Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - save

201 views
Skip to first unread message

Vegavin

unread,
Aug 1, 2006, 6:21:07 PM8/1/06
to
Witam.
Czy poratuje mnie ktoś savem z wyżej wymienionej gry? Chodzi mi o moment w
okolicach ucieczki z więzienia, najlepiej już po jeździe ciężarówką.
Wybrałem sobie wyższy poziom trudności i teraz żałuję. Chcę poczuć klimat, a
nie przechodzić po kilkanaście razy od nowa kolejne sceny, co jest wielce
irytujące. Nie chce mi się też zaczynać od nowa. Zatem potrzebuje save'a w
opisanym momencie, ale od kogoś, kto gra na najłatwiejszym poziomie.

--
Vegavin

Daniel Chlodzinski

unread,
Aug 2, 2006, 2:45:10 AM8/2/06
to
"Vegavin" <vegavi...@op.pl> wrote in message
news:eaok4j$qov$1...@news.onet.pl...

:-), wiec co czujesz bo wczoraj kupilem i chcialem juz dac sobie spokoj -
atak ryboludzi.
Tak jak myslalem gra jest swietna ma genialny klimat ale pewnie bym w nia
nie zagral
bo frustrujacy system save jest dla mnie nie do przyjecia.
Rozwiazanie to hexeditor na glowny exeku gry i poszukanie
AllowDebugMenu>0</AllowDebugMenu
zamnieniasz to na
AllowDebugMenu>1</AllowDebugMenu

Teraz pod F1 masz dev console (poruszasz sie 'w' w gore, 's' w dol, 'enter'
wybor),
W konsoli masz save w dowolnym momencie :-).

Daniel


Michal Majewski

unread,
Aug 2, 2006, 2:48:52 AM8/2/06
to
Dnia 02-08-2006 o 08:45:10 Daniel Chlodzinski <d...@spam.precz> napisał(a):


> Teraz pod F1 masz dev console (poruszasz sie 'w' w gore, 's' w dol,
> 'enter'
> wybor),
> W konsoli masz save w dowolnym momencie :-).

Duzy ten exec? Jak niezbyt to podeslij mi na priva,bo mi sie nie chce
grzebac (i instalowac gry :>).


--
Pozdrawiam
m1sza

Daniel Chlodzinski

unread,
Aug 2, 2006, 2:58:33 AM8/2/06
to
"Michal Majewski" <m1szer...@o2.pl> wrote in message
news:op.tdm87...@m1sza.mshome.net...

Jest tez gdzies programik ktory to robi, poczekaj zaraz poszukam.

Mam
http://actiontrip.com/cheats/callofcthulhudarkcornersoftheearth.phtml

Sciagni to co sie nazywa save editor, tam bedzie opcja enable dev console,
do tego mozna
tez zmienic pare parametrow samej gry jak ktos chce - FOV, predkosc
porusznia, pojemnosc magazynkow
czy sile (obrazniea) pociskow.

Daniel


Michal Majewski

unread,
Aug 2, 2006, 3:25:14 AM8/2/06
to
Dnia 02-08-2006 o 08:58:33 Daniel Chlodzinski <d...@spam.precz> napisał(a):

>
> Sciagni to co sie nazywa save editor, tam bedzie opcja enable dev
> console,
> do tego mozna
> tez zmienic pare parametrow samej gry jak ktos chce - FOV, predkosc
> porusznia, pojemnosc magazynkow
> czy sile (obrazniea) pociskow.

Oooo zajebiscie, kthxbye ;)


--
Pozdrawiam
m1sza

Daniel Chlodzinski

unread,
Aug 2, 2006, 3:36:48 AM8/2/06
to
"Michal Majewski" <m1szer...@o2.pl> wrote in message
news:op.tdnaw...@m1sza.mshome.net...

Prosze bardzo, szkoda aby taka ciekawa i nietuzinkowa gra sie marnowala na
polce
przez glupi sytem savow.

Daniel


eMeS

unread,
Aug 2, 2006, 4:21:27 AM8/2/06
to
Był 2 sierpień (środa) gdy o godz. 8:58 Daniel Chlodzinski napisał(a):

> Sciagni to co sie nazywa save editor, tam bedzie opcja enable dev console,
> do tego mozna

Niech Ci Bozia w dzieciach wynagrodzi, a Twój słoń moczy trąbę w mleku -
dzięki wielkie. Ten program mi nie działa, ale udało mnie się wygrać z
hexeditorem i w końcu mogę zapisywać stan gry tam, gdzie chcę :)

Vegavin

unread,
Aug 2, 2006, 4:54:54 AM8/2/06
to

"Daniel Chlodzinski" <d...@spam.precz> wrote in message:

> :-), wiec co czujesz bo wczoraj kupilem i chcialem juz dac sobie spokoj -
> atak ryboludzi.

Gra miejscami ma naprawdę dobry klimat, ale skutecznie psuty jest on przez
kolejne elementy strzelankowe. Na początku było świetnie, ale już pierwszy
motyw z ucieczką i zamykaniem za sobą drzwi mnie zniechęcił. Gdy pojawiła
się broń jest coraz gorzej, bo coraz więcej jest sytuacji, gdzie trzeba
strzelać. Po prostu to wszystko jest za trudne, jak na grę tego typu.
Zaczyna się robić FPS, a nie na to liczyłem. Zresztą jak na FPS za mało jest
uproszczeń - np. system leczenia, który jest całkiem fajny, ale nie, kiedy
jest tak dużo przeciwników.
Gra jest niewyważona. Taki King Kong - tam na prawdę można było poczuć się
zaszczutym przez całą tę dziką przyrodę. Choć miejscami też trzeba było
powtarzać pewne sceny, to jednak klimat nie umykał (irytował mnie jedynie
system sterowania Małpoludem). W Mrocznych zakątkach liczyłem na taką
atmosferę, jaka panowała w szwendaniu się po Innsmouth, od czasu do czasu
gdzieś się strzeli, ale głównie będzie to przygodówka, a groza będzie wiała
z ekranu i słuchawek.
Dlatego dzięki wielkie za namiary na ten save editor. Mam nadzieję, że
dzięki temu tytuł się nie zmarnuje i będę miał satysfakcję z grania.

--
Pozdrawiam
Vegavin

Vegavin

unread,
Aug 2, 2006, 6:15:01 AM8/2/06
to

"Daniel Chlodzinski" <d...@spam.precz> wrote in message:

> Rozwiazanie to hexeditor na glowny exeku gry i poszukanie

Jakiego użyłeś tego hexeditora? Bo ja przetestowałem z 10 i żaden nie działa
jak trzeba - albo nie pokazuje tych linijek, albo chrzani execa, albo nie
obsługuje plików powyżej pewnej wielkości.
Save editor też mi nie działa. Trzeba go wrzucić do jakiegoś konkretnego
katalogu czy jak? Zawsze mi zgłasza, że "aplikacja nie została właściwie
zainicjowana".

--
Vegavin

eMeS

unread,
Aug 2, 2006, 6:27:51 AM8/2/06
to
Był 2 sierpień (środa) gdy o godz. 12:15 Vegavin napisał(a):

> Jakiego użyłeś tego hexeditora? Bo ja przetestowałem z 10 i żaden nie działa
> jak trzeba

U mnie zadziałał HDD Hex Editor, wyedytowałem linię 00242897 i jakoś śmiga.

Daniel Chlodzinski

unread,
Aug 2, 2006, 6:44:59 AM8/2/06
to
"Vegavin" <vegavi...@op.pl> wrote in message

> Jakiego użyłeś tego hexeditora? Bo ja przetestowałem z 10 i żaden nie


> działa jak trzeba - albo nie pokazuje tych linijek, albo chrzani execa,
> albo nie obsługuje plików powyżej pewnej wielkości.
> Save editor też mi nie działa. Trzeba go wrzucić do jakiegoś konkretnego
> katalogu czy jak? Zawsze mi zgłasza, że "aplikacja nie została właściwie
> zainicjowana".

Ja osobiscie uzylem save editora i nie mialem zadnych problemow z jego
uruchomieniem.
Metoda z hexeditorem byla opisana na gamefaqs.com na forum tej. Komus save
editor
sie wywalal (taki sam komunikat jak u Ciebie) i musial "recznie" sobie dodac
dev console.
Wieczorem obejrze ten plik hexeditorem i sprawdze ta metode
organoleptycznie.
Co do samego save editora to wystarczy go wypakowac z pliku zip (zip ma
42KB, edytor 102KB)
i odpalic. Pewnie edytor uzywa jakis biblitek windowsa ktorych nie masz np
.Net 1.1, choc w jego
opisie nic na ten temat nie ma.

Daniel


Vegavin

unread,
Aug 2, 2006, 7:51:09 AM8/2/06
to

"eMeS" <N...@Spam.pl> wrote in message:

> U mnie zadziałał HDD Hex Editor, wyedytowałem linię 00242897 i jakoś
śmiga.

Pomogło, dzięki.
PS. Gra prezentuje się ciekawie w trybie siatki :)

--
Pozdrawiam
Vegavin

Vegavin

unread,
Aug 2, 2006, 7:55:47 AM8/2/06
to

"Daniel Chlodzinski" <d...@spam.precz> wrote in message:

> i odpalic. Pewnie edytor uzywa jakis biblitek windowsa ktorych nie masz np
> .Net 1.1

Dokładnie tak właśnie :) - zainstalowałem .Net 1.1 i działa.

--
Pozdrawiam
Vegavin

Vegavin

unread,
Aug 3, 2006, 6:39:21 AM8/3/06
to

"Daniel Chlodzinski" <d...@spam.precz> wrote in message:

> bo frustrujacy system save jest dla mnie nie do przyjecia.


> Rozwiazanie to hexeditor na glowny exeku gry i poszukanie
> AllowDebugMenu>0</AllowDebugMenu
> zamnieniasz to na
> AllowDebugMenu>1</AllowDebugMenu
>
> Teraz pod F1 masz dev console (poruszasz sie 'w' w gore, 's' w dol,
'enter'
> wybor),
> W konsoli masz save w dowolnym momencie :-).

Jedna cyferka, a tyle radości :) Save w dowolnym momencie od razu podniósł
grywalność. Już byłem bliski rzucenia w kąt tej gry, ale po tym hacku
wczoraj, czy też dziś raczej, grałem do 5 rano, aż zrobiło się widno i
musiałem skończyć, bo klimat prysnął :) Wcześniej natomiast szybko
odstawiałem grę po kilku mozolnych powtórkach pewnych etapów. Ta modyfikacja
rządzi :)

--
Vegavin

0 new messages