Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Podziemia

11 views
Skip to first unread message

Rogoś

unread,
Dec 25, 2009, 2:53:50 PM12/25/09
to
Witam!
Zapraszam na stronkę poświęconą stworzonemu przeze mnie rogalowi:
www.podziemia.yoyo.pl. Może komuś przypadnie do gustu ;)

Smok Eustachy Klarencjusz Scrubb

unread,
Dec 27, 2009, 6:29:40 PM12/27/09
to

Gratulejszyn, ale napisz coś wiecej, o co tam chodzi, jakie te podziemia,
jak zacząć, klawiszologia pewnie adomowa której mi sie nie chce uczyć....

Radomir Dopieralski

unread,
Dec 28, 2009, 4:45:51 AM12/28/09
to

Nie-od-po-wia-da-my-na-spam :)

--
Radomir Dopieralski, http://sheep.art.pl

fir

unread,
Dec 28, 2009, 4:48:42 AM12/28/09
to
> Witam!
> Zapraszam na stronk� po�wi�con� stworzonemu przeze mnie rogalowi:
> www.podziemia.yoyo.pl. Mo�e komu� przypadnie do gustu ;)

a w jakiej technologii piszesz tego roguelike'a (kompilator + api do
wyswietlania)?

--
Wys�ano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl

Rogoś

unread,
Dec 28, 2009, 7:35:35 AM12/28/09
to
On 28 Gru, 10:48, "fir" <profesor_kinb...@poczta.onet.pl> wrote:
> > Witam!
> > Zapraszam na stronk po wi con stworzonemu przeze mnie rogalowi:
> >www.podziemia.yoyo.pl. Mo e komu przypadnie do gustu ;)

>
> a w jakiej technologii piszesz tego roguelike'a (kompilator + api do
> wyswietlania)?
>
> --
> Wys ano z serwisu OnetNiusy:http://niusy.onet.pl

Visual Studio, C++, Win32

Smok Eustachy Klarencjusz Scrubb

unread,
Dec 31, 2009, 11:06:08 AM12/31/09
to
Dnia Mon, 28 Dec 2009 04:35:35 -0800, Rogoś napisał(a):
/..../
>
> Visual Studio, C++, Win32

Pod WiNE nie uruchamia się mi, słabo.

Michal Bielinski

unread,
Jan 1, 2010, 2:52:44 PM1/1/10
to

O ile dobrze pamiętam Podziemia używają .net'u, być może mono będzie w
stanie to uciągnąć.

--
Michał Bieliński

Rogoś

unread,
Jan 3, 2010, 7:16:21 AM1/3/10
to
On 1 Sty, 20:52, Michal Bielinski <dungeon_kee...@tlen.pl> wrote:
>
> O ile dobrze pamiętam Podziemia używają .net'u, być może mono będzie w
> stanie to uciągnąć.
>
> --
> Michał Bieliński

Początkowo używały, obecnie już nie.

fir

unread,
Jan 19, 2010, 6:02:36 AM1/19/10
to

a jakiego kodu spod tego powy�ej u�ywasz do wyswietlenia znakla na
ekranie - TextOut() z GDI czy cos takiego?

fir

--
Wys�ano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl

Rogoś

unread,
Jan 20, 2010, 10:50:28 AM1/20/10
to
On 19 Sty, 12:02, "fir" <profesor_kinb...@poczta.onet.pl> wrote:
> > On 28 Gru, 10:48, "fir" <profesor_kinb...@poczta.onet.pl> wrote:
> > > > Witam!
> > > > Zapraszam na stronk po wi con stworzonemu przeze mnie rogalowi:
> > > >www.podziemia.yoyo.pl. Mo e komu przypadnie do gustu ;)
>
> > > a w jakiej technologii piszesz tego roguelike'a (kompilator + api do
> > > wyswietlania)?
>
> > > --
> > > Wys ano z serwisu OnetNiusy:http://niusy.onet.pl
>
> > Visual Studio, C++, Win32
>
> a jakiego kodu spod tego powyżej używasz do wyswietlenia znakla na

> ekranie - TextOut() z GDI czy cos takiego?
>
> fir
>
> --
> Wysłano z serwisu OnetNiusy:http://niusy.onet.pl

Do wyświetlania wykorzystuje funkcje z pliku wincon.h, między innymi
WriteConsoleOutputA().

smok

unread,
Jan 24, 2010, 2:55:58 PM1/24/10
to
Dnia Wed, 20 Jan 2010 07:50:28 -0800, Rogoś napisał(a):
/..../

>
> Do wyświetlania wykorzystuje funkcje z pliku wincon.h, między innymi
> WriteConsoleOutputA().

Mógłbyś jednak powiedzieć, o o tam chodzi. I żeby się dało atakować
kursorem

Rogoś

unread,
Jan 27, 2010, 7:15:54 AM1/27/10
to
0 new messages