人物屬性計算方式!!

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Chris

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Feb 16, 2007, 5:53:18 AM2/16/07
to 完美世界online
沒有任何狀態和裝備的情況下

生命=生命成長率×(2×等級+體質-2)
真氣=真氣成長率×(2×等級+靈力-2)
命中=命中成長率×敏捷
物防=(體質+力量+2)/4
法防=(體質+靈力-2)/4

以下是6個職業的成長率:

妖獸
生命成長率 12
真氣成長率 5
命中成長率 8
躲閃成長率 8

妖精
生命成長率 8
真氣成長率 9
命中成長率 6
躲閃成長率 6

法師
生命成長率 7
真氣成長率 10
命中成長率 5
躲閃成長率 2

武俠
生命成長率 10
真氣成長率 7
命中成長率 10
躲閃成長率 10

羽靈
生命成長率 7
真氣成長率 10
命中成長率 5
躲閃成長率 2

羽芒
生命成長率 9
真氣成長率 8
命中成長率 9
躲閃成長率 6


(二)每增加一點體質的投點效益:
武俠:HP增加10點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%
法師:HP增加7點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%
羽靈:HP增加7點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%
羽芒:HP增加9點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%
妖獸:HP增加12點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%
妖精:HP增加8點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

「物理防禦力」指「裝備物理防禦」
「法術防禦」指「準備魔法防禦」
「體質」加點會增加「生命恢復速度」

(三)每增加一點力量的投點效益:
武俠:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)
法師:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)
羽靈:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)
羽芒:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)
妖獸:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)
妖精:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

(四)每增加一點靈力的投點效益:
武俠:MP增加7點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。
法師:MP增加10點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。
羽靈:MP增加10點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。
羽芒:MP增加8點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。
妖獸:MP增加5點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。
妖精:MP增加9點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。
「靈力」加點會增加「真氣恢復速度」

ps:
法術攻擊=(1+靈力/100)x(人物級別+武器攻擊+戒指攻擊)
70級的普通武器250魔攻,普通戒指兩個50魔攻。
那麼70級純靈羽毛的魔攻=(1+3)x(70+250+50)=1480


(五)每增加一點敏捷的投點效益:
武俠:準確度增加10點,躲閃度增加10點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。
法師:準確度增加10點,躲閃度增加2點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。
羽靈:準確度增加5點,躲閃度增加2點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。
羽芒:準確度增加9點,躲閃度增加6點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。
妖獸:準確度增加8點,躲閃度增加8點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。
妖精:準確度增加6點,躲閃度增加6點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

每增加「20點敏捷」就增加「1%的致命一擊率」

Chris

unread,
Feb 24, 2007, 7:24:22 AM2/24/07
to 完美世界online
看來這是大陸版的,台灣不適用。

Chris 寫道:

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