.3 Doswiadczenie
Najczesciej pokazywane liczbowo, choc np. na Arkadii wartosci doswiadczenia
sa opisowe (np. "Wygladasz na kogos, kto widzial juz to i owo" - opis
postaci z przecietnym doswiadczeniem)

2.6.4 Armor Class?
Na niektorych mudach wystepuja tzw Armor Class (AC) czyli doslownie 'klasa
zbroi'. Wystepuje ona zarowno w twoim opisie, jak i w opisie poszczegolnych
przedmiotow, ktore masz na sobie (zbroje itp...). Najczescie nagi czlowiek
ma AC=10, a czlowiek-czolg AC=-10. Wniosek z tego prosty, ze im mniejsze AC
tym lepiej. Jednak na poszczegolnych przedmiotach lepiej, by AC bylo
wieksze. Po prostu wartosc AC jakiegos przedmiotu (np. tarczy, butow,
itd...) jest mnozona przez odpowiedni wspolczynnik( np 0,1) i odejmowana od
dotychczasowej wartosci AC dla calego czlowieka.
Przyklad. Jestes nagim czlowiekiem (AC =10), ktory zaklada rekawiczki AC=3.
Zakladajac, ze wspolczynnik AC dla rekawiczek = 0,1 to twoje calosciowe AC
bedzie rowne 10 - 3*0,1 = 9,7.

2.6.5 O! blondwlosa niebieskooka elfka!
Na wiekszosci mudow mozesz miec swoj wlasny 'wyglad'. To znaczy wage, wzrost
itp... Oprocz tego mozesz wybrac sobie dwie cechy glowne. Mozesz byc np.
wysokim, rudym hobbitem.

2.7 Dzieki tym okularom czuje sie inteligentniejszy!
No wlasnie. Niektore przedmioty (np. okulary) moga dzialac na twoje cechy.
Wtedy w ich opisie mozesz czesto zauwazyc np.
Affects Int +1
Affects Dex -8
Pamietaj tylko, ze nie zawsze im wiecej tym lepiej...;-)

2.8 On mnie zabil!!!
Zabijanie na wiekszosci mudow jest legalne i dozwolone. Istnieja oczywiscie
pewne ograniczenia zaznaczone przewaznie w gelpie danego muda i/lub w tzw.
licencji Player Killera. Jesli uwazasz, ze ktos, zabijajac Cie, zlamal
zasady danego muda, zglos o tym administracji. Co prawda istnieje niewielka
(baaardzo ;) szansa, ze odzyskasz swoje doswiadczenie i ekwipunek, ktore
najczesciej tracisz w pewnej czesci po smierci, ale prawdopodobnie
administracja ukarze nieuczciwego morderce.

2.9 Co to jest Player killing (Pkilling)?
Jako player killing okresla sie najczesciej zabijanie innych graczy.
Zabijanie graczy jest dozwolone na zasadach okreslonych przewaznie w tzw.
licencji Player killera. Najczesciej jest tam powiedziane, ze nie mozesz
zabijac poczatkujacych i osob znacznie mniej od Ciebie doswiadczonych

2.10 Podanie o przyznanie postaci ?!?
Tak. Na najbardziej popularnych mudach musisz ubiegac sie o przyznanie
postaci. Z polskich mudow taka koniecznosc istnieje w tej chwili
prawdopodobnie tylko na Arkadii. Zasady pisania podania sa inne dla kazdego
muda. Po wyslaniu podania zachowaj spokoj ;-). Przyznanie postaci zajmuje
zazwyczaj 1-2 tygodnie... Pamietaj, ze admini to bardzo zajety narod :-)

2.11 Mud offline? Jak to?
Tak, wbrew nazwie w muda mozesz pograc sobie takze samemu. Wiekszosc mudow
jest w wersji dla Linuxa, ale kilka mozna odpalic na Windows 9x (np.
EnvyMud). Po uruchomieniu takiego muda logujemy sie telnetem na adres
127.0.0.1 i gramy. Zabawa, wbrew pozorom, moze calkiem przednia ;-)

2.12 Ten elf tak ladnie sie usmiecha... Czy ja tez tak moge?
Tak. Na wiekszosci mudow do wyrazania radosci i inych emocji sluza tak zwane
sociale (zwane tez emotami,emocjami, itp...) Skladnia tych komend jest rozna
na roznych mudach. Aby dowiedziec sie, jaka jest na twoim poczytaj help.

2.13 Lektura dodatkowa


3. Hmmm... A moze stworzyc wlasny swiat?

3.1 Chce stworzyc wlasnego muda. Co mam robic?
Przedewszystkim musisz wymyslec spojny, 'trzymajacy sie kupy" swiat ;-)
Potem zdecyduj, czy chcesz, aby twoj mud byl oparty na kodzie diku- czy
lp-muda. Mozesz tez napisac muda zupelnie od podstaw... byc moze stworzysz
cos rewolucyjnego, co nie bedzie ani diku, ani lp :-) W zasadzie takim mudem
ma szanse stac sie mud strategiczny, ktorym zajmuje sie Lubas Tomasz
(ta...@free.net.pl)


3.1.1 Szukam programu do tworzenia mudow. Mozecie mi jakis polecic?
Muda(a dokladniej jego kod) tworzy sie glownie w edytorze tekstu. Powstaly
kod nalezy skompilowac przy pomocy kompilatora :-) Najczesciej muda tworzy
sie w C/C++ a najczesciej uzywanym kompilatorem jest gcc dla systemu linux.
Nic nie stoi na przeszkodzie, abys probowal skompilowac muda dla Windows,
jednak jego uruchomienie bedzie wymagalo wiekszej ilosci zasobow
sprzetowych.

3.2 Glowne roznice miedzy Diku, a Lp-mudami

<popiszcie sie :)))>
3.3 Biblioteka? Driver?

<jw ;-)>
3.3.1 Najpopularniejsze biblioteki (mudliby)

<jw>
3.3.2 Najpopularniejsze drivery

<jw>
3.4 Czy na kodzie Diku/Lp moge zrobic muda komercyjnego?
Nie. Zarowno licencja Diku jak i Lp zabrania pobierac oplaty za korzystanie
z muda

3.5 Nie chce tworzyc wlasnego muda, ale mam ciekawe pomysly na lokacje...
To bardzo dobrze :). Zglos sie do administracji konkretnego muda. Jesli
chodzi o Arkadie, to mozesz sprobowac skontaktowac sie z Celith
(cel...@kki.net.p). Swego czasu organizowala nawet szeroko zakrojona akcje
:)

3.6 Lektura dodatkowa
<jw>


4 Pytania o konkretne mudy

4.1 Kiedy postawia Arkadie (lub innego muda)?!?!?
Tak... to zdecydowanie najczesciej powtarzane na grupie pytanie :-)
Najczesciej my, szarzy gracze, po prostu nie wiemy. Jesli chodzi Ci o inny
mud niz Arkadia, mozesz probowac pytac. Jesli chodzi o Arkadie, pogodz sie
z brakiem odpowiedzi i nie zasmiecaj grupy, ewentualnie poszukaj postow
pochodzacych od administracji Arkadii (nie widzialem jeszcze na grupie
postow od administracji innego muda niz Arkadia). Tylko oni tak naprawde
wiedza co sie dzieje.

4.1.1 Dlaczego Arkadia nie dziala?
Prawdopodobnie na serwerze, na ktorym istniala miedzy innymi Arkadia,
znaleziono pornografie. Jednak nie jest to informacja w stu procentach pewna

4.2 Admini nie chca przydzielic mi postaci...
Hmmm... to znaczy, ze albo jeszcze nie przyznali - wtedy musisz po prostu
uzbroic sie w cierpliwosc - albo, znaaacznie rzadziej, z jakichs powodow nie
chca Ci jej dac. Prawdopodobnie czyms sie 'zasluzyles' inna postacia... W ta
kim wypadku pozostaje Ci tylko szczera skrucha i nadzieja na dobry humor
adminow ;)

4.3 Chcialbym powiedziec, ze ten mud smierdzi...
Blagam! Nie wysylaj takich smieci na grupe... Naprawde wszystkim przejadly
sie dyskusje o wyzszosci swiat Bozego Narodzenia... ;-)

4.4 Mam pomysl!!! Zrobmy komercyjna Arkadie!!!
Ten pomysl byl juz kilka razy poruszany na grupie. Oto wnioski: Komercyjnej
Arkadii nigdy nie bedzie, gdyz
-Licencja Lpmuda (Na ktorym jest oparta Arkadia) zabrania pobierac oplate za
korzystanie z niego
-Prawie pewne jest, ze Arkadia stracila by czesc swojego klimatu
Teoretycznie mozliwa jest np. "zrzutka na serwer", jednak w praktyce pomysl
ma niewielkie szanse powodzenia, gdyz zrzutaka taka musialaby byc
dobrowolna.

4.4.1 Jesli nie mozna placic skladek, to moze znajda sie jacys reklamodawcy?
Niestety, ten pomysl tez raczej nie wypali, gdyz zepsuloby to klimat
Najlepiej przytocze wypowiedz Hansa:
"[...]Dylizansy PeKaEsu. Stocznia Gdanska na Skellige. Fryzier mowi, ze
najlepszy na lupiez jest Head and shoulders. Zas jesli
liczydla to tylko Optimusa.[...]"

4.5 Mam problem z Agnenem - nie moge stworzyc nowej postaci [Na podstawie
listu autorstwa Sharck'y Harkon'a sha...@gdansk.sprint.pl]
Co prawda sam nie gram na Agnenie, ale problem ten pojawil sie juz kilka
razy. Dlatego podaje odpowiedz autorstwa Sharck'y Harkon'a :
"1. daj sie zabic ogrowi....potem zaloguj sie znowu i powiec starcu imie
zapyta cie o haslo... podaj i znowu quit...logowanie...podaj imie... zayta
haslo i jestes...Nie jest to orginalny sposob... ale dziala... bol w tym ze
tracisz te 900
miedzi... ale jestes w swiecie...
2. Jest sposob niepowodujacy straty pieniedzy! Wystarczy wejsc na agnen!
podejsc do starca i przeprowadzic procedure z imieniem.
On kaze stworzyc postac. Potem juz bez zadnych pytan jednym ciagiem
tworzymy postac i wracamy do starca! i spowrotem procedura z imieniem.
Nalezy pamietac ze nie powinno sie w miedzyczasie gadac za duzo ze starcem.
Potem tylko przelogowanie i procedura z imieniem u starca. W sumie mi
wlazlo po kilku prubach, ale wlazlo. I pieniadze mialem w kieszeni!"

4.6 Czy Warlock to Arkadia2 ?
Nie. Subiektywnie rzecz biorac, mozna stwierdzic, ze Warlock upodabnia sie
do Arkadii, ale z ludzmi 'robiacymi' nie ma nic wspolnego.

4.7 Czy gdy Arkadia znow sie pojawi, cos sie na niej zmieni?
Tego nie wie nikt, oprocz administracji Arkadii, a ta jest bardzo tajemnicza
i odpowiada na pytania tylko w ostatecznej ostatecznosci :) Tak wiec
bedziesz musial poczekac w niepewnosci az do ponownego pojawienia sie
Arkadii

4.8 Czy na tej liscie jest ktos, kto nie gra na Arkadii?
Tak, jest mnostwo takich ludzi, zwlaszcza teraz, gdy Arkadia nie dziala ;-)
Poza tym duza czesc Arkadyjczykow oprocz Arkadii gra takze na Genesis,
DiscWorldzie, itp...


5 Sprawy okolomudowe

5.1 Chce pograc na DiscWorldzie, ale podobno najpierw dobrze byloby
przeczytac jakies ksiazki... [odpowiedz na podstawie listu autorstwa Daniela
Podlejskiego - unde...@underley.eu.org]
Tak, to prawda. Aby dobrze zrozumiec atmosfere Dicworlda, dobrze jest
przeczytac ksiazki Terry'ego Pratcheta ( w podanej kolejnosci):"Kolor
magii", "Blask fantastyczny", "Równoumagicznienie", "Mort", "Eryk",
"Czarodzicielstwo", "Trzy wiedźmy", "Piramidy". W niedlugiej przyszlosci
(juz?) ma sie ukazac ksiazka "Straze! Straze!"

5.2 Czemu wszyscy tak glupio odpowiadaja na moj post ?!?
No coz...Taka grupa :-))) Musisz sie pogodzic z faktem, ze na twoj post
pojawi sie kilka niepowaznych, ale za to czesto smiesznych, odpowiedzi :-)))

5.3 Gry e-mailowe? Co to?
Gry e-mailowe nie sa klasycznymi mudami. Reguly kazdej takiej gry sa opisane
najczesciej na jakiejs stronie WWW (adresy w nastepnym punkcie). Glowna idea
polega na istnieniu tzw. Guru gry, ktory jest odpowiedzialny za wszysto. Do
niego wysyla sie e-maile mowiace o naszych ruchach, a on wysyla donas
informacje np. o przeszodach, ktore napotykamy na swojej drodze.

5.3.1 Adresy stron WWW najpopularniejszych gier e-mailowych [Na podstawie
listu autorstwa Sharck'y Harkon'a sha...@gdansk.sprint.pl]
Na ponizszych stronach sa opisane zasady grania oraz zapisywania sie na
konretne gry e-mailowe:
Abys - http://heros.juni.gliwice.pl/~magli/
Imperium Gwiezdne - http://www.kki.net.pl/mizar/index.htm
Kingdom of the Darknes - http://friko1.onet.pl/bb/daro/
Klaymens World - http://friko.onet.pl/gd/juk67/
In Nomine Magnae Veritatis - http://www.free.com.pl/inmver/
Neronland - http://friko2.onet.pl/cz/docentt/
Nieustraszeni - www.nieustraszeni.smt.pl

5.4 Kiedy odbedzie sie nastepnyzlot Arkadyjczykow?
Informacje na ten temat sa zawsze na biezaco podawane na grupie. Jesli cos
sie 'kroi' to na pewno wzsyscy zostana powiadomieni z duzym wyprzedzeniem
(przynajmniej tak bylo do tej pory :-)

5.5 Czemu kanal #arkadia jest invite only ?
Hmmm... Na to pytanie nie znam prawidlowej odpowiedzi :-( Poki co, kilku
arkadyjczykow jest czasami na kanale #truskawki, badz na #wiedzmin

5.6 Roguelike - co to jest?
Roguelike jest to rodzaj gier, ktore mozna nazwac jednoosobowymi mudami :)
Jednak zasady grania w tego typu gry sa calkiem inne, dlatego tez powstala
dla nich osobna grupa dyskusyjna - pl.rec.gry.komputerowe.roguelike. Tam
nalezy kierowac wszystkie pytania :)


6 O tym FAQ

6.1 Autor, zasady rozpowszechniania...
Niniejszy dokument zostal stworzony przezemnie, Sirixa. W czasie pisania
odpowiedzi korzystalem glownie z postow zamieszczonych na grupie oraz z
wlasnej wiedzy :) Jesli masz jakiekolwiek uwagi, szczegolnie odnosnie strony
merytorycznej, PISZ!!! si...@poczta.onet.pl
Dokument ten mozesz dowolnie rozpowszechniac, ale nie zmieniajac niczego.
Wszystkie zmiany musze zatwierdzic ja :)

6.2 Podziekowania
Narazie moge powiedziec, ze to miejsce czeka na Ciebie :-)))
Oczywiscie chialbym podziekowac Bogu (On wie za co :-), no i kilku
przyjaciolom, dzieki ktorym nie jestem ciagle w dolku psychicznym ;-) Nie
bede wymienial ich imion, bo jeszcze kogos zapomne... ;-)


Dorota Podlejska

unread,
Oct 10, 1999, 3:00:00 AM10/10/99
to
Sirix napisal(a):
: Oto obiecane faq; Jak sami widzicie zwlaszcza sekcja 3 wymaga

: dopracowania... Czekam z utesknieniem na wszelkie poprawki i utyskiwania
: (zwlaszcza nad strona merytoryczna :)!

[...]
: 3.5 Nie chce tworzyc wlasnego muda, ale mam ciekawe pomysly na lokacje...


: To bardzo dobrze :). Zglos sie do administracji konkretnego muda. Jesli
: chodzi o Arkadie, to mozesz sprobowac skontaktowac sie z Celith
: (cel...@kki.net.p). Swego czasu organizowala nawet szeroko zakrojona akcje
: :)

Czyżby podczas mojej nieobecności Celith się 'zwiziła'? Nic mi o tym
nie wiadomo... A wizowie niechętnym okiem patrzą na takie
inicjatywy... :)

Szlachetna Lakshmi Blask Ciemności
--
Dorota Podlejska <lak...@underley.eu.org>
... Seven deadly sins, Seven ways to win
Seven holy paths to hell, And your trip begins ...

Krzysztof -GreenSun- Krawczyk

unread,
Oct 10, 1999, 3:00:00 AM10/10/99
to
Dorota Podlejska wrote:
>
> Sirix napisal(a):
> : Oto obiecane faq; Jak sami widzicie zwlaszcza sekcja 3 wymaga

> : dopracowania... Czekam z utesknieniem na wszelkie poprawki i utyskiwania
> : (zwlaszcza nad strona merytoryczna :)!
>
> [...]
> : 3.5 Nie chce tworzyc wlasnego muda, ale mam ciekawe pomysly na lokacje...

> : To bardzo dobrze :). Zglos sie do administracji konkretnego muda. Jesli
> : chodzi o Arkadie, to mozesz sprobowac skontaktowac sie z Celith
> : (cel...@kki.net.p). Swego czasu organizowala nawet szeroko zakrojona akcje
> : :)
>
> Czyżby podczas mojej nieobecności Celith się 'zwiziła'? Nic mi o tym
> nie wiadomo... A wizowie niechętnym okiem patrzą na takie
> inicjatywy... :)
>
Hmm. Dobrze sie by bylo wypowiadac za siebie. ;)
Z tego co wiem Celith wspolpracuje z nami. :))
Ale fakt, ze dosc interesujaco brzmi to sformulowanie tak jakby
Celith byla Administracja Arkadi. :)))


--
/***************** Krzysztof "GreenSun" Krawczyk *******************
* mailto:gree...@astercity.net uin: 8145757 tel. kom. 0601731650 *
* http://www.astercity.net/~kkrawczy/ *
****************** A little love is what I need *******************/

Leszek Krupiński

unread,
Oct 10, 1999, 3:00:00 AM10/10/99
to
Dnia Sun, 10 Oct 1999 13:45:35 +0200, Sirix <si...@poczta.onet.pl> wklepal:

>Oto obiecane faq; Jak sami widzicie zwlaszcza sekcja 3 wymaga
>dopracowania... Czekam z utesknieniem na wszelkie poprawki i utyskiwania
>(zwlaszcza nad strona merytoryczna :)!
No dobra, gratuluje. Ślę zastrzeżenia:

>Glownym i najczesciej stosowanym podzialem mudow jest podzial na DikuMudy i
>LpMudy. Z tych pierwszych nalezy wymienic przedewszystkim Dikumuda, Mercy i
>Envymuda.

Nie Dikumud tylko Diku, tak samo Envy. Nie Mercy (bo źle mi się tłumaczy :)
tylko Merc. Poza tym dodałbym tego najnowszego i najbardziej rozbudowanego -
Smauga.

> Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.

Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?

>1.3 Czy sa jakies polskie mudy?
>Tak, istnieje kilka polskich mudow. Najpopularniejszym jest prawdopodobnie
>Arkadia, bedaca Lpmudem. Niestety, w chwili obecnej (9.10.99) Arkadia nie
>dziala :-(. Z innych polskich mudow nalezy wymienic Studnie Dusz, Agnena,
>oraz Warlocka.

No i oczywiście Cygnus - nowy i stary (wolę starego :)

>2.1 Co mam zrobic , jesli chce pograc w jakiegos muda?
>Przedewszystkim musisz znac jego adres. Gdy masz juz adres laczysz sie z nim
>telnetem (W Win 9x: Start | Uruchom... | telnet adresjakiegosmuda ; W

Może napisz coś o klientach.

>2.2.1 Adresy najpopularniejszych mudow
>Oto kilka najpopularniejszych adresow mudow (w porzadku alfabetycznym):
>polskie: Arkadia - arkadia.rpg.pl
> Studnia Dusz - studnia.mud.pl 4000
> Warlock - warlock.zdz.krakow.pl 3011

Cygnus nowy - helios.et.put.poznan.pl 4444
Cygnus stary - 156.17.39.80 4000 - jest domena, ale nie pamiętam.

>.2.5 Ratunku! Nie moge stad wyjsc!!!
>Takie sytuacje tez sie zdarzaja... Przyczyny sa najczesciej dwie: Albo
>postapiles bardzo, ale to baaardzo glupio, czyli wszedles tam, gdzie nie
>powinienes wchodzic (np. wyskoczyles z okna, wszedles na gleboka wode nie
>umiejac plywac...)

No, ja bym nie napisał, że po wejściu na głęboką wodę nie mogę z niej wyjść -
napisałbym raczej np. labirynt or sth.

>2.6 Ten krasnolud pyta mnie o inteligencje. Co mam mu powiedziec???

Pytał się ktoś kiedyś ciebie o inteligencję???

>2.11 Mud offline? Jak to?
>Tak, wbrew nazwie w muda mozesz pograc sobie takze samemu. Wiekszosc mudow
>jest w wersji dla Linuxa, ale kilka mozna odpalic na Windows 9x (np.
>EnvyMud). Po uruchomieniu takiego muda logujemy sie telnetem na adres
>127.0.0.1 i gramy. Zabawa, wbrew pozorom, moze calkiem przednia ;-)

Eee tam. Też mi zabawa bieganie samemu. Poza tym większość mudów można
przekompilować pod windą.

>3.1.1 Szukam programu do tworzenia mudow. Mozecie mi jakis polecic?

JA bym tutaj napisał raczej program do tworzenia krain - mzf czy orb.

>3.2 Glowne roznice miedzy Diku, a Lp-mudami

Sposób definiowania przedmiotów, mobów i stref, modułowa budowa lp.

>3.3.2 Najpopularniejsze drivery
Z tego co wiem, to są 2 drivery, także ten punkt jest bez sensu.

>5.2 Czemu wszyscy tak glupio odpowiadaja na moj post ?!?
>No coz...Taka grupa :-))) Musisz sie pogodzic z faktem, ze na twoj post
>pojawi sie kilka niepowaznych, ale za to czesto smiesznych, odpowiedzi :-)))

No cóż, można się spodziewać, że ludzie, którzy sporą część życia spędzają w
wyimaginowanym świecie, którego nawet nie można zobaczyć "wizualnie" (ale to
gópio brzmie, ale chyba wszyscy wiedzą o co chodzi :), ale tylko jego opis,
mogą być dziwni.

>5.3 Gry e-mailowe? Co to?
>Gry e-mailowe nie sa klasycznymi mudami. Reguly kazdej takiej gry sa opisane
>najczesciej na jakiejs stronie WWW (adresy w nastepnym punkcie). Glowna idea
>polega na istnieniu tzw. Guru gry, ktory jest odpowiedzialny za wszysto. Do
>niego wysyla sie e-maile mowiace o naszych ruchach, a on wysyla donas
>informacje np. o przeszodach, ktore napotykamy na swojej drodze.

To chyba nie miejsce na informację o grach e-mailowych (moje subiektywne
zdanie)

A tak ogólnie to to FAQ jest przesiąknięte arkadyjską propagandą! :)
Może ktoś od innego muda coś tam dopisze...
--
Leszek Krupiński jr. Linux registered user #96957 pin...@z.pl

Celith

unread,
Oct 11, 1999, 3:00:00 AM10/11/99
to

>> [...]
>> : 3.5 Nie chce tworzyc wlasnego muda, ale mam ciekawe pomysly na

lokacje...
>> : To bardzo dobrze :). Zglos sie do administracji konkretnego muda. Jesli
>> : chodzi o Arkadie, to mozesz sprobowac skontaktowac sie z Celith
>> : (cel...@kki.net.p). Swego czasu organizowala nawet szeroko zakrojona
akcje
>> : :)

>> Czyżby podczas mojej nieobecności Celith się 'zwiziła'? Nic mi o tym
>> nie wiadomo... A wizowie niechętnym okiem patrzą na takie
>> inicjatywy... :)


>Hmm. Dobrze sie by bylo wypowiadac za siebie. ;)
>Z tego co wiem Celith wspolpracuje z nami. :))
>Ale fakt, ze dosc interesujaco brzmi to sformulowanie tak jakby
>Celith byla Administracja Arkadi. :)))


Bo ten faq bedzie oficjalny za jakieś pare miesiecy, więc..... Sirix, mozesz
zostawic ten punkt tak jak jest ;))
Tylko dodaj 'l' na koncu adresu.

Pozdrawiam,
Celith

Lodek

unread,
Oct 11, 1999, 3:00:00 AM10/11/99
to
Jesli o mnie chodzi to mi sie to podoba calkiem ...calkiem...Oczywistym jest
ze mozna by bylo ponarzekac i powytykac jakies bledy ...ale prawda jest taka
ze zawsze latwiej jest krytykowac niz stworzyc cos sensownego .Podsumowujac
kawal dobrej roboty...tyle tylko ze skoro beda juz odpowiedzi na niemal
wszystkie pytania ...to ciekawi mnie bardzo czy jeszcze pojawia sie
jakiekolwiek posty (w sumie to tak naprawde posty dotyczace Arkadii stanowia
mysle ze okolo 90 %) i ta lista naprawde wolniutko sie zapelnia ;)).Gdyby
wszyscy chcieli przeczytac faq to pewnie nastepny post jaki by sie pojawil
brzmialby : Arka ruszyla na adresie ........;)))

Pozdrawiam Dariusz Szefler na Arce Lodek krasnolud .


Dorota Podlejska

unread,
Oct 11, 1999, 3:00:00 AM10/11/99
to
Krzysztof -GreenSun- Krawczyk napisal(a):

: > : Oto obiecane faq; Jak sami widzicie zwlaszcza sekcja 3 wymaga


: > : dopracowania... Czekam z utesknieniem na wszelkie poprawki i utyskiwania
: > : (zwlaszcza nad strona merytoryczna :)!

: >
: > [...]
: > : 3.5 Nie chce tworzyc wlasnego muda, ale mam ciekawe pomysly na lokacje...


: > : To bardzo dobrze :). Zglos sie do administracji konkretnego muda. Jesli
: > : chodzi o Arkadie, to mozesz sprobowac skontaktowac sie z Celith
: > : (cel...@kki.net.p). Swego czasu organizowala nawet szeroko zakrojona akcje
: > : :)

: >
: > Czyżby podczas mojej nieobecności Celith się 'zwiziła'? Nic mi o tym


: > nie wiadomo... A wizowie niechętnym okiem patrzą na takie
: > inicjatywy... :)
: >
: Hmm. Dobrze sie by bylo wypowiadac za siebie. ;)
: Z tego co wiem Celith wspolpracuje z nami. :))
: Ale fakt, ze dosc interesujaco brzmi to sformulowanie tak jakby
: Celith byla Administracja Arkadi. :)))

Mówię za siebie i absolutnie się nie czepiam. Jeśli współpracuje z
Ishtarowcami, to mi do tego nic... Wiem tylko jak na to patrzą (a
raczej patrzyli) w Imperium...

Lakshmi
--
Dorota Podlejska <lak...@underley.eu.org>
... She came to me one morning, one lonely Sunday morning,
her long hair flowing in the mid-winter wind ...

Taki sobie niewinny wilczek

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to
Leszek Krupiński (d...@z.pl) wrote:
: Dnia Sun, 10 Oct 1999 13:45:35 +0200, Sirix <si...@poczta.onet.pl> wklepal:
: >Oto obiecane faq; Jak sami widzicie zwlaszcza sekcja 3 wymaga

: >dopracowania... Czekam z utesknieniem na wszelkie poprawki i utyskiwania
: >(zwlaszcza nad strona merytoryczna :)!
: No dobra, gratuluje. Ślę zastrzeżenia:
Raczej narzekania :)

: > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.
: Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?
Heh nie osmieszaj sie, oczywiscie ze Genesis jest mudem, i czy ktos na tej
liscie chce czy nie chce jest najwiekszy, najstarszy i najbardziej znany w
swiecie, dla pewnej grupy ludzi jest rowiez najlepszy :)


: >2.1 Co mam zrobic , jesli chce pograc w jakiegos muda?


: >Przedewszystkim musisz znac jego adres. Gdy masz juz adres laczysz sie z nim
: >telnetem (W Win 9x: Start | Uruchom... | telnet adresjakiegosmuda ; W

: Może napisz coś o klientach.
Napisz rowiez o portach, to pierwszy problem poczatkujacych internautow.


: >2.6 Ten krasnolud pyta mnie o inteligencje. Co mam mu powiedziec???
: Pytał się ktoś kiedyś ciebie o inteligencję???
No z regoly inny gracz :), chociaz przewaznie pytaja o sile :)


: >3.2 Glowne roznice miedzy Diku, a Lp-mudami
: Sposób definiowania przedmiotów, mobów i stref, modułowa budowa lp.
Proponuje uzywac pojecia NPC (Non Player Character) przynajmniej nazwa mowi
sama za siebie.


: >3.3.2 Najpopularniejsze drivery


: Z tego co wiem, to są 2 drivery, także ten punkt jest bez sensu.

Jest oczywiscie wiecej sam znam dwa CD i Amylaar


: A tak ogólnie to to FAQ jest przesiąknięte arkadyjską propagandą! :)
Eee tam widac ze pisal to stary "dikuowiec" (np uzywanie pojecia mob)
Pewnie nawrocony :)

Hans

Daniel Podlejski

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to
Taki sobie niewinny wilczek napisal(a):
[...]
: Heh nie osmieszaj sie, oczywiscie ze Genesis jest mudem, i czy ktos na tej

: liscie chce czy nie chce jest najwiekszy, najstarszy i najbardziej znany w
: swiecie, dla pewnej grupy ludzi jest rowiez najlepszy :)

Przepisz to jeszcze raz, wstaw za "mud" "lpmud" i będzie to prawda.
Genezis _nie jest_ najstarszym (największym chyba też nie) mudem.

--
Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org>
... You know the day destroys the night
Night divides the day ...

Sirix

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to

Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:slrn8020...@deith.dom.pl...
> No dobra, gratuluje.
Dziekuje. :) Wiekszoszc rzeczy zostanie oczywiscie uwzgledniona w nowej
wersji :))) Do kilku jednak mam zastrzezenia ;-)

> > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.

> Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?

Hmmm... sam juz nie wiem, ale zawsze wpajano mi, ze Genesis jest lpmudem


> >2.1 Co mam zrobic , jesli chce pograc w jakiegos muda?
> >Przedewszystkim musisz znac jego adres. Gdy masz juz adres laczysz sie z
nim
> >telnetem (W Win 9x: Start | Uruchom... | telnet adresjakiegosmuda ; W

> Może napisz coś o klientach.

Hmmm... :))) To pojawia sie pewien apel z mojej strony :))) Poniewaz zawsze
korzystalem z czystego telneta, nie bardzo wiem 'z czym to sie je' : Na
razie zmieniam tylko punkt 2.1, zostawiajac furtke na przyszlosc... A punkt
2.1.1 bedzie o innych klientach niz telnet - Czekam na propozycje :)))


> >.2.5 Ratunku! Nie moge stad wyjsc!!!

(np. wyskoczyles z okna, wszedles na gleboka wode nie

> >umiejac plywac...)
> No, ja bym nie napisał, że po wejściu na głęboką wodę nie mogę z niej
wyjść -
> napisałbym raczej np. labirynt or sth.

No coz... tu bym polemizowal :))) Mi nieraz zdarzylo sie utonac na
Arkadii... oczywiscie przez wlasna glupote :)

> Eee tam. Też mi zabawa bieganie samemu. Poza tym większość mudów można
> przekompilować pod windą.

To niestety sprawa subiektywna ;-) Ja swietnie sie bawilem samemu biegajac
po Envy (wiem, wiem... zawsze bylem inny :)))

> >3.1.1 Szukam programu do tworzenia mudow. Mozecie mi jakis polecic?

> JA bym tutaj napisał raczej program do tworzenia krain - mzf czy orb.

Nozna prosic ich adresy? Tez tam wstawie, zeby uniknac tego typu pytan :)))

> >3.3.2 Najpopularniejsze drivery
> Z tego co wiem, to są 2 drivery, także ten punkt jest bez sensu.

O nie... :) Jest ich przynajmniej 7, to samo z bibliotekami :)))

> To chyba nie miejsce na informację o grach e-mailowych (moje subiektywne
> zdanie)

Dlatego nie poswiecilem temu porblemowi zbyt wiele miejsca :)


> A tak ogólnie to to FAQ jest przesiąknięte arkadyjską propagandą! :)

> Może ktoś od innego muda coś tam dopisze...

Jestem za! Chetni ZAWSZE mile widziani :)

Sirix

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to

Użytkownik Taki sobie niewinny wilczek <wo...@root.fafer.pl> w wiadomości do
grup dyskusyjnych napisał:dpktt7...@root.fafer.pl...

Wpierw dziekuje oczywiscie za zaszczyt czytania twych slow, o Wielki... :)
Tak jak popszednim razem bardzo dziekuje za wszelkie uwagi... Wiekszosc juz
zaaplikowalem :)

> : > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.
> : Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?


> Heh nie osmieszaj sie, oczywiscie ze Genesis jest mudem, i czy ktos na tej
> liscie chce czy nie chce jest najwiekszy, najstarszy i najbardziej znany w
> swiecie, dla pewnej grupy ludzi jest rowiez najlepszy :)

Ale jest lpmudem czy nie? , bo juz sam nie wiem :))

> : >3.3.2 Najpopularniejsze drivery


> : Z tego co wiem, to są 2 drivery, także ten punkt jest bez sensu.

> Jest oczywiscie wiecej sam znam dwa CD i Amylaar

Fakt :) A kto zna wszystkie? ;-)

> : A tak ogólnie to to FAQ jest przesiąknięte arkadyjską propagandą! :)
> Eee tam widac ze pisal to stary "dikuowiec" (np uzywanie pojecia mob)
> Pewnie nawrocony :)

Wrecz przeciwnie :) Tyle razy bez powodu zabili mnie na Arce, ze zaczalem
grac w pierwszego lepszego muda w ktorym bylyby Licencje PK, a ze byl to
akurat Diku... :)
[Tak, masz racje, w tym zdaniu jest odrobina zlosliwosci :)))]

Sirix

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to

Użytkownik Lodek <lo...@czasnaeb.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:frhM3.28166$F5.4...@news.tpnet.pl...

> to ciekawi mnie bardzo czy jeszcze pojawia sie
> jakiekolwiek posty (w sumie to tak naprawde posty dotyczace Arkadii
stanowia
> mysle ze okolo 90 %) i ta lista naprawde wolniutko sie zapelnia ;)).Gdyby
> wszyscy chcieli przeczytac faq to pewnie nastepny post jaki by sie pojawil
> brzmialby : Arka ruszyla na adresie ........;)))

Co fakt, to fakt :) Ale przynajmniej grupa, ktora ma wlasne faq wyglada
jakos tak powazniej :)))

Sirix

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to
No... moje faq zostale przyjete znacznie cieplej niz sie spodziewalem :)))
Dziekuje Wam za to ;-)
Caly czas czekam na uwagi krytyczne, propozycje nowych pytan, itp...ogolnie
mowiac: piszcie :)
Pozostala jeszcze jedna sprawa: W jaki sposob rozprowadzac to faq... moja
propozycja brzmi, aby wysylac je raz na miesiac na grupe + zawsze wtedy gdy
dojda jakies wazniejsze zmiany...Co wy na to?

Sirix

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to

Użytkownik Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org> w wiadomości do grup
dyskusyjnych napisał:slrn806bqq....@iko.adm.onet.pl...

> Taki sobie niewinny wilczek napisal(a):
> [...]
> : Heh nie osmieszaj sie, oczywiscie ze Genesis jest mudem, i czy ktos na

tej
> : liscie chce czy nie chce jest najwiekszy, najstarszy i najbardziej znany
w
> : swiecie, dla pewnej grupy ludzi jest rowiez najlepszy :)
>
> Przepisz to jeszcze raz, wstaw za "mud" "lpmud" i będzie to prawda.
> Genezis _nie jest_ najstarszym (największym chyba też nie) mudem.

A to sie teraz zdziwilem... Ktory jest wiec najstarszy?

Daniel Podlejski

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to
Sirix napisal(a):
[...]
: > Przepisz to jeszcze raz, wstaw za "mud" "lpmud" i będzie to prawda.

: > Genezis _nie jest_ najstarszym (największym chyba też nie) mudem.
: A to sie teraz zdziwilem... Ktory jest wiec najstarszy?

http://journal.pennmush.org/v2n2/keegan.html

--
Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org>
... Runaway train never going back
Wrong way on a one way track ...

Leszek Krupiński

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to
Dnia Tue, 12 Oct 1999 19:50:40 +0200, Sirix <si...@poczta.onet.pl> wklepal:

>
>Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
>napisał:slrn8020...@deith.dom.pl...
>> No dobra, gratuluje.
>Dziekuje. :) Wiekszoszc rzeczy zostanie oczywiscie uwzgledniona w nowej
>wersji :))) Do kilku jednak mam zastrzezenia ;-)
Jak miło :)

>> > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.

>> Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?

>Hmmm... sam juz nie wiem, ale zawsze wpajano mi, ze Genesis jest lpmudem

Kilka postów wyżej dowiedziałem się, że jest to konkretny mud - z tego
wnioskuje, że jego źródło nie jest publicznie dostępne.

>> >.2.5 Ratunku! Nie moge stad wyjsc!!!

>(np. wyskoczyles z okna, wszedles na gleboka wode nie

>> >umiejac plywac...)
>> No, ja bym nie napisał, że po wejściu na głęboką wodę nie mogę z niej
>wyjść -
>> napisałbym raczej np. labirynt or sth.
>No coz... tu bym polemizowal :))) Mi nieraz zdarzylo sie utonac na
>Arkadii... oczywiscie przez wlasna glupote :)

Nie o to mi chodzi. Chodzi o to, że pisałeś o miejscachm skąd nie można
wyjść. Miejsca, gdzie natychmiast lub prawie natychmiast ginę nie traktuję
jako takie miejsce. Chodzi mi raczej o powiedzmy pustynię, gdzie wyjścia są
losowe i raczej ciężko jest się z niej wydostać (przykład pochodzi ze starego
cygnusa).

>> Eee tam. Też mi zabawa bieganie samemu. Poza tym większość mudów można
>> przekompilować pod windą.
>
>To niestety sprawa subiektywna ;-) Ja swietnie sie bawilem samemu biegajac
>po Envy (wiem, wiem... zawsze bylem inny :)))

Kwestia gustu. Ja też czasem biegam, ale dla innych celów - testowanie.

>> >3.1.1 Szukam programu do tworzenia mudow. Mozecie mi jakis polecic?

>> JA bym tutaj napisał raczej program do tworzenia krain - mzf czy orb.
>
>Nozna prosic ich adresy? Tez tam wstawie, zeby uniknac tego typu pytan :)))

Orb jest zdaje się tu:
www.shadow-lands.org
^ co do tego to nie jestem pewien. Sprawdź i tak i razem.

>> >3.3.2 Najpopularniejsze drivery
>> Z tego co wiem, to są 2 drivery, także ten punkt jest bez sensu.

>O nie... :) Jest ich przynajmniej 7, to samo z bibliotekami :)))

No dobra, nie znam się aż tak na lp. Mam u siebie na dysku 20 MB różnych lp -
sporo libów, ale tylko 2 drivery. Mea culpa.

>> A tak ogólnie to to FAQ jest przesiąknięte arkadyjską propagandą! :)

>> Może ktoś od innego muda coś tam dopisze...
>Jestem za! Chetni ZAWSZE mile widziani :)

Ja ze względu na nieumiejętność pisania pełnych zdań nie zrobię tego :) Może
reprezentanci konkretnych mudów napiszą coś od siebie - najczęściej zadawane
im pytania, na które w FAQ nie ma jeszcze odpowiedzi.

RINTAL Polska

unread,
Oct 13, 1999, 3:00:00 AM10/13/99
to

>Pozostala jeszcze jedna sprawa: W jaki sposob rozprowadzac to faq... moja
>propozycja brzmi, aby wysylac je raz na miesiac na grupe + zawsze wtedy gdy
>dojda jakies wazniejsze zmiany...Co wy na to?


+ moja strona... :))

Co prawda, nadchodza duze zmiany na mojej stronicy (zmiana tematyczna), ale wlasnie dlatego takie FAQ bedzie tam pasowalo...:))
http://www.republika.pl/darkelf

Marcin 'Loreandel' Kulling

<><><><><><><><><><><><><><><><><>
RINTAL Polska sp. z o.o.
tel/fax 058 532-42-55 ICQ 21130391
http://www.rintal.com.pl
e mail: rin...@rintal.com.pl


Taki sobie niewinny wilczek

unread,
Oct 13, 1999, 3:00:00 AM10/13/99
to
Daniel Podlejski (unde...@underley.eu.org) wrote:
: Taki sobie niewinny wilczek napisal(a):

: [...]
: : Heh nie osmieszaj sie, oczywiscie ze Genesis jest mudem, i czy ktos na tej
: : liscie chce czy nie chce jest najwiekszy, najstarszy i najbardziej znany w
: : swiecie, dla pewnej grupy ludzi jest rowiez najlepszy :)

: Przepisz to jeszcze raz, wstaw za "mud" "lpmud" i będzie to prawda.


: Genezis _nie jest_ najstarszym (największym chyba też nie) mudem.

No coz masz racje "chyba" :)

Hans

Sirix

unread,
Oct 13, 1999, 3:00:00 AM10/13/99
to

Użytkownik Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org> w wiadomości do grup
dyskusyjnych napisał:slrn80726o....@iko.adm.onet.pl...
>
> http://journal.pennmush.org/v2n2/keegan.html

No coz... moge tylko powiedziec, ze za ta wypowiedz nalezy Ci sie ogromne
miejsce w podziekowaniach faq naszej grupki :) Ten adres to istna skarbnica
wiedzy mudowej!

Daniel Podlejski

unread,
Oct 13, 1999, 3:00:00 AM10/13/99
to
Sirix napisal(a):
: > http://journal.pennmush.org/v2n2/keegan.html

:
: No coz... moge tylko powiedziec, ze za ta wypowiedz nalezy Ci sie ogromne
: miejsce w podziekowaniach faq naszej grupki :) Ten adres to istna skarbnica
: wiedzy mudowej!

Włąśnie wpadłem na fajny pomysł - postawie faq-bota, który będzie słał
faq każdemy nowemu, który napisze coś na grupę. Dwa moje faq-boty
staoją już na pl.rec.akwarium i na pl.comp.security, wiec trzeci nie
zaszkodzi ;-) Jak jeszcze troche doszlifujesz faq - podesli je,
dodam je do konfiguracji.

--
Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org>
... 'Cause I just can't believe the way you kiss
You opened up your mouth with bated breath ...

Sirix

unread,
Oct 13, 1999, 3:00:00 AM10/13/99
to

Użytkownik Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org> w wiadomości do grup
dyskusyjnych napisał:slrn809ll7....@iko.adm.onet.pl...

> Włąśnie wpadłem na fajny pomysł - postawie faq-bota, który będzie słał
> faq każdemy nowemu, który napisze coś na grupę. Dwa moje faq-boty
> staoją już na pl.rec.akwarium i na pl.comp.security, wiec trzeci nie
> zaszkodzi ;-) Jak jeszcze troche doszlifujesz faq - podesli je,
> dodam je do konfiguracji.

Zaczynam szlifowac z coraz wiekszym zaplem ;-)

Robert Kraft

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to
Lodek <lo...@czasnaeb.pl> wrote:
> jakiekolwiek posty (w sumie to tak naprawde posty dotyczace Arkadii stanowia
> mysle ze okolo 90 %) i ta lista naprawde wolniutko sie zapelnia ;)).Gdyby
Te 90% to luzne komentarze i wszystko inne nic nie wnoszace do dyskusji na
temat mudow (z bolem musze przyznac, ze w sumie pisze wlasnie taki post).
A dopiero z reszty da sie wyroznic cos o Arkadii, czyli de facto 7-8%.

Holender

Daniel Podlejski

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to
Leszek Krupiński napisal(a):
[...]
: >> > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.
: >> Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?

: >Hmmm... sam juz nie wiem, ale zawsze wpajano mi, ze Genesis jest lpmudem
: Kilka postów wyżej dowiedziałem się, że jest to konkretny mud - z tego
: wnioskuje, że jego źródło nie jest publicznie dostępne.

Mudlib i driver jest - na oficjalnym ftp Genesis, źródła całości - nie.

--
Daniel Podlejski <unde...@underley.eu.org>
... You want to shut out the night, you want to shut down the sun
You want to shut away the pieces of a broken heart ...

Sirix

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to

Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:slrn8079...@deith.dom.pl...

> >> > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.
> >> Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?
> >Hmmm... sam juz nie wiem, ale zawsze wpajano mi, ze Genesis jest lpmudem
> Kilka postów wyżej dowiedziałem się, że jest to konkretny mud - z tego
> wnioskuje, że jego źródło nie jest publicznie dostępne.

Ale nie swiadczy to, ze Genesis nie jest lpmudem - tak mi sie wydaje
przynajmniej, bo w koncu nim jest z definicji (GENESIS - ORIGINAL LPMUD -
cos takiego widzialem gdzies, kiedys ;-)
Przykro mi - ten punkt zostaje tak, jak byl :)))

Sirix

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to

Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:slrn8079...@deith.dom.pl...
> Orb jest zdaje się tu:
> www.shadow-lands.org
> ^ co do tego to nie jestem pewien. Sprawdź i tak i razem.

Ku potomnym: www.shadowlands.org :-)

Jarek

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to
> inteligencja (int), Sila (str), Wytrzymalosc (dex) oraz Madrosc (wis)

zdaje mi sie wyrzymalosc to CON, natomiast DEX to zrecznosc... Czy to mi sie
cos pomieszalo?

--
Jarek Dukat _JaR_ ICQ 14863536

MAX FAQ, Tips&Tricks, Tutorials, Links, Gallery:
http://www.nautilus.com.pl/jarek


Leszek Krupiński

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to
Dnia Thu, 14 Oct 1999 21:13:03 +0200, Sirix <si...@poczta.onet.pl> wklepal:

>
>Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
>napisał:slrn8079...@deith.dom.pl...
>> >> > Wsrod Lpmudow najpopularniejszy jest Genesis.
>> >> Czy mi się wydaje, czy genesis to konkretny mud, a nie źródło?
>> >Hmmm... sam juz nie wiem, ale zawsze wpajano mi, ze Genesis jest lpmudem
>> Kilka postów wyżej dowiedziałem się, że jest to konkretny mud - z tego
>> wnioskuje, że jego źródło nie jest publicznie dostępne.
>Ale nie swiadczy to, ze Genesis nie jest lpmudem - tak mi sie wydaje
>przynajmniej, bo w koncu nim jest z definicji (GENESIS - ORIGINAL LPMUD -
>cos takiego widzialem gdzies, kiedys ;-)
>Przykro mi - ten punkt zostaje tak, jak byl :)))
Ehhhh. Będę się kłócił. Przy diku podałeś rodzaje źródeł, a przy lp
konkretnego muda. O to mi chodzi.

Marek TREBICKI

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to
> Pozostala jeszcze jedna sprawa: W jaki sposob rozprowadzac to faq... moja
> propozycja brzmi, aby wysylac je raz na miesiac na grupe + zawsze wtedy gdy
> dojda jakies wazniejsze zmiany...Co wy na to?

Jak ktos tu wpadnie z pytaniami to mozesz mu mailnac.

Maro

Sirix

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to

Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:slrn80ci...@deith.dom.pl...

> Ehhhh. Będę się kłócił. Przy diku podałeś rodzaje źródeł, a przy lp
> konkretnego muda. O to mi chodzi.
No to w zasadzi sie po prostu nie zrozumielismy :-))) Genesis jest
konkretnym mudem, nalezacym do kategorii lpmudow, poniewaz ma drivera i
biblioteke :) A dlatego, ze nalezy do lp, zostaje :)))

Sirix

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to

Użytkownik Jarek <ja...@nautilus.com.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
napisał:_QqN3.1886$Tk.3...@news.tpnet.pl...

> > inteligencja (int), Sila (str), Wytrzymalosc (dex) oraz Madrosc (wis)
>
> zdaje mi sie wyrzymalosc to CON, natomiast DEX to zrecznosc... Czy to mi
sie
> cos pomieszalo?

Nie... to w 100% moj blad :-) Oczywiscie juz naprawiony ;-)

Leszek Krupiński

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to
Dnia Fri, 15 Oct 1999 21:24:16 +0200, Sirix <si...@poczta.onet.pl> wklepal:

>
>Użytkownik Leszek Krupiński <d...@z.pl> w wiadomości do grup dyskusyjnych
>napisał:slrn80ci...@deith.dom.pl...
>> Ehhhh. Będę się kłócił. Przy diku podałeś rodzaje źródeł, a przy lp
>> konkretnego muda. O to mi chodzi.
>No to w zasadzi sie po prostu nie zrozumielismy :-))) Genesis jest
>konkretnym mudem, nalezacym do kategorii lpmudow, poniewaz ma drivera i
>biblioteke :) A dlatego, ze nalezy do lp, zostaje :)))
Ciagle mnie nie rozumiesz. Jeśli wymieniłeś źródła Diku to powinieneś podać
też źródła lp, ewentualnie mógłbyć podać konkretne mudy diku zamiast źródeł.

Hubert Smietanka

unread,
Oct 18, 1999, 3:00:00 AM10/18/99
to

On Sun, 17 Oct 1999, Sirix wrote:

> W koncu to faq u mudach, nie o lpmudach :)))

Ale nie tylko o DIKU :)

> Ten... tego... a moglbys najpierw Ty mi wyjasnic? ;) Bo chyba nie wiem jaka
> jest roznica :)

Roznica w tym ze nie slyszalem zeby sie ktos na DIKU przejmowal
roleplayem. W tym kontekscie jest roznica :)

> > >2.9 Co to jest Player killing (Pkilling)?
> > Dozwolone to moze byc PK w zasadach, a licencje na zabijanie to
> > ma Bond ;)
> A nieprawda :))) W Envy np., licencje PK musisz kupic w sklepie :)))

Musze sprawdzic u mnie w nocnym. Moze sie pozbede sasiada z wiertarka?
Wierci w jednej scianie juz tylko 14 lat.... ;P

> > >4.1 Kiedy postawia Arkadie (lub innego muda)?!?!?
> > Albo zerknij na oficjalne www danego mud-a - dla Arkadii to:
> > http://akson.sgh.waw.pl/~jtryzn/arkadia/
> Tak... :))) A zwlaszcza na tej stronie jest zawsze duzio aktualnych
> informacji :))))))))))) (Wiem, wiem... zostala zauktualizowana ...;-)

Lepiej pozno niz wcale :)

> > Proponuje jeszcze cos o mudclientach - moze adresy skad sciagnac
> > tf-a, tintin-a, zmuda, gmuda i co sie komu zamarzy.
> > Aha - i jeszcze MUD-y graficzne. Tez ciekawa zabawa.
>
> Wlasnie... UWAGA!!! Do wszystkich :))) Poniewaz ja przewaznie lacze sie z
> czystego telneta, niewiele wiem o klientach... jakbyscie mogli podac chociaz
> najpopularniejsze, opisy i adresy sam znajde :-)

Na mnie nie patrz - co bym nie zrobil i tak bedzie nielegalne ;)))))

> ...mudy graficzne... ? ;) A jest wogole cos takiego? :))

Bylo cos takiego jak Furlandia (zobacz na Yahoo - jest chyba adres).
Poza tym widzialem jeszcze mud-a w ascii - masz obrazek przed oczami
jak w 'okretach' i kazdy twoj ruch to nowy ekran. A widok doswiadczenia
jak w DIKU - dla mnie zenada.

Milego,

H.


Taki sobie niewinny wilczek

unread,
Oct 19, 1999, 3:00:00 AM10/19/99
to
Hubert Śmietanka (smie...@ee.pw.edu.pl) wrote:

: DikuMUD powstal w 1990 roku dzieki studentom informatyki Uniwersytetu w
: Kopenhadze. Celem tworcow bylo takie poprawienie AberMUD-a, zeby wprowadzic
: jak najwiecej interakcji. Kod tego rodzaju MUD-a zostal wykorzystany w wielu
: innych popularnych enginach jak: CircleMud latwiejszy w programowaniu i o
: mniejszej ilosci bledow (bugow) od swojego pierwowzoru, Merc mocno
: zmodyfikowany i doskonaly dla poczatkujacych, Envy, Silly, DaleMUD, Copper,
: ROM (Rivers Of MUD) i Diku II (jedynie wykorzystany w Valhalla MUD-zie).
Diku II odbiega dosc znacznie od klasycznego Diku, mozliwosci dla
pojedynczego kreatora przy tworzeniu sa niemalze porownywalne z LP.
W zasadzie byl to mud pisany od zera od 1989 roku.
Swego czasu Valhalla byla bardzo popularna wsrod Polakow.


: Na razie tego drivera wykorzystuje jedynie Imaginary Mud Server.
: LPMUD - jest to dosc unikalny gamedriver gdzie serwer porozumiewa sie z
: graczem jezykiem LPC (odmiana jezyka C) pozwalajacy na znaczna interakcje
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ niezyt szczesliwie ujete. Za pomoca jezyka LPC
tworzone sa wszystkie obiekty muda zas driver dba o interpretacje jezyka i
komunikacje z graczem.

Hans

Ps. Jak bardzo chcecie to moge tu wyslac angielskie FAQ moze komus sie
bedzie chcialo przetlumaczyc i zaktualizowac, a jest niezle.

Sirix

unread,
Oct 20, 1999, 3:00:00 AM10/20/99
to

Użytkownik Hubert Smietanka <smie...@ee.pw.edu.pl> w wiadomooci do grup
dyskusyjnych napisał:Pine.SO4.4.05.9910181423320.5804-100000@nemezis...

> > Ten... tego... a moglbys najpierw Ty mi wyjasnic? ;) Bo chyba nie wiem
jaka
> > jest roznica :)
> Roznica w tym ze nie slyszalem zeby sie ktos na DIKU przejmowal
> roleplayem. W tym kontekscie jest roznica :)
Ale jak to ma siee do expa? (wiem, wiem, oporny jestem... :)

> A widok doswiadczenia
> jak w DIKU - dla mnie zenada.

Dla mnie tez... :) Dlatego nie naipsze o tym ;-)))

0 new messages