كيف لعبة الطاولة

0 views
Skip to first unread message
Message has been deleted

Takeshi Krueger

unread,
Jul 10, 2024, 6:17:49 PM7/10/24
to pacovezgi

لعبة الطاولة أو النَّرد هي لعبة مشهورة جداً في الشرق الأوسط والبلاد العربية تتكون من رقعة خشبية أو صندوق خشبي يمكن أن يكون مزخرفاً ومطعماً بالصدف أو بقطع خشبية ثمينة من الأبنوس وعدد من الأقراص العاجية أو البلاستيكية أو الخشبية بلونين مختلفين عددها (15) من كل لون ونردين سداسيين.

كيف لعبة الطاولة


تنزيل الملف >>> https://miimms.com/2yZHSV



فإذا ألقى اللاعب النردَينِ وظهر عليهما رقمان مُختلفان مثل (1 -6) مثلًا فإن اللاعب يقول شيش يك بحكم أن اسم الرقم الأول يُقال أولًا. أما إذا ظهر على النرد نفس الرقم مثل (1-1) فإن اللاعب يقول يك يك.

لعبة الطاولة تحظى بشعبية كبيرة في العالم العربي وكذلك في العالم كله ففي العالم العربي تُقام دوريات للعب تلك اللعبة بين رواد المقاهي وشباب الجامعات وكذلك النوادي الرياضية وحول العالم أقام المتحمسون أندية للعبة الطاولة.

تُسمى لعبة الطاولة في بعض الأحيان بلعبة الزهر وتعود أصولها إلى 3000 سنة قبل الميلاد حيثُ تتكون لعبة الطاولة من صندوق خشبيّ تتكون اللوحات داخله من 24 مثلثًا طويلًا إذ تتكون كلّ لوحة من 12 مثلثًا كلّ 6 مثلثات على جهة في اللوحة الواحدة أي يُقسم اللوح الخشبيّ من 4 أجزاء كلّ جزء فيه 6 مثلثات (نقاط).[١]

يلعب في لعبة الطاولة لاعبان اثنان حيثُ يمتلك كلّ لاعب منهم 15 قطعةً من لون خاص به كما يمتلك كلّ مكعب من النرد حيثُ يعرض المكعب الواحد على وجوهه الستة الأرقام من 1 -6 وتجدر الإشارة أنّ اللوحة تبدو وكأنها مقسومة لجزأين كلّ مثلث فيها يُدعى نُقطة وكلّ نقطة تُمثل رقمًا والأرقام تبدأ من 1- 24.[١]

يُمكن اختيار اللاعب الذي سيلعب أولًا عند رمي مكعب النرد إذ يبدأ باللعب اللاعب الذي يحصل على الرقم الأعلى وفي حال حصل اللاعبون على نفس الرقم يُعاد رمي مكعب النرد مرة أخرى ويلعب مَن حصل على الرقم الأكبر وتجدر الإشارة أنّ الرقم على مكعبي النرد هي حركتبن بداية للاعب الأول.[٢]

تُعتبر مرحلة إخراج أيّ لاعب قطع اللاعب الآخر من اللوحة للخارج هي المرحل الأخيرة من لعبة الطاولة ويُمكن تأديتها على النحو الآتي:[٣]

لعبة لوحية لشخصين مع قطع تتحرك حول اللوحة وفقًا لقائمة النرد لعبة الاستراتيجية والحظ. خيار مكعب مضاعفة ساعة تأخير بسيطة. لعبة الطاولة

الميزات: خصوم مباشرون غرف ألعاب تصنيفات إحصائيات شاملة ملفات تعريف مستخدمين قوائم جهات اتصال رسائل خاصة سجلات ألعاب دعم للأجهزة المحمولة

فبينما ابتكر الرومان "لعبة المرتزقة" هيمنت ألعاب مصرية في أقصى الجنوب. وإلى الشرق في الهند ظهرت النسخة الأولى من الشطرنج الحديث.

وقبل 5 آلاف عام فيما يعرف الآن بجنوب شرق تركيا ابتكر سكان العصر البرونزي مجموعة متقنة من الحجارة المنحوتة والتي تمّ اعتبارها أقدم قطع ألعاب في العالم عند اكتشافها عام 2013.

تُعتبر "سينيت" التي حظيت بشعبية كبيرة لدى الفرعون الصبي توت عنخ آمون والملكة نفرتاري زوجة الملك رمسيس الثاني واحدة من أقدم ألعاب الطاولة المعروفة. وتشير الأدلة الأثرية إلى أنّ هذه اللعبة ابتُكرت عام 3100 قبل الميلاد في مصر.

وكانت ألواح "سينيت" طويلة ورشيقة وتتكوّن من 30 مربعًا موضوعة في ثلاثة صفوف متوازية من عشرة. يتلقّى لاعبان عددًا متساويًا من رموز الألعاب عادةً ما بين خمسة إلى سبعة ويتسابقان لإرسال جميع قطعهما إلى نهاية اللوحة. وبدلًا من رمي النرد لتحديد عدد المربعات التي يجب نقلها يقوم المشاركون بإلقاء العصي أو العظام.

وكما هو الحال في معظم الألعاب الإستراتيجية المعقدة كان لدى اللاعبين الفرصة لإحباط خصومهم ومنعهم من التقدم للأمام أو حتى إعادتهم إلى الخلف على اللوحة.

ويشرح عالم المصريات بيتر أ. بيتشيوني أنّ "سينيت" كانت في الأصل "هواية ليس لها أي أهمية دينية" ثم تطوّرت لتُصبح "محاكاة للعالم السفلي حيث تصوّر مربعاتها الآلهة الكبرى والأحداث في الحياة الآخرة".

يبلغ عمر لعبة "أور الملكية" 4500 عام تقريبًا. ووُجدت في مقبرة أور الملكية في مدينة بلاد ما بين النهرين القديمة بين عامي 1922 و1934 وتضمّ خمس ألواح عبارة عن مربعات من اللوحات الصدفية محاطة بشرائط من اللازورد ومزينة بتصميمات نباتية وهندسية معقدة.

تم تصميم لوحة الألعاب هذه بشكل مشابه لألواح "سينيت" حيث تحتوي على ثلاثة صفوف من المربعات موضوعة في صفوف متوازية. ومع ذلك فإن لعبة أور الملكية تستخدم 20 مربعًا بدلًا من 30. وتتكوّن من كتلة مكوّنة من 4 3 ألواح متصلة بكتلة مكونة من 2 3 ألواح بواسطة "جسر" من مربعين.

لتحقيق الفوز يتسابق اللاعبون مع خصومهم إلى الطرف المقابل من اللوحة ويحركون القطع وفقًا للفات نرد عظم المفصل.

وفقًا لمتحف متروبوليتان كانت المربعات المرصّعة بالورود الزهرية بمثابة "حقول الحظ" مما منع التقاط القطع أو منح اللاعبين دورًا إضافيًا.

واكتشف علماء الآثار أكثر من 100 نموذج للعبة أور في جميع أنحاء العراق وإيران وفلسطين وسوريا والأردن ومصر وتركيا وقبرص وتركيا وكريت.

تستمد لعبة "ميهين" اسمها من إله أفعواني وتُعرف بأنّها "لعبة الثعبان المصرية". ابتُكرت في الفترة ما بين 3100 قبل الميلاد تقريبًا و2300 قبل الميلاد. وتضمّنت المباراة متعددة اللاعبين ما يصل إلى ستة مشاركين مكلّفين بتوجيه قطع على شكل أسد وكرة عبر مضمار سباق حلزوني يُشبه ثعبانًا ملفوفًا.

لا تزال قواعد لعبة "ميهين" غير واضحة حيث تلاشت شعبية اللعبة بعد انهيار الدولة القديمة في مصر ولا يتم تمثيلها إلا بشكل ضئيل في السجل الأثري.

يعود تاريخ لعبة "ناين مينز موريس" إلى وقت مبكر من عام 1400 قبل الميلاد عندما قام العمال المصريون الذين كانوا يقومون ببناء معبد كورنا بنقش لوحة موريس على لوح السقف.

بالمقارنة مع لعبة الداما في العصر الحديث يوجّه لاعبو "موريس" جيشهم المكوّن من تسعة رجال يُمثّل كل منهم قطعة لعب مختلفة عبر ساحة تُشبه الشبكة. إنّ إنشاء طاحونة أو صف من ثلاثة رجال يمكّن اللاعب من التقاط إحدى قطع خصمه. وأول شخص غير قادر على تشكيل طاحونة أو أول من يخسر سبعة من رجاله يخسر المباراة.

كانت إحدى أكثر وسائل التسلية شعبية في الدول الاسكندنافية القديمة هي مجموعة من الألعاب الإستراتيجية المعروفة مجتمعة باسم "تافل". ويعود تاريخها إلى عام 400 بعد الميلاد.

"تافل" هي مزيج من ألعاب الحرب والمطاردة وانتشرت من الدول الاسكندنافية إلى أيسلندا وبريطانيا وأيرلندا لكنّها فقدت شعبيتها عندما اكتسبت لعبة "الشطرنج" شعبية في إنكلترا ودول الشمال خلال القرنين الحادي عشر والثاني عشر.

من هذه اللعبة يشتبك الملك والمدافعون عنه مع مجموعة من المهاجمين الذين تفوقهم عددًا تقريبًا بنسبة اثنين إلى واحد. وعندما يُحاول رجال الملك اقتياده إلى مكان آمن في أحد الملاجئ الأربعة أو الملاجئ الواقعة في زوايا لوحة اللعبة الشبيهة بالشبكة يعمل رجال "تافلمان" على إحباط عملية الهروب. ولإنهاء اللعبة يجب على الملك إما الوصول إلى الملجأ أو الاستسلام ليتمّ اعتقاله.

03c5feb9e7
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages