Leszek
Leszek Góryński <les...@tch.waw.pl> wrote:
> Czy ktos pamieta, jak sie gra w 66
>(gralem w to wiele lat temu, nawet mi sie podobalo,
> as-11 punktow
> 10-10
> krol-4
> dama-3
> walec-2
> 9-0
> Talia od 9-tek w gore. Starszenstwo jak wyzej.
Podana w poprzednim liscie wersja 66 na dwoch graczy,
jest po pewnym [niedlugim] czasie nuzaca.
_ZNACZNIE_ bardziej ciekawa jest wersja na graczy czterech
[i od biedy trzech]
0. Gra sie parami, tzn twoim partnerem jest gosc na przeciwko
Ciebie.
Rozdajacy zmienia sie w kolko, [ w prawo]
1. Rozdaje sie kazdemu najpierw po 4 karty i przeciwnik
siedzacy po lewej stronie obiera kolor atutowy na podstawie tego, co
otrzymal. Moze tez puscic i wtedy kolor obiera
twoj partner, ktory tez moze puscic, wtedy obiera przeciwnik
po prawej, jezeli on tez pusci to obierasz Ty.
Jezeli ty tez puscisz to wtedy jest tzw "Warszawka" *
2. Rozdaje sie reszte kart tak, zeby kazdy mial ich po 6.
3. Przeciwnicy obierajacego atu moga gre skontrowac, na co
jeden z pary obierajacych moze zrekontrowac.
4. Jezeli nikt nie zapowie gry premiowej ["Sup", "Mizerka", "Durh"*]
rozpoczyna sie rozgrywka.
Zaczyna obierajacy, wychodzi w jakas karte i kazdy z grajacych
doklada do lewy. Pozniej wychodzi ten z graczy, ktory wzial
ostatnia lewe.
Trzeba dokladac do koloru,
nie trzeba przebijac. Oczywiscie atu przebija kolory boczne.
Sa tzw. meldunki [jak w tysiacu] - posiadanie na jednym
reku krola z dama w jednym kolorze, wyjscie [nie dolozenie]
w tego krola lub dame, i zgloszenie "melduje 20" [kolor poboczny]
lub "melduje 40" [kolor atutowy] daje 20 lub odpowiednio 40
punktow.
Kazda lewa [wziatka] ma wartosc punktowa rowna sumie
wartosci kart w niej zawartych.
I te punkty ida na konto tej pary, ktora wziela lewe.
Do tego doliczane sa punkty za meldunki.
Gre wygrywa ta para, ktora pierwsza uzbiera 66. Jezeli w 5 lewie
nie ma jeszcze takiej pary, to wygrywa ta para, ktora wziela
ostatnia lewe.
Mozna sprawdzac w kazdej chwili ile warte sa lewy, ktore
juz sie wzielo. I jezeli mamy juz 26 albo 46 punktow i meldunek
[40 lub odpowiednio 20] na rece, to mozemy zameldowac go "na pokaz"
[czyli nie wychodzac w krola lub dame], wygrywajac
tym samym te gre.
5. Gry premiowe - jezeli zgloszone, rozgrywane sa zamiast
normalnej gry
--
* nie wiem skad sie wziely nazwy gier premiowych odnosze wrazenie,
ze sa tak jakby ze Slaska, zwlaszcza, ze kolory atutowe zwyczajowo
zglasza sie czerwienie, wina, dzwonki i krajce, a lewy nazywaja
sie sztychy
--
"Warszawka" [wtedy gdy nikt nie obierze atu]
wychodzi najpierw ten, ktory ostatni puscil.
Trzeba dokladac do koloru, nie trzeba przebijac,
wygrywa ta para, ktora wezmie mniej punktow.
"Sup" - Zglaszajacy zobowiazuje sie ugrac 66 pkt ze startu
bez oddania jakiejkolwiek lewy.
Zaczyna zglaszajacy.
Trzeba dokladac do koloru, nie trzeba przebijac
[Zazwyczaj Supa zglasza obierajacy kolor majac w nim:
ATKD atu zagrywa AT atu i zglasza 40 na pokaz, albo
AKD atu i boczny as - zagrywa oba asy i zglasza 40 na pokaz]
"Mizerka" - zglaszajacy zobowiazuje sie nie wziac jakiejkolwiek
lewy. Jego partner z pary _nie gra_. Tzn gra sie w trojke
18 kartami.
Trzeba dokladac do koloru, TRZEBA przebijac.
NIE MA koloru atutowego
Zaczyna zglaszajacy, pozniej ten, kto wezmie lewe
[o ile oczywiscie lewy nie wzial zglaszajacy, bo wtedy przegral
niestety]
[Wykladana mizerka nie istnieje bo nawet wychodzac w dziewiatke
mozemy wziac lewe o ile reszte kart w kolorze bedzie miec
niegrajacy partner]
"Durh" - zglaszajacy zobowiazuje sie wziac wszystkie lewy.
Jego partner z pary _nie gra_. Tzna gra sie w trojke 18 kartami.
Trzeba dokladac do koloru, NIE MA koloru atutowego
Zaczyna zglaszajacy.
6. Starszenstwo gier.
Gra w kolor / Warszawka
Sup
Mizerka
Durh
tzn. jezeli ktos gra w kolor to mozna przelicytowac go
supem, mizerka, durhem [tzn po zgloszeniu gry premiowej
to my rozgrywamy]
Supa mozna przelicytowac mizerka i durhem,
mizerke tylko durhem.
Kazda z gier mozna skontrowac i pozniej zrekontrowac.
Warszawki nie mozna niczym przelicytowac, jezeli nikt nie
obierze koloru to _zawsze_ gra sie Warszawke
[nie mozna grac durha lub mizerki]
7. Punktacja
Gra sie do 66 duzych punktow, za kazda wygrana gre para
otrzymuje odpowiednio:
Za wygrana w kolor
jezeli przeciwnicy maja 0 punktow [malych] - 3 pkt
jezeli przeciwnicy maja 2-32 punkty
[sa "bez wody"] - 2pkt
jezeli przeciwnicy maja wiecej niz 33 pkt
["maja wode"] - 1pkt
Za Supa - 4pkt
Za Mizerke - 6 pkt
Za Durha - 12 pkt
Warszawka - 4 pkt. [Warszawki nie kontruje sie]
Kontra podwaja a rekontra poczwarza te punkty.
[np. wygrana w kolor z kontra przeciwnicy bez wody, ale nie 0,
to 4 punkty,
durh zrekontrowany to az 48 punktow
8. Koniec
Pamietam w 2-3-4 klasie podstawowki gralem w to z trzema
kolegami w kazdy dzien powszedni, po szkole, po dwie godziny
[dopoki rodzice nie wracali z pracy].
Pozniej w szkole sredniej na kazdym rajdzie codziennie po
pare koleczek.
I teraz kiedy nie ma czasu albo warunkow na brydza,
to uwazam 66 za najfajniejsza gre na 4 graczy.
K.Bernady
--
....w razie jakby co, pamietajcie o niebieskich srubkach
>Czy ktos pamieta, jak sie gra w 66 (gralem w to wiele lat temu, nawet mi
>sie podobalo, ale nie moge sobie przypomniec o co tam chodzilo)?
Pamietam, ale nie do konca dokladnie.
Podesle Ci opis z "Przewodnika gier" (jest dokladny - znaczy opis)
>
>Leszek
Janusz