Y como se ejecuta eso, sin el flash player? Con gnash?
El ene 3, 2011 5:45 p.m., "Jim2k" <jimmy...@gmail.com> escribió:
Hola :
Interesados en aprender a programar actionscript 3 (desde cero) sin
usar la IDE,
es decir usando sólo software libre.
¿existen interesados?
Después podría organizar un curso de programación de juegos
--------------------------------------------------------------------------------------------------
slds
Jim
yo no sé mucho sobre el tema pero los resultados se corren bajo el
plugin de flash, no?
no estoy muy seguro de que sea suficientemente abierto pero bueno, si
está licenciado como open source (y no como descarga gratuita)
entonces debería de ser aceptable.
Un saludo,
Jos
2011/1/3 Jim2k <jimmy...@gmail.com>:
Enviado desde mi iPhone
Entiendo q para el curso usaras solo software libre, me gustaria saber si el resultado de lo q se aprende en el curso puede funcionar sin software libre, ya que no se si hay interpretes libres de actionscript 3, si no estarias promoviendo desarrolladores libres pero usuarios con dependencias privativas, me podrias aclarar el tema respecto a interpretes de actionscript3?
El ene 3, 2011 6:35 p.m., "Jim2k" <jimmy...@gmail.com> escribió:
Hola!
siempre quise dictar un curso de flash sin usar la IDE, (lo uso desde
la versión 4)
bueno FLEXSDK es una real opción ofrecida por ADOBE OPEN y es
realmente open
los proyectos serian organizados con software Libre como FLASHDEVELOP
Hay muchas empresas que usan estas herramientas para desarrollar sus
productos,
particularmente, yo soy fan de flash pero no lo recomiendo más que
para juegos.
HTML5 ,es una alternativa, pero aún está en fase inicial.
ActionScript está maduro y siempre está a la vanguardia.
Este curso seria desarrollado sólo con herramientas de software
libre!!
Si veo suficientes interesados podría mostrar el syllabus
Jim
On Jan 3, 4:08 pm, Stian Håklev <shak...@gmail.com> wrote: > P2PU prefiere programas con licencias ...
> 2011/1/3 Josmas Flores <josmasflo...@gmail.com>
> > > > > Hola Jim, bajo que licencia se distribuye actionscript 3? > > > yo no sé mucho sobre el te...
> > 2011/1/3 Jim2k <jimmy.h...@gmail.com>:
> > > > Hola : > > > Interesados en aprender a programar actionscript 3 (desde cero) sin > > > usar ...
Hola :
Interesados en aprender a programar actionscript 3 (desde cero) sin
usar la IDE,
es decir usando sólo software libre.
¿existen interesados?
Después podría organizar un curso de programación de juegos
--------------------------------------------------------------------------------------------------
slds
Jim
Recuerden lo que aclar� Stian, no solo se valgan de los interesados que
aparecen por ac�, porque no todo el mundo que visita el sitio est�
anotado. Propon� el curso y si sale, ya se anotar�n los que quieran
participar.
Guillermo
> Despu�s podr�a organizar un curso de programaci�n de juegos
> --------------------------------------------------------------------------------------------------
>
> slds
> Jim
>
>
>
>
>
>
>
>
>
aclarando alguns pontos!
Una forma de desarrollar proyectos Flash es separar el código del
diseño
Es decir separar el código de las animaciones, los activos importados,
y las interfases de usuario (A AI IU)
Bajo ese enfoque, tendremos 3 formas de desarrollo de proyectos FLASH:
1 usando la IDE para trabajar con (A AI IU) y compilar las clases
externas
2 usando la IDE para trabajar con (A AI IU) y generar un archivo
externo, que seria controlado por clases externas, que a su vez serian
compiladas por un programa open, diferente a Flash
3 usando sólo un programa open, diferente a Flash para compilar las
clases.
¿y los (A AI IU) ?
- Si las animaciones son simples, pueden ser tomadas de secuencias de
arquivos SVG o PNG que serían controladas con código
-los activos multimedia son todos externos controlados con código
-las interfases de usuario (componentes), para esto la comunidad ha
desarrollado versiones free
**para los que saben algo de flash.. ¿y la línea de tiempo? -
creanme que no será necesaria
**para los que no saben flash
no importa que por ahora, no sepan qué es la línea de tiempo , no la
usaremos.
ESTE CURSO SE BASARÁ EN EL ENFOQUE 3
-----------------------
Qué pasa con la licencia del compilador flexSDK?
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Legal+Stuff
Así
Cualquier cosa que tú desarrolles con Flex es tuyo y podrás venderlo
licenciarlo o donarlo.
lo que no puedes hacer es: modificar/vender/redistribuir partes del
FlexSDK
salu2 ate pronto!
Aun a riesgo de parecer pesado, Jim, me podrias decir si el usuario necesitara tener Flashplayer instalado para q funcionen los desarrollos q estas proponiendo o no?
Gracias
On Jan 3, 8:40 pm, Guillermo Movia <guillermo.mo...@gmail.com> wrote: > On 03/01/11 17:45, Jim2k w...
Queria saber hasta donde el curso apoyaba el software libre, no me preocupa la gratuidad solamente.
Ahora entendi mejor, la idea es usar software libre para programar cosas q los usuarios solo podran usar instalando software q no es libre, seria usar software libre para promover arquitecturas no libres, necesitaba entenderlo y confirmarlo, a mi me interesa promover el software libre solamente, no me inquieto, pero antes de sumarme a algo voluntario debo entender a que me sumo, no me interesa donar mi tiempo para apoyar a Adobe :) solo eso
El ene 4, 2011 11:02 a.m., "Erick Orrego" <emo...@gmail.com> escribió:
Martín el flash player es gratuito que te inquieta tanto ? , obviamente es necesario para visualizar flash en navegadores
El 4 de enero de 2011 10:59, Martín Olivera <martin....@gmail.com> escribió:
> > Aun a riesgo de parecer pesado, Jim, me podrias decir si el usuario necesitara tener Flashplaye...
si existiera una alternativa a flash player aun asi estarías apoyando a adobe al usar su sdk ... no te entiendo !
Revisando con paciencia la información de P2PU
parece ser que cualquier tecnologia relacionada a Flash no es
bienvenida :(
y es comprensible por la incompatibilidad con los estándares web
Talvez organize un curso de games con HTML5 o pygame
Bueno,
gracias por su interés en el curso
hasta la próxima y esperemos tener mejor suerte!
> P2PU prefiere programas con licencias abiertas, pero solamente la escuela de
> Webcraft lo necesita. Es totalmente posible organizar un curso de P2PU sobre
> una tecnologia no abierta. (Pero las programas y recursos para partecipar en
> el curso deberian a los menos ser gratis).
>
> Stian
>
> 2011/1/3 Josmas Flores <josmasflo...@gmail.com>
>
>
>
> > Hola Jim, bajo que licencia se distribuye actionscript 3?
>
> > yo no sé mucho sobre el tema pero los resultados se corren bajo el
> > plugin de flash, no?
> > no estoy muy seguro de que sea suficientemente abierto pero bueno, si
> > está licenciado como open source (y no como descarga gratuita)
> > entonces debería de ser aceptable.
>
> > Un saludo,
> > Jos
>
> > 2011/1/3 Jim2k <jimmy.h...@gmail.com>:
Revisando con paciencia la información de P2PU
parece ser que cualquier tecnologia relacionada a Flash no es
bienvenida :(
y es comprensible por la incompatibilidad con los estándares web
Talvez organize un curso de games con HTML5 o pygame--