no i potem wlazłem na tube żeby popatrzeć jak to wyglądało na Amidze
[http://www.youtube.com/watch?v=VdKbkcb8VgY] - no i obaliłem sobie mit, że
"oni mieli lepszą grafikę"
zauważyłem [w części taktycznej] większą pixelozę, gorszą animację i brak
niektórych elementów [np. ambulansu w ogóle się nie uświadczy]
do tego dochodzi np. idiotyczne wskazywanie na minimapce [mniej czytelnej]
kierunku "do celu" a nie sygnału "od celu"
czy ktoś mi może powiedzieć i wskazać konkretnie czym wersja amigowa
przewyższała pecetową??? bo mi empirycznie wychodzi, że jest odwrotnie
DP
Oglądałeś na LCD, prawda?
Zapominasz, że kineskop robił za "naturalny antyaliasing". To w kwestii
pikselozy.
Po drugie, zazwyczaj gry amigowe miały lepszą muzykę/dźwięk względem
wersji pecetowej (zwłaszcza że dobre karty dźwiękowe nie były zbyt popularne
w domach).
--
Kruk@ -\ |
}-> epsilon.eu.org |
http:// -/ |
|
> czy ktoś mi może powiedzieć i wskazać konkretnie czym wersja amigowa
> przewyższała pecetową??? bo mi empirycznie wychodzi, że jest odwrotnie
Wersja amigowa to była zupełnie inna gra, coś jak oficjalne konwersje
Mortala na SNES, czyli crap.
Zresztą jakie niby wersje amigowe miały lepszą grafikę, muzykę i scrolling
tak, ale samą grafikę??? Po wejściu kart VGA grafika była już taka sama lub
lepsza.
Czasem było 320x256 zamiast 320x240 i tyle.
--
Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
A Syndicate na PC to i tak chyba w trybie 640x480x256 kolrow banglal. Wiec
nie ma sily zeby to lepiej na Amidze wygladalo. Wtedy, kiedy S wychodzil to
Amiga juz dawno byla do tylu. Znaczy stala w miejscu, a PC gnal z kazdym
miesiacem do przodu :)
T.
OIDP to na Ami byly 2 wersje AGA i ECS/OCS.
AGA to byl odpowiednik PCtowej, a wersja na ECS/OCS to faktycznie szkoda
gadac :| Do tego muzyka, na Amidze byla inna, jednak ta pecetowa
bardziej mi sie podobala. To renderowane intro spedzalo sen z powiek, i
chyba cos tam w menu mowili "incoming message" czy cos w tym rodzaju :)
--
venioo
GG:198909
http://allegro.pl/show_user_auctions.php?uid=2086
> OIDP to na Ami byly 2 wersje AGA i ECS/OCS.
Nie.
No to zle pamietam ;) Gralem w ta gre "rownolegle" na PC i na Ami i
pamietam, ze wtedy na mojej A500 roznica byla kolosalna na niekorzysc
Amigi niestety :| Zreszta wszystkie gry Bullfroga byly mocno zubozone na
Ami. (vide Theme Park)
> No to zle pamietam ;) Gralem w ta gre "rownolegle" na PC i na Ami i
> pamietam, ze wtedy na mojej A500 roznica byla kolosalna na niekorzysc
> Amigi niestety :| Zreszta wszystkie gry Bullfroga byly mocno zubozone na
> Ami. (vide Theme Park)
A TP już miał dwie wersje.
Molyneux chyba mówił w którymś z wywiadów, że ich w ogóle nie interesuje
Amiga jako platforma do gier.
W pewnym momencie wszystkich przestala interesowac :( Ale chyba sobie
kupie A500 i SWOS i 2 joye :D To byla pilka nozna wszechczasow :) Jej
"replika" - Football Glory byla ciut gorsza, ale zabawniejsza ;)
> Akurat Syndicate to chyba jedyna gra jaką znam, której wersja Amigowa w
> tym samym okresie miała gorszą grafikę, niż jej pecetowy odpowiednik.
Trcohę wcześniej (ale już w czasach VGA) przeżyłem mały szok widząc
Civilization - w porównaniu z PC na Amidze grafika była beznadziejna.
--
bans
Generalnie - gry, które były robione w kolejności PC->Amiga miewały
różne dziwne narowy, bywały mocno niezoptymalizowane (gmeranie
dyskietkami w Monkey Island 2? ;->) i miewały gorszą grafikę niż
mogłyby mieć. Podejrzewam, że w drugą stronę też to działało.
--
/\-\/\-\/\-\/\-\/\-\/\-\/\
\ Kr...@epsilon.eu.org /
/ http://epsilon.eu.org/ \
\/-/\/-/\/-/\/-/\/-/\/-/\/
Nie. 640x480x16.
--
\------------------------/
| Kr...@epsilon.eu.org |
| http://epsilon.eu.org/ |
/------------------------\
> właśnie przeszedłem Syndicate'a wraz z dodatkiem American Revolt [w końcu
> udało mi się go odpalić pod DOSBoxem z dźwiękiem i muzyką - wystarczyło użyć
> wersji Syndicate Plus zamiast zwykłej]
Niesamowite - Amigowcy kontra PCtowcy w walce o grafikę. W 2011 roku.
Wygląda to jak zgraja dziadków roztrząsająca przy stole w domu opieki stary
konflikt, który już dawno przestał istnieć :-)
[...]
--
Michał Gancarski
> Niesamowite - Amigowcy kontra PCtowcy w walce o grafikę.
Z ta "walką" to przesadziłeś, nie uważasz?
--
bans
Nie.
--
Michał Gancarski
Porównywanie czasami jest o tyle trudne, że wiele gier z Amigi na DOSa
przeportowanych zostało po kilku latach, przykładem jest Alien Breed,
który w wersji dla DOS wygląda znacznie lepiej, ale obie wersje dzielą 2
lata. Inna sprawa, że pomimo tego, Amiga i tak miażdży muzyką :).
Cannon Fodder wyszedł chyba równocześnie na obie platformy, różnica w
grafice jest widoczna, pecet ma po prostu więcej kolorów na ekranie i...
to wszystko - w obu wypadkach gra się tak samo dobrze.
Test Drive 2 i Street Rod 2 to gry, które również powstały równocześnie,
w latach 89 i 91, Amiga wygrywa na wszystkich polach (nie licząc czasu
wczytywania :) ).
Tak wymieniać tytułami można bez końca, wszystko zależy od roku wydania
gry, według mnie, jak na swój wiek, Amiga nieprzeciętnie dobrze trzymała
się, już wtedy, lepszych blaszaków (parametry).
I od tego kto ją robił. Jedne firmy sobie radziły lepiej z portowaniem
i różnicami pomiędzy platformami, inne gorzej. Zresztą to samo było
wcześniej.
--
d'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'Yb
`b Kr...@epsilon.eu.org d'
d' http://epsilon.eu.org/ Yb
`b,-,.,-,.,-,.,-,.,-,.,-,.d'
Użytkownik "Michał Gancarski"
> Niesamowite - Amigowcy kontra PCtowcy w walce o grafikę. W 2011 roku.
> Wygląda to jak zgraja dziadków roztrząsająca przy stole w domu opieki
> stary
> konflikt, który już dawno przestał istnieć :-)
bo to jest siedlisko dinozaurów
ROOOOOOOOAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR ! ! !
DP
> bo to jest siedlisko dinozaurów
Jak w tym satrym dowcipie, w którym dziadek podczas posiłku
niespodziewanie uderzył babcię łyżką w głowę.
- Zwariowałeś!? Co robisz??? - krzykneła babcia
A dziadek zawarczał:
- Bo jak sobie przypomnę, żeś ty cnoty nie miała, jak cię brałem...
--
bans
I to samo jest dzisiaj na PC i konsolach :)
>> właśnie przeszedłem Syndicate'a wraz z dodatkiem American Revolt [w końcu
>> udało mi się go odpalić pod DOSBoxem z dźwiękiem i muzyką - wystarczyło użyć
>> wersji Syndicate Plus zamiast zwykłej]
>
> Niesamowite - Amigowcy kontra PCtowcy w walce o grafikę. W 2011 roku.
> Wygląda to jak zgraja dziadków roztrząsająca przy stole w domu opieki stary
> konflikt, który już dawno przestał istnieć :-)
Idź stąd makówko.
> ROOOOOOOOAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR ! ! !
Nie wywołuj!!!
> Idź stąd makówko.
Zazdrości, bo co oni to mieli za gry, hie, hie... ;)
--
bans
Właśnie chciałem napisać, że analogicznie jak dzisiaj. Więc nic się nie
zmieniło na tym polu.
Biorąc pod uwagę, że mówimy tu o klasyce, to i tak każdy będzie grał na
takiej platformie, na jakiej się wychował - ja nadal wolę grać w
niektóre gry na C64, pomimo, że to żaden problem znaleźć/odpalić lepszą
wersję dla DOS czy Amigi.
wszyscy wiedza, ze pecetowy DOS ssie ;)