On 5 déc, 23:53, Benoit Parsy <benpa...@gmail.com> wrote:
> Salut
>
> Q1:
> x=1,
> f=20,
> Z=80
> X=3
> Q2:
> Gradient Kernel : Linear
> Gaussian Kernel : Linear
> Absolute : Vodka
> Gradient Magnitude : Non linear
> *Average Brightness : Linear, but not sure!*
pour moi ça serais plus
2 2 2
4 96 2
2 2 2
bon passon à la suite du cour (enfin va aussi faloir que je réedite le
reglement de robotique pour l'aperobot)
je vais essayer de gardé se rythme de travail pour les apres cour et
avoir des objectif temporisé
je sais pas si vous allez faire pareil que moi (je pense entre autre à
travailler sur pacman traitement video et ...)
pour moi ça serais plus
2 2 2
4 96 2
2 2 2
Je ne vois pas trop comment tu peux arriver à ces valeurs. On compte les zéros à gauche et à droite comme des cellules existantes du tableau .
En multipliant le kernel par les valeurs de la matrice/du tableau
Case 1 : (-1)*0 + 0*2+1*0 Case 2 on prend les 3 chiffres suivants (en partant du 2): (-1)*2+0*0+1*2=(-2)+2=0 et caetera...
pour les lecon j'ai commencé les 2 premieres video mais vu que il n'y
a pas encore les soustitre je vais m'en arreté la pour aujourd'hui
je pense donc plus travailer sur le reglement que sur pacman (et puis
c'est aussi pour vous que je fais ca^^
au sujet pacman il y a 2 oublié dans les fichier necesaire que j'ai
affiché dans le sujet pacman je vais essayé de remettre tout ca a
jours
On 6 déc, 15:05, Benoit Parsy <benpa...@gmail.com> wrote:
> OK, cool, on trouve tous pareil alors, ça déboite!!!!, allez, 100%, fais
> péter la poire!
> A+
> Ben
> P.S Je vais travailler un peu sur le PACMAN ce soir, et avancer sur les
> leçons Robotics, quel joli nom, je suis là que pour ça, et ils le mettent à
> la fin.... les coquins!
>
> 2011/12/6 Benoit Parsy <benpa...@gmail.com>
>
>
>
> > Salut David
>
> > Q3:
>
> >> pour moi ça serais plus
> >>> 2 2 2
> >>> 4 96 2
> >>> 2 2 2
>
> > Comment trouves tu ta première ligne, je vois pas trop le calcul qui
> > t’amènes à 2 2 2
> > Comme le dit dear cham :
>
> >> Je ne vois pas trop comment tu peux arriver à ces valeurs. On compte les
> >> zéros à gauche et à droite comme des cellules existantes du tableau .
> >> En multipliant le kernel par les valeurs de la matrice/du tableau
> >> Case 1 : (-1)*0 + 0*2+1*0 Case 2 on prend les 3 chiffres suivants (en
> >> partant du 2): (-1)*2+0*0+1*2=(-2)+2=0 et caetera...
>
> > Pour moi les calculs sont
>
> > | -1*0+2*0+1*0 = 0 | -1*2+0+1*2=0 | -1*0+0*2+1*0=0 |, car il y a des 0
> > à chaque extrémité du tableau...
> > | -1*0+0*4+1*100 | -1*4+102=98 | -100+0+0 |
> > etc...- Masquer le texte des messages précédents -
>
> - Afficher le texte des messages précédents -
Dans la video il demande expressement de ne prendre que les valeurs absolues!
Qui vient ce soir rue oberkamf pour l aperobot? ?
On 7 déc, 11:50, acyd klorydryk <kloryd...@gmail.com> wrote:
> OMG >_<
> voilà ce que ça donne de faire les exos en étant crevé...
>
> 2011/12/7 dear cham <dearc...@gmail.com>
>
>
>
> > Dans la video il demande expressement de ne prendre que les valeurs
> > absolues!
>
> > Qui vient ce soir rue oberkamf pour l aperobot? ?- Masquer le texte des messages précédents -