1. Promowanie wiedzy z branży growej.
2. Biografie gigantów przemysłu.
3. Psychologia gier komputerowych (dyskusje, analizy, koncepcje,
teorie).
4. Zasady tworzenia gier.
5. Polski przemysł growy (baza danych o polskich developerach).
6. Przewodnik po polskich produkcjach.
7. Wsparcie dla chcących zaistnieć w świecie gier (opisy stanowisk,
zasady rekrutacji,
jeśli jest to możliwe - wskazanie odpowiednich umiejętności
niezbędnych przy
wstąpieniu w szeregi firm).
8. Linki do stron zawierających kursy, publicystykę grową, wskazówki.
9. Ogłoszenia o naborze pracowników do firm branżowych.
10. Baza "Koncept" - czyli miejsce w sieci, gdzie każdy posiadający
choć odrobinę kreatywności
będzie mógł opisać swoje pomysły i koncepcje na grę (lub nawet na
niektóre elementy).
Zwłaszcza ten ostatni dział może być interesujący. Chciałbym, by w
przyszłości ów dział stał się miejscem,
gdzie Polscy producenci mogli by mieć wgląd na całkowicie świeże
pomysły i dowolnie z nich korzystać.
Wyobraźnia graczy jest bowiem nieograniczona.
Całość jest na etapie planowania i zbieraniu pomysłów, więc jeśli:
- Masz pomysły, jak taki projekt mógłby wyglądać/funkcjonować;
- Chciałbyś go współtworzyć;
- Masz ochotę się wyżyć, oddać wodze fantazjom;
- Chciałbyś wiedzieć więcej o grach;
- Interesuje Cię psychologia;
- Wiesz gdzie szukać informacji i ciekawych stron z podobną tematyką;
- Masz nierówno pod sufitem:
Przyłącz się.
Jankowski Dominik
E-m@il:
Imp...@o2.pl
haar...@gmail.com
gg: 6254765