On 1 Kwi, 13:13, piorun <
gang...@USUNTO.grafik.3d.pl> wrote:
> Dnia 2011-03-31 22:20:17 w wiadomo ci
> <
news:cfa5f32f-e408-4283...@p3g2000vbv.googlegroups.com>
> u ytkownik *wiesiekl* napisa :
>
> > U ywam 3ds max raz na rok i zapomnia em, a troch mi si spieszy.
> > - Chc odwr ci animacj - czyli robi animacj , odwracam, renderuj
> > i w takim odwrotnym stylu mam film.
> > Pr bowa em - Time configuration - reverse. W programie owszem leci
> > wszystko odwrotnie ale rendering (do filmiku) robi si normalnie - po
> > staremu. Robi em to kiedy nawet bardzo dawno temu ale teraz nie mog
> > sobie przypomnie .
> > Z g ry dzi kuj .
> > WiesiekL
>
> W curve editor (konkretniej dope sheet) zaznaczasz wszystkie obiekty i
> narz dzie scale keys jak przesuniesz pierwsze klucze to animacja zostaje
> odwr cona (mo e wymaga lekkiego przesuni cia ca o ci do np. pierwszej
> klatki).
> Ewentualnie rendering do klatek i ich odwr cenie w postprodukcji (mo na
> nawet jakim programem hurtowo zmieni im nazwy od ostatniej do pierwszej).
Dzięki pokąbinuję .