Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

jaką grę polecicie?

27 views
Skip to first unread message

BQB

unread,
May 24, 2012, 7:17:03 PM5/24/12
to
Grałem w Morrowinda, wielokrotnie, bardzo mi w nim się podobało, że
można było pójść niemal wszędzie - żadnych ograniczeń w stylu, za
wysoko, bo kamienie, ściana itp, jedyne ograniczenie to woda dookoła.
Czy jakaś gra oferuje również coś takiego? Oblivion ma już spore
ograniczenia, bo miasto to zamknięta przestrzeń :-(
W F3, też nie można było przejść tak bezpośrednio nawet przez płot, bo nie.

Konrad Kołak

unread,
May 25, 2012, 5:26:45 AM5/25/12
to
W dniu 2012-05-25 01:17, BQB pisze:
> Grałem w Morrowinda, wielokrotnie, bardzo mi w nim się podobało, że
> można było pójść niemal wszędzie - żadnych ograniczeń w stylu, za
> wysoko, bo kamienie, ściana itp, jedyne ograniczenie to woda dookoła.
> Czy jakaś gra oferuje również coś takiego?


Daggerfall? :-)


--

- Konrad Kołak

Cokolwiek robisz skup się na tym.

Raist

unread,
May 25, 2012, 5:36:01 AM5/25/12
to
Użytkownik "BQB" <ad...@anty.spamowy.com.invalid> napisał w wiadomości
news:4fbe...@news.home.net.pl...
Gothic 3, Risen


Raist


Goomich

unread,
May 25, 2012, 8:05:57 AM5/25/12
to
BQB <ad...@anty.spamowy.com.invalid> naskrobał/a w
news:4fbe...@news.home.net.pl:

> dookoła. Czy jakaś gra oferuje również coś takiego? Oblivion ma już
> spore ograniczenia, bo miasto to zamknięta przestrzeń :-(
> W F3, też nie można było przejść tak bezpośrednio nawet przez płot,
> bo nie.

Skyrim.

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goo...@usun.to.wp.pl UIN: 6750153
"To Win Without Fighting is Best" - Sun Tzu
"Screw that" - Eve Community

ven...@interia.pl

unread,
May 25, 2012, 4:01:05 PM5/25/12
to
W dniu 2012-05-25 01:17, BQB pisze:
> Oblivion ma już spore ograniczenia, bo miasto to zamknięta przestrzeń :-(

Jakos nie zauwazylem w glownych miastach - mozna bylo wyjsc brama,
wyplynac pod woda, przejsc po skalach lub musze. Nie odczulem tej
zamknietej przestrzeni nigdy.

--
venioo -> GG:198909
"What a wonderful wooooorld!" :)

Mateusz Ludwin

unread,
May 27, 2012, 6:03:41 AM5/27/12
to
Rzecze ven...@interia.pl:

> Jakos nie zauwazylem w glownych miastach - mozna bylo wyjsc brama,
> wyplynac pod woda, przejsc po skalach lub musze. Nie odczulem tej
> zamknietej przestrzeni nigdy.

Przecież to nieprawda. Jak wszedłeś po murze, to miasto było makietą.
--
Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment

Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com

flower

unread,
May 27, 2012, 8:16:48 AM5/27/12
to
Użytkownik "Raist" <robike@@poczta.fm> napisał w wiadomości
news:4fbf5284$1...@news.home.net.pl...
G3 nie polecam. Jedynka i dwójka są dla mnie jednymi z naj- naj- naj- gier
wszechczasów, trójka znudziła mi się w trzecim mieście. Jeśli już, to
właśnie dwójkę bym polecił.
W Risena nie grałem.


Jakub M.

unread,
May 27, 2012, 11:28:16 AM5/27/12
to

Użytkownik "BQB" <ad...@anty.spamowy.com.invalid> napisał w wiadomości
news:4fbe...@news.home.net.pl...
Z Rpg'ow:
- Gothic 3 (najlepsza czesc serii bez dwoch zdan)
- Two Worlds I (dwojka juz ma spore ograniczenia jesli chodzi o swobode
poruszania sie)

To nie Rpg ale i tak warto, wlasnie ze wzgledu na otwarty swiat:
- The Saboteur

Ktos z przedmowcow wspomnial Risen. Moim zdaniem swoboda w Risen to jedna
wielka sciema. Cala wyspa to jeden wielki korytarz. A od polowy gry wszelka
swobode i tak diabli biora.

JM


flower

unread,
May 27, 2012, 3:38:47 PM5/27/12
to
Użytkownik "Jakub M." <jaku...@INGALUBIKAPIBARYpoczta.onet.pl> napisał w
wiadomości news:4fc24805$0$26710$6578...@news.neostrada.pl...
>
> Użytkownik "BQB" <ad...@anty.spamowy.com.invalid> napisał w wiadomości
> news:4fbe...@news.home.net.pl...
>> Grałem w Morrowinda, wielokrotnie, bardzo mi w nim się podobało, że można
>> było pójść niemal wszędzie - żadnych ograniczeń w stylu, za wysoko, bo
>> kamienie, ściana itp, jedyne ograniczenie to woda dookoła. Czy jakaś gra
>> oferuje również coś takiego? Oblivion ma już spore ograniczenia, bo
>> miasto to zamknięta przestrzeń :-(
>> W F3, też nie można było przejść tak bezpośrednio nawet przez płot, bo
>> nie.
>
> Z Rpg'ow:
> - Gothic 3 (najlepsza czesc serii bez dwoch zdan)

Możesz napisać dlaczego? Przydałoby się słówko wyjaśnienia, dlaczego gra
polegająca na tym, że w każdym mieście tłucze się bezmyślnie dziesiątki (a
dalej ponoć setki) orków, jest najlepszą z serii.


Mateusz Ludwin

unread,
May 27, 2012, 4:49:43 PM5/27/12
to
Rzecze flower:

> Możesz napisać dlaczego? Przydałoby się słówko wyjaśnienia, dlaczego gra
> polegająca na tym, że w każdym mieście tłucze się bezmyślnie dziesiątki (a
> dalej ponoć setki) orków, jest najlepszą z serii.

Bo cała mapa to wielka równina i nie ma wąwozów (czyt. korytarzy).

Jakub M.

unread,
May 27, 2012, 5:56:38 PM5/27/12
to

Użytkownik "flower" <flowe...@wp.pl> napisał w wiadomości
news:4fc282c6$0$1212$6578...@news.neostrada.pl...
Fabularnie I i II byly zapewne lepsze (zapewne, bo gralem w nie tak dawno
temu, ze juz nie pamietam), przechodzilem obydwie czesci z duza
przyjemnoscia, ale prawdziwa miodnosc osiagnela dopiero III trzesc, gdzie
fabula byla kwestia drugorzedna, a tak naprawde liczyla sie eksploracja,
podrozowanie, odkrywanie nowych zakatkow, questow itp. To oczywiscie czysto
subiektywna ocena, po prostu osobiscie strasznie lubie otwarte swiaty i
swobode podrozowania, a odnioslem wrazenie, ze o to chodzilo rowniez
zalozycielowi watku ...


BQB

unread,
May 27, 2012, 6:52:31 PM5/27/12
to
W dniu 2012-05-27 23:56, Jakub M. pisze:

> Fabularnie I i II byly zapewne lepsze (zapewne, bo gralem w nie tak dawno
> temu, ze juz nie pamietam), przechodzilem obydwie czesci z duza
> przyjemnoscia, ale prawdziwa miodnosc osiagnela dopiero III trzesc, gdzie
> fabula byla kwestia drugorzedna, a tak naprawde liczyla sie eksploracja,
> podrozowanie, odkrywanie nowych zakatkow, questow itp. To oczywiscie czysto
> subiektywna ocena, po prostu osobiscie strasznie lubie otwarte swiaty i
> swobode podrozowania, a odnioslem wrazenie, ze o to chodzilo rowniez
> zalozycielowi watku ...

"eksploracja, podrozowanie, odkrywanie nowych zakatkow, questow itp."
Trafiłeś właśnie w sedno, właśnie o to mi chodzi, aby się po świecie
poszwędać, jakieś zakątki odkryć, jakieś zadanka porobić.

ven...@interia.pl

unread,
May 27, 2012, 7:35:18 PM5/27/12
to
W dniu 2012-05-27 12:03, Mateusz Ludwin pisze:
>
> Przecież to nieprawda. Jak wszedłeś po murze, to miasto było makietą.

Jakos nigdy tego nie zauwazylem, ale moze po prostu nie pamietam, bo juz
dosyc dawno gralem. Poza tym jak na tamten czas gra i tak oszalamiala
swoboda (w kazdym zakresie).

Mateusz Ludwin

unread,
May 27, 2012, 7:55:00 PM5/27/12
to
Rzecze Jakub M.:

> fabula byla kwestia drugorzedna, a tak naprawde liczyla sie eksploracja,
> podrozowanie, odkrywanie nowych zakatkow, questow itp.

Przecież tam nie było żadnych questów poza "zapoluj ze mną na wilki" i
odkrywaniem skrzynek z paroma sztukami złota.

Mateusz Ludwin

unread,
May 27, 2012, 7:54:16 PM5/27/12
to
Rzecze ven...@interia.pl:

>> Przecież to nieprawda. Jak wszedłeś po murze, to miasto było makietą.
>
> Jakos nigdy tego nie zauwazylem, ale moze po prostu nie pamietam, bo juz
> dosyc dawno gralem. Poza tym jak na tamten czas gra i tak oszalamiala
> swoboda (w kazdym zakresie).

Normalnie nie dało się wejść inaczej niż przez drzwi, ale wykorzystując bugi
dawało się wskoczyć do środka w niektórych miejscach, i wtedy miasto było
zbudowane z pudełek, bo tak je widać z zewnątrz.

Mateusz Ludwin

unread,
May 27, 2012, 7:55:18 PM5/27/12
to
Rzecze BQB:

> "eksploracja, podrozowanie, odkrywanie nowych zakatkow, questow itp."
> Trafiłeś właśnie w sedno, właśnie o to mi chodzi, aby się po świecie
> poszwędać, jakieś zakątki odkryć, jakieś zadanka porobić.

To sobie kup Skyrima. Tam jest co odkrywać.

BQB

unread,
May 27, 2012, 9:05:35 PM5/27/12
to
W dniu 2012-05-28 01:55, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze BQB:
>
>> "eksploracja, podrozowanie, odkrywanie nowych zakatkow, questow itp."
>> Trafiłeś właśnie w sedno, właśnie o to mi chodzi, aby się po świecie
>> poszwędać, jakieś zakątki odkryć, jakieś zadanka porobić.
>
> To sobie kup Skyrima. Tam jest co odkrywać.

Właśnie kupiłem, za dwa dni zacznę grać jak czas pozwoli, dziękuję za
sugestię. Na YT prezentuje się fajnie.

flower

unread,
May 28, 2012, 2:31:47 PM5/28/12
to

Użytkownik "Jakub M." <jaku...@INGALUBIKAPIBARYpoczta.onet.pl> napisał w
wiadomości news:4fc2a30a$0$1219$6578...@news.neostrada.pl...
Jak tak, to tak. Ja wolę dwójkę z kilkoma sposobami dostania się do
Khorinis, z kilkoma czleadnikami do pracowania dla nich i kilkoma gildiami
do przyłączenia się. I z takim lasem, że wchodziło się do niego z bijącym
sercem, bo naprawdę się BAŁO co może wyjść zza krzaka.


KB

unread,
Oct 11, 2016, 3:21:35 AM10/11/16
to ad...@anty.spamowy.com.invalid
W dniu 2012-05-25 o 01:17, BQB pisze:
Metin2
0 new messages