bon apparemment il a été prolongé (ce qui tombe bien vu que j'ai a
peine récupérer mon retard causé par les vacances (et le faite que je
suis pas la le week^^)
bref c'est vrai que ca manque de pratique mais il s'agit d'une
introduction
si a notre stade nous passons a la pratique ce n'est plus le même
nombre 'heur qui faut
en revanche nous avons plein de billes pour commencé a pratiquer (pour
ceux qui on le temps)
il y a les cours et les expériences pratique que l'on peu en faire
maintenant que peu t'on faire pour pratiquer?
ben j'ai des petits exemple
-un programme qui décode un programme à partir de son code source en
cherchant les opérations qu'il effectué dans les DLL et tout les
fichiers qu'il utilise (enfin bref un truc dans le style qui pourrai
être utile pour exporté des programmes vers d'autre plateforme et qui
augmenterai nos compétences, idéalement qui alle jusqu'à faire
abstraction des couche de windaube pour un lancement directe au
démarrage sans utiliser de système d’exploitation…)
- un jeu vidéo simple que l'on ferait évoluer au fur et a mesure
- un robot pour la coupe de robotique ou la robotique concept CTF que
l'on va essayer d'organiser au plus vite (pour ca je vous invite à
rejoigne l'équipe d'organisation ou mon équipe pour la coupe 2013)
voila donc si vous voulez des application pratique il sufi de demandé
il y a moyen de faire plein de truc concret avec ce que l'on a apprit
cordialement
zeus
On 13 nov, 17:03, acyd klorydryk <
kloryd...@gmail.com> wrote:
> Et oui, pareil pour la dernière, il va forcément rester sur la ligne
> centrale, et s'il "dérape", il remontera vers le Nord. Au pire, il est
> malchanceux et en allant vers le Nord il ira vers l'Est à chaque coup.
> Bon, mon seul doute est si le premier coup dérape vers le Sud. Comme il est
> toujours sur la route, pourquoi ne continuerait-il pas vers le Sud ? Comme
> la règle a) est d'aller le plus vite vers G, je suppose qu'il devrait alors
> décider de remonter vers le Nord. J'espère que c'est bien ça :)
>
> Benoît.
>
> Le 13 novembre 2011 22:36, acyd klorydryk <
kloryd...@gmail.com> a écrit :
>
>
>
> > Pour la 2, j'ai les mêmes résultats que toi... sans comprendre ta
> > stratégie de calcul "pour que F soit vraie il faut que f1 et f2 le soient
> > aussi".
>
> > Par contre, pour la fonction la plus utile, je mets G, car en connaissant
> > la distance de l'agent au but, celle de l'agent au badguy et celle du
> > badguy au but, on peut savoir si le badguy est entre l'agent et le but,
> > donc savoir s'il y a une solution au problème (pacman's pb).
>
> > J'attaque la dernière.
>
> > Benoît.
>
> > Le 11 novembre 2011 17:25, dear cham <
dearc...@gmail.com> a écrit :
>
> > Bon , bon , c'est encore bien sympathique tout ça mais je trouve toujours
> >> que ça manque cruellement d'applications pratiques :(
> >> C'est sûr que je devrais certainement prendre le temps d'aller appliquer
> >> les formules par moi même à coté des cours mais je pensais qu'il y avait
> >> matière à faire de petite exemples enrichissants.
>
> >> Ça fait fait mauvais genre de se plaindre d'un cours gratuit mais je
> >> partage complètement l'opinion de ce mec<
http://arity22.blogspot.com/2011/11/dropping-stanfords-online-ai-clas...>, qui arrête l'IA pour se consacrer plus pleinement aux cours de ML et DB.
> >> Quoi qu'il en soit , il est trop tard pour partir sur la DB (50% de
> >> pénalité plus 5 semaines à rattraper...) et maintenant que j'ai commencé ,
> >> ça m’ennuierait de ne pas aller au bout (vanité ...)
>
> >> Mes réponses pour ce coup ci
>
> >> Q1 au nord 45 le reste 0
> >> C'est basé sur l'unit 10 vidéo 9 et cet exemple intéressant<
http://artint.info/demos/rl/q.html>(bien que les règles soient différentes)
> >> J'ai toujours beaucoup de mal à faire la différence entre Q et la reward
> >> R sur leurs exemples
>
> >> Q2 J'ai bien mis 1 minute à chercher pourquoi F devit être inférieur ou
> >> égal à f1 et f2 (gnéé , cerveau réduit en compote par Norvig) avant de
> >> réaliser que pour que F soir vraie il fallait que f1 et f2 le soient
> >> aussi...
> >> Du coup pour la une : F et G
> >> La deuz F seulement (f3=3)
> >> La troiz aucune
> >> Laquelle est la plus utile , aucune idée ! intuitivement f3 me parait
> >> moins utile et F revient dans deux états donc j'ai mis F , sans certitude
>
> >> Q3 Si j'ai bien compris leur nuancier , il y a deux routes , une en ligne
> >> droite et une qui fait un U par en dessous ?
> >> Si c'est bien ça , pour moi l'agent ne peut aller sur aucune des deux
> >> lignes du bas
>
> >> Zêtes d'accord ?
>
> >> Sinon j'ai trouvé un site très cool
> >> <
http://people.revoledu.com/kardi/tutorial/index.html>et des liens vers
> >> les cours de berkerley<
http://inst.eecs.berkeley.edu/%7Ecs188/fa11/lectures.html>sur les mêmes sujets (dans les discussions sur reddit)
>
> >> Hop , La ML Maintenant...- Masquer le texte des messages précédents -
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